【ギズモード・ジャパン20周年アンケート】

ギズモード・ジャパンは、2026年7月31日に20周年を迎えました。この節目に、ギズモードに関わってくださったクリエイター、アーティストの皆さまから20周年に寄せたコメントをいただく、アンケート企画を行ないます。

山口 征浩氏は空間レイヤープラットフォーム「STYLY」を展開する、株式会社STYLY 代表取締役 / CEO。

Q1. ギズモード・ジャパン20周年へのお祝いコメントをお願いいたします。

ギズモード・ジャパン20周年、本当におめでとうございます!

STYLYやNEWVIEWの活動も、XRという言葉がまだ今ほど一般的ではなかった頃から、何度も取り上げていただきました。新しいデバイスや表現、カルチャーが生まれるたびに、その面白さをいち早く見つけて、難しいテクノロジーの話も「ちょっと体験してみたい」と思わせる形で伝えてくれる。そんなギズモードの記事を、僕自身も一人のテクノロジー好きとしてずっと楽しんできました。

この20年間で、スマートフォン、SNS、AI、XRと、僕たちの生活を大きく変えるテクノロジーが次々に登場しましたが、これからの20年はさらに大きな変化が起きると思います。

これからも、まだ名前のついていない未来や、世界のどこかで生まれた小さな兆しを誰よりも早く見つけて、「未来って面白そうだな」と思わせてくれるメディアであり続けてください。

次の20年も楽しみにしています!

すべてのアーティストが3次元空間表現=XRを手にする未来。ギズモードもXR作品つくろうかなという話 | ギズモード・ジャパン

すべてのアーティストが3次元空間表現=XRを手にする未来。ギズモードもXR作品つくろうかなという話 | ギズモード・ジャパン

Q2. ギズモード・ジャパンとご一緒した際の思い出や、印象に残っているエピソードがあれば教えてください。

特に印象に残っているのは、2022年に、当時KDDIでオープンイノベーションを率いていた中馬和彦さん(現在はみずほフィナンシャルグループ執行役員CBDO)、ギズモード・ジャパン総編集長の尾田和実さんと、メタバースの未来について対談させてもらったときのことです。

ちょうどKDDIからPsychic VR Lab(現STYLY)への出資が決まった頃で、「メタバースとは何なのか」「日本から世界に向けて何ができるのか」「現実の都市とデジタル空間はどう融合していくのか」といった話を3人でしました。

対談そのものもすごく印象に残っているのですが、僕が今でもよく覚えているのは、その後に撮影した写真です。

当時のPsychic VR Labのオフィスの屋上に上がって、3人で写真を撮ってもらいました。そこで改めて思ったんですが、中馬さんも尾田さんも、とにかくかっこいいんですよ。話していることも、立ち姿も、未来に対する向き合い方も。

こんなふうに、自分の言葉で未来を語り、それを生き方や佇まいでも体現できる大人になりたい。あの日、二人の背中を見ながら、素直にそう思ったことを今でもよく覚えています。

メタモード対談002:メタバースが発展するには何が必要? KDDIとPsychic VR Labの識者と一緒に考えてみた | ギズモード・ジャパン

メタモード対談002:メタバースが発展するには何が必要? KDDIとPsychic VR Labの識者と一緒に考えてみた | ギズモード・ジャパン

Q3. この20年で「これはすごかった」と思うガジェットをひとつ挙げるなら何でしょうか?Image: STYLYImage: STYLY

私が大好きなXRデバイスなのですが、GoogleとLenovoが手がけたスタンドアロンVRヘッドセット「Lenovo Mirage Solo」です。

今のApple Vision Proなどと比べれば、スペックも解像度も圧倒的に低いですし、カメラを通して見える現実世界も白黒でした。でも、初めてMirage Soloのシースルーモードを体験したとき、「これは未来だ」と感じたのをよく覚えています。

さらに面白いのは、Mirage SoloがもともとMRデバイスとして作られたものではなかったことです。VRの6DoFトラッキングのために搭載されていた2つのカメラを、Google自身が後から、ある意味“ハック”して、シースルー型のMRに使えるようにした。既にあるハードウェアの可能性をソフトウェアによって拡張して、まったく違う体験を生み出してしまったんです。アツい。

2019年には、渋谷PARCOでMirage Soloを30台用いて、約2万人の人にビデオシースルーのMRを体験してもらいました。

荒削りながら、「この先コンピューティングはこうなる」と強烈に想像させ、クリエイターの想像力を駆り立てる。そんな素晴らしいデバイスでした。

Q4. ギズモード・ジャパンの魅力は、どんなところにあると思いますか?

ギズモード・ジャパンの魅力は、テクノロジーを単なる「新製品」や「スペック」の話で終わらせず、その先にある人の生活やカルチャーの変化まで伝えてくれるところだと思います。

新しいテクノロジーが登場したとき、「何がすごいのか」だけではなく、「これによって僕たちの生活や社会はどう変わっていくんだろう」と、その先の未来まで想像させてくれる。しかも、難しいテクノロジーの話を、ちょっとマニアックに、時にはちょっとふざけながら、ちゃんとワクワクするものとして届けてくれる。

未来への妄想を膨らませながら、一緒に面白がってくれる。それが、20年間変わらないギズモード・ジャパンの魅力なんじゃないでしょうか。

日本から海外へ、そしてまた日本へ。Appleも認めるXR企業になった「STYLY」の未来 | ギズモード・ジャパン

日本から海外へ、そしてまた日本へ。Appleも認めるXR企業になった「STYLY」の未来 | ギズモード・ジャパン

Q5. これから20年、テクノロジーはどのように進化し、ギズモード・ジャパンはどうあるべきだと思いますか?

これから20年で、テクノロジーはもっと日常の中に溶け込み、逆にその存在を意識しなくなっていくと思います。

今はスマートフォンやPCの「画面」を通してデジタル世界にアクセスしていますが、AIや空間コンピューティング、ロボティクスが進化していけば、デジタルは身体や空間、街そのものに重なっていく。現実世界とデジタル世界を分けて考えること自体が、だんだん意味を持たなくなっていくはずです。

そして僕が一番楽しみにしているのは、テクノロジーによって人間の能力やクリエイティビティが大きく拡張されることです。これまで身体的、物理的、あるいは環境的な制約によってできなかったことができるようになり、一人ひとりが今まで持てなかったような力を手にする。僕らが言っている「人類の超能力を解放する」という世界が、本当にやってくると思っています。

そんな時代だからこそギズモードには、新しいAIやデバイスを紹介するだけではなく、「テクノロジーによって人間は何ができるようになるのか」「そこからどんな新しい文化や生き方が生まれるのか」を、誰よりも面白がって追いかけてほしいです。

20年後の未来は、きっと今の僕たちの想像を超えるくらい変な世界になっているはずです。その一番面白くて、一番変なところを誰よりも早く見つけて、これからも僕たちの未来への妄想を膨らませ続けてほしいですね。

Q6. 読者に向けてお知らせしたいことがありましたら、ぜひお願いいたします。

STYLYは今、日本国内にとどまらず海外の都市においても、テクノロジーでクリエイターの可能性を拡張するLBE(Location Based Entertainment)の共創を急速に広げています。

STYLY、LBE(Location-Based Entertainment)開発の民主化を目指すオープンソースプロジェクトを始動

STYLYがつくるLBE体験

XRを用いたLBE市場の形成と流通基盤の構築を目指すコンソーシアム「LBEC」発足

今、現実とヴァーチャル、生命と機械、生と死の違いの境界線はなくなり、誰もが自分のアイデアで現実世界を書き換えられる時代が来ています。ぜひ読者の皆さんも、最新ガジェットを「使う側」にとどまらず、自らの超能力を解放して「新しい世界を創る側」へと飛び込んで、共に新しい時代のカルチャーを創っていきましょう。

WACOCA: People, Life, Style.