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28 Comments
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流星の変身システムは個人的に全シリーズ微妙だった….wエグゼシリーズだと4のソウルユニゾン6の獣化、クロスが圧倒的にすき
ダイパで順調にDSに移れたポケモンと、DSでこけたロックマンエグゼ/流星のロックマン
エグゼ大好きだったからこそ悔しいですね…
エグゼも好きなのですが、流星のスバル君の成長が印象的だったので、流星のほうが好きです。
元から公式からエクゼの正統後継作品って
触れ込みだったしなぁ
エクゼというフォルターを外せば普通に名作なんだけどなぁ
発音が完全に「エクゼ」なの地味に気になる。わかるけど
流星、
プレイ前は三マスしか移動できないのかよ、って思ったし
プレイし始めは熱斗くんとは対照的過ぎる根暗が主人公で乗れなかったけど
進めるにつれてすごいハマっていきましたね。
意外とエグゼネタも多くてそういった小ネタも楽しめました。
(PET捨てられてるとかも)
どうしてもグラフィックが受け付けなかったなぁ
若すぎてエグゼやってなくて流星から始めたんだけど未だに初めからにしたりしてストーリー楽しんでる
小学生でロックマン卒業して中学生からモンハン始めた人✋
やっぱり熱斗くんとロックマンじゃなきゃダメなんだよな
ストーリーだけは圧倒的に流星がよかったわ。主人公が最初イジイジした陰キャで徐々に陽キャになっていくのが成長ものとしても面白いし。1で委員長に怒られる・・・って半泣きの主人公が2で怒られる・・・ってシーンではニヤネチャしてて吹いたわ。流星は売り込みには失敗したな。アニメも駄作だし
単純だけどエグゼ6やった後に流星1を
やるのは戦闘システム面での物足りなさが
1番の原因だったな
あと当時小学生で1年で買ってもらえるカセットなんて数本だし、いまいちに感じたソフトの続編に期待を込めて購入なんて選択肢は当時なかったからかな
正直俺は買わなかったけど、そんなに言うほど失敗してたの?
2Dエグゼの戦闘に慣れ親しんできたから、びっくりはした
( ゚д゚)…(つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚)…(つд⊂)ゴシゴシゴシ(;゚Д゚)…!?3D!?
↑当時の俺(笑)
俺みたいな3D嫌いなヤツは少数派だと思ったんだがな…そんなに買わない人多かったのか
流星3から入ったけど、心情描写やbgmが神なのよな!
流星は演出が過剰でテンポ悪かったなぁ
流星して自分が良かったと思ったのは最初からシールドが使えた事。
流星も最高だったけどバトルシステムはエグゼのままでよかった
流星3は神作
ポケモンでさえも3バージョン同時はしないのに・・
殿様すぎましたね
続編として4とか出ていたら、熱斗の子孫が出てきて、捨てられたPETの事とか深く掘りげられたりしたのかな…
アニメは見てたけどゲームシステムが細かい理由は忘れたけどどうにも合わなくてゲーム版はやってなかったですね
世代交代なんて無理にしないで、流星とは別に9マスのエグゼの続き作ってればよかったのにとは思う。流星はシステムが洗練されてるけど、基本的に新しいハードって世界観が広がることを期待されてるんだから、動ける範囲が狭くなるのは致命的だなぁ。
エリアの仕様がくそだった。
スチール系を使用するとエリア自体が少なるのはマイナス
横3マスしか移動できないと自由度が少なくてエグゼの自由感がバトル面でなくなったと思う
流星の戦闘面に関してはゲーム素人でもとっつきやすいって感じしますね~
コード性廃止も多分似た理由だと思いますよ~
自分の意見としては子供の頃は世界観が受け付けなかった。
エグセの世界感がITやユビキタス(死語)がテーマなのに流星が電波??宇宙人???ってなってなんじゃこりゃってなった
今だったらARとかVRをテーマに出来そうだと思うあたり、流星はいろいろな意味で早すぎた。やっぱ技術が進歩するまで少し待ってから世界観を構想すれば上手くいったのでは、と
もはやこの動画で流星2、3が存在してたことを知りましたww
無印流星でガッカリしたし続編無いものや思うてた
流星、変身まわりのデザインと思い出補正が物凄いけど客観的に見て厳しいこと言うとそこまで面白いゲームではなかったかなってイメージ