【『トイ・ストーリー4』完全解説①】実はシリーズ最高傑作!?この映画が伝えていた本当のメッセージを全て読み解きます…!!
こちらの動画は【前編】です。
『トイ・ストーリー1』の解説も是非ご覧ください💫
➡︎https://youtu.be/Vwr6WpCU1XM
『トイ・ストーリー2』の解説も是非ご覧ください💫
前編:https://youtu.be/Fm5jP8J3Dsg
後編:https://youtu.be/TWzVVpbX81w
『トイ・ストーリー3』の解説も是非ご覧ください💫
前編:https://youtu.be/HXLVq3ricCc
後編:https://youtu.be/_TxVI4tcwU0
【本日の目次】
00:00 オープニング|トイ・ストーリー4は本当に駄作なのか?
01:47 監督も「3で終わるべき」と考えていた
02:14 プロデューサーが語った「4を作る意味」
03:06 ウッディは毎作”変化”してきた主人公
03:59 当初の監督はジョン・ラセターだった
04:53 ジョッシュ・クーリー共同監督就任
05:34 クーリーが単独監督になった理由
06:04 なぜリー・アンクリッチは監督を務めなかったのか
06:47 アンドリュー・スタントンが監督ではなく脚本を担当した理由
07:38 ピクサー独自の監督育成システム
08:28 ジョン・ラセター退社と制作への影響
09:21 完璧な『3』の続編で脚本が大難航
10:04 脚本家交代と多様性を巡る問題
11:14 新たな脚本体制とテーマ「トランジッション」
12:10 ウッディが向き合う”個人と集団”
12:36 『4』を形作る3つの要素
13:13 「ロストトイ」という新たな概念
13:48 フォーキー誕生の意味
14:34 ラストシーン完成までの苦悩
15:02 『風立ちぬ』との意外な共通点
15:47 技術革新で映像は別次元へ
16:18 光を物理演算で再現した革命
17:20 雨の描写がシリーズ最高レベルに進化
18:18 アンティークショップの圧倒的物量
18:44 Pixarの新技術「USD」とは?
19:17 執念の作り込みと”床のホコリ”
20:04 移動遊園地の驚異的な制作規模
21:11 スタッフ全員が”最後”の覚悟で挑んだ作品
21:35 トム・ハンクスも涙したラスト収録
22:10 ドン・リックルズ亡き後のポテトヘッド
23:06 興行収入・アカデミー賞受賞
23:22 なぜ『トイ・ストーリー4』は賛否が分かれたのか
24:08 ボニーへの批判とウッディの本当の選択
24:39 次回|あらすじを徹底解説
#ディズニー #ピクサー #トイストーリー
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【本日の目次】
00:00 オープニング|トイ・ストーリー4は本当に駄作なのか?
01:47 監督も「3で終わるべき」と考えていた
02:14 プロデューサーが語った「4を作る意味」
03:06 ウッディは毎作"変化"してきた主人公
03:59 当初の監督はジョン・ラセターだった
04:53 ジョッシュ・クーリー共同監督就任
05:34 クーリーが単独監督になった理由
06:04 なぜリー・アンクリッチは監督を務めなかったのか
06:47 アンドリュー・スタントンが監督ではなく脚本を担当した理由
07:38 ピクサー独自の監督育成システム
08:28 ジョン・ラセター退社と制作への影響
09:21 完璧な『3』の続編で脚本が大難航
10:04 脚本家交代と多様性を巡る問題
11:14 新たな脚本体制とテーマ「トランジッション」
12:10 ウッディが向き合う"個人と集団"
12:36 『4』を形作る3つの要素
13:13 「ロストトイ」という新たな概念
13:48 フォーキー誕生の意味
14:34 ラストシーン完成までの苦悩
15:02 『風立ちぬ』との意外な共通点
15:47 技術革新で映像は別次元へ
16:18 光を物理演算で再現した革命
17:20 雨の描写がシリーズ最高レベルに進化
18:18 アンティークショップの圧倒的物量
18:44 Pixarの新技術「USD」とは?
19:17 執念の作り込みと"床のホコリ"
20:04 移動遊園地の驚異的な制作規模
21:11 スタッフ全員が"最後"の覚悟で挑んだ作品
21:35 トム・ハンクスも涙したラスト収録
22:10 ドン・リックルズ亡き後のポテトヘッド
23:06 興行収入・アカデミー賞受賞
23:22 なぜ『トイ・ストーリー4』は賛否が分かれたのか
24:08 ボニーへの批判とウッディの本当の選択
24:39 次回|あらすじを徹底解説
4きたーー