
プロジェクトゾンボイドはゾンビだらけになった世界をサバイバルするゲーム。
今回はガバガバ判定フェンスの動きを2種類検証してみました。
:::::::::: 公式からの注意喚起 ::::::::::
重要
◆不安定版をプレイする人は、開発中のゲームをプレイしていることを認識する必要があります。
◆この不安定版は、バグを見つけてゲームを改善するためにプレイヤーのフィードバックを収集するために存在します。主にマルチプレイヤーなどの一部の主要機能は最初は無効になっていますが、後で再度有効になります。
◆ビルド41 のセーブと MOD はビルド42 と互換性がありません。
◆バグや煩わしさがあり、特にゾンビの分布と戦闘の変更により、ゲームバランスは完璧とは程遠いものになる可能性があります。
◆不安定版の更新後にセーブが壊れる場合があります。
:::::::::: プレイ環境 ::::::::::
モード:サンドボックス、バージョン:42.3.1、MOD:なし
:::::::::: 素 材 ::::::::::
VOICEVOX:四国めたん
東北きりたん立ち絵素材4 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10348276
:::::::::: 応援のお願い ::::::::::
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4 Comments
投稿お疲れ様でございます🍺( ゚д゚ )👍
前回の不可解なヤラレ方の原因が良く解りました😅
検証お疲れ様です。
一度ぐるっと離れて、フェンスに対してどう当たってるか確認してから戦わないとだめなんですね。。こわい罠だ。。
検証ありがとうございます。自分も確認しましたがこれは罠すぎて修正して欲しいですね。このフェンス、斜めに設置されてるのもあってそちらは当たり判定自体がなくて普通にゾンビが素通りしてました。
毎回飛んで越えるか大回りすれば大丈夫なのかな?って感じですね。ただ、これは早めに修正して欲しいですね