今回はリサージェント・レジェンズ環境36本目の動画です。
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想像の10倍強い『病難の女神・セクメト』で潜伏力がさらに強化された回復ビショップは今期も強い!
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44 Comments
他と比べて条件達成が厳しすぎるのにリターンがミルナードの疾走以外微妙すぎる
竜神アブソーブで似たようなことできるうえにクソ強いのが終わってる
今の狂乱のほうが安定するから強そう
今でも全然マナリア平気で居る
沢山のコメント・高評価お待ちしております!!!!!!!!!
全体的にパワー不足な上に安定感も無いわりに相性が悪いデッキが多いというけっこうどうしようもない状況
ヴァンプはどうしてもデメリット付けなアカンか?
消滅→ドローの処理順を変更するだけでもうちょっとマシになりそうだが
前出してた進化U10じゃダメだったんか?
ミルナード強化を信じてるからU10崩さずにいます!
最近は切断されたら名前「切断チュウ〜」に変えてフレンド申請で煽りに行ってる
u10試行錯誤中に盤面埋まっててミルナード盤面消滅(効果で面に出た時)、手札漏れでセルフメンブレしました、u10頑張れ…
ミルナードが消滅されると場に出てから手札に来る仕様だから連携稼げる=ミカエルと相性がいい→直接召喚でデッキ圧縮できるって流れを意識した構築にしたらそこそこ勝てるようになった
自分は無理やりゲノムエル君入れてミルナードによるリーサルへの必要枚数を減らした感じにしてみてる。
マナリア相手はナーフ前でもわりと勝ててたから感触は良かったけどランプドラにはタコ負けした。
ショタ同士の友情ニッコニコ
リベレイトも消滅したとき手札に来ないとキツイ
アッパーが来ないとなぁ…
やはり欠陥がきつすぎる
初出コンセプトだから今後のカード追加があるでしょ。サ終するけど、、、
良くも悪くも再現性高いデッキだから下手に強化すると…ってのはあるけど
とは言え何かしらの強化は欲しい
ヴァンプはシャドバ2への移行理由の1つだと思う。リーダー特性がゲームシステムとあまりにもマッチしてないからデザイン不可能ってアンサーなんだろうな。
U10使ってくれて嬉しいです!
リーサルターン復讐に入っていることが多いので復讐軸にカードいれても割とやれました。笑
学園カード捨ててドローもできるのでバッドスクールライフも使用感いい感じです
U10ヴァンプのココが弱い!
・そもそも条件がバチクソに重い
・それをクリアしてからやることがミルナード3枚の21点OTK→カステルで良い
・カステル対策の影響をもろにくらう
・アフェクションがクソキツい
・消滅するカードがランダム→カード使う度にお祈りタイムが発生する
・ミルナードが勝手に消滅して勝手に燃える
・ミルナード以外が消滅したら二度と使えない
・疾走持ちのバフの条件が「デッキから手札に加えた時」のみ→毎回デッキに戻さないといけない
実装当初のネメシス並にデッキパワーが貧弱、そもそもデッキの動きに欠陥がある、環境でも向かい風なのがマジできつい…重症患者だろコレ
18枚以下に能力変更して18禁デッキにして欲しい
謎メンブレナイスゥ
U10ヴにブン回りされた事あるんだけど
残り数枚になった後にリタイアされて
その弱さに私も涙を流しました😢
融合ネクロの解説動画お願いします。
Tier2以上にカステルとマガチヨが入ってるエルフがリリィ持ってるのも辛そうなポイントですねぇ…
前回もだけどミルナードは不憫な気が…
ミルナードはU10状態ならデッキから飛び出た時そのまんま盤面に居たらいいんじゃないかな
ハートブレイクデビル、手札に居るときはいっそバフはいらんからせめて走るようにしてくれんかな…
使ったことない人もいると思うけどU10ヴァンプって楽しいんだよな笑
今期めっちゃ投稿してくれて嬉しい☺️
ミルナードが直接召喚からでもコスト下がるようになるとか、キーパーとかブラーとか10枚以下じゃなくて15枚以下とか20枚以下とかに条件ゆるくしてくれたら大分違うと思うんやけどなぁ
ミルナードのドレインって恐ろしいくらいいらないな
1番ダメなのデッキ10枚以下になってもデッキ消滅されちゃうところだと使ってて思った。10枚以下なら消滅無しで戻して引くだけにして欲しい
ミルナードはアンリミで使いたいんすよ笑
最大体力増やされるだけできつい😢
あぽろさん、初めまして。
初めてコメントしますが、シャドウバースが始まった初期の頃から、いつも楽しく動画を拝見させていただいております。
大変なこともあるかと思いますが、これからも動画を楽しみにしております。
陰ながら応援しております。
デッキ戻し札、U10以降にデッキ消滅するのきついならオウルキャットガールとか入れても良さそう
ミカエルをアズヴォルト、ヘルヴォールをゲノムエルで回してるけど、辛い(´இωஇ`)
デッキ2枚以下にしてU10が発動したハートブレイクを出す→
手札にあるU10が発動してないハートブレイク2枚を戻す→
U10ハートブレイクを確定で2体作る→6ppで15点→
8ppミルナードを絡めたら22点
守護でプランが総崩れだから微妙
デッキを2枚以下にしてU10リベレイト出し→ハートブレイク戻し→ハートブレイク戻し→ミルナード戻し→リベレイト進化守護をグッバイして17点やけど…そこまで下準備してようやく17点なんで弱い。
ヴァンプフォロワー絞ってリベレイト3ハートブレイク3ミルナード1で2種類ヴァンプフォロワーサーチカードで事前にハートブレイクを手札に抱えてとか色々otkパターン考えたけど弱い
守護無視くらいはついても良かったんじゃないか😢
直接召喚の時にコスト下がればいいんですけどねぇ…
数年前のウィッチカードですら、20枚以下なのにな
ミルナード以外のやつら、残り10枚というもう決めなきゃいけないタイミングで守りの効果が強くなってどうするんだって話なんだよな……守りの効果は残り20枚とかから強くなってくれていいじゃないか……
U10と学園が結構相性いい感じだと思ってる
バットスクールライフが1コス2ドローだし、割とU10と復讐に入るタイミングが重なるからそこでヴォルガスに進化切る流れで
あとどうしても手札がダブつくから、旅の調達で適当に混ぜてデッキに戻すを繰り返すのがいい感じ