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愛と個性が「塊」を動かす——20年続く『塊魂』サウンドの哲学と「素敵ソング」の設計図【CEDEC2026】 – GAME Watch

ゲーム最新情報 2026-07-24

日本の国富を育てる「遊び部屋」とは? 登大遊氏基調講演レポート【CEDEC2026】 – GAME Watch

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Umazing! 「ウマ娘」英語版では方言や口調をいかに再現したか。従来と異なるアプローチのローカライゼーションとは【CEDEC2026】 – GAME Watch

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「ドンキーコング バナンザ」破壊支えたデバッグ! 人海戦術と自動化で初期からバグ探し&最適化 – GAME Watch

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ディアナは“ボブカット”も検討されていた! 「プラグマタ」髪の毛と表情表現の秘訣【CEDEC2026】 – GAME Watch

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「CEDEC AWARDS 2026」、「ドンキーコング バナンザ」が3部門で最優秀賞受賞【CEDEC2026】 – GAME Watch

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「グランツーリスモ」がこだわった“見えない10,000nits”。ポリフォニーとソニーの超高輝度HDRへの挑戦【CEDEC2026】 – GAME Watch

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「サイレントヒル」岡本氏が語る「SH2」「SHf」開発話! 竜騎士07氏と考察の相性の良さや「メロ狐」が紹介【CEDEC2026】 – GAME Watch

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ゲーム産業とアカデミアの架け橋を目指すデジタルゲームAI研究会発足にあたって:松原仁×三宅陽一郎×森川幸人 鼎談 | モリカトロンAIラボ

ゲーム最新情報 2026-06-22

「CEDEC2026」基調講演に吉田修平氏、登大遊氏がそれぞれ登壇決定。ゲームやクリエイターの振り返りや、民間・大学・行政の技術研究や形成支援を語る、毎年3日間にわたって行われる国内最大級のカンファレンス – 電ファミニコゲーマー

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