はじめましてはぐれメタルです。
ファイアーエムブレムヒーローズ【メイン】
マリオメーカー2
ファイアーエムブレム風花雪月
攻略以外も内容はさまざま・・・。

他にもいろいろなゲームをあげていく予定です(*^^*)

8 Comments

  1. 7位の遠反・近反強化増幅、2位の不動or共鳴の黒魔法、1位の生の息吹4は、歩行の鉄板ですね。
    4位の連盾隊形は、結局一番上手く使えるのがピヨ本人という結論になってしまうので(他のキャラは耐えられても倒せない)、案外正面隊形4の方が使いやすいような気もしてきました。

  2. 1位不動4、2位息吹4、3位X見切り反撃、4位謀策、5位救援4とW獅子奮迅

    前半は、攻めも防衛も謀策使い倒しでしたね。救援4は1年通して、1ターン制圧のお供

  3. 私も一位は生の息吹4ですね。

    不動4は意外と渡したい相手が少ないというか。

    他に正面隊形〇〇4、速守十字牽制、〇の蛇毒あたりも個人的に良かったです。

  4. あまりにも戦闘前固定ダメージ(特に比翼リオン)が暴れすぎて誕生した生の息吹4ですから1位は納得です。
    その固定ダメージ対策としてアイクが持ってきた不動も。
    今年も過去スキルの進化が凄いことになったり、それに対抗するインフレしたスキルがたくさん出ましたね。

  5. キャラは必ず1体コレクションとして持っているのですが、エディ君だけは生の息吹き4の欲しさに素材となりました。ポリシーを変えさせたスキル

  6. 即座に環境を変えた元旧スキル、生の息吹4。その辺の星4が持ってるスキルがここまで覚醒するなんて誰が思ったか…

    個人的にはスキルどんどん増やすより、旧スキルの派生を増やす方が変にスキル増えないで良いと思うんです。継承も楽になるからね。
     来年技量か経験の派生で達人来て欲しいなぁ

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