なんやコレ!?!?!?!? 0:00 4-4 2:34 4-7 5:02 IW-9 ↓ご意見ご要望、質問、罵倒、悪口などありましたらどうぞ See more #Arknights #明日方舟 #アークナイツ ArknightsCrownSlayerfree gamesLappland the Decadenzamobile gamesアークナイツクラウンスレイヤースマホゲームアプリ明日方舟無料のスマホゲームアプリ異格ラップランド荒廃ラップランド 40 Comments @緑青-k7o 12か月 ago 一発一発が軽くてもいいから攻撃間隔もっと短かったら使うの楽しそうなのにな…なんというか…地味…! @sattomizzo5981 12か月 ago スキル発動中に範囲内減速ぐらいはあげてもよかったのでは? @たな-p2h 12か月 ago せめて配置数消費しないとかなら使い道あったろうに・・・ @なぐもん-j9i 12か月 ago 目標の眼の前でも気付かれずにナイフを振るう───プロやな────サク───サク───サク─── @misaki_seimei_arknights 12か月 ago 配布だから弱いにしても限度があるだろこれ私の力もWWWWWWまだ使えるWWWWWWWWWWWWW @ティルフィン橘樹 12か月 ago 配布で周りを迷彩付与できる星5が初期にいるのだから、自分を含めた周囲4マスに同様の効果(ステルス+ブロ0)付与でもよかったのではと思ってしまう不遇っぷり・・・ @temysans 12か月 ago なるほど、こいつは重症だ(戦慄) @ASUKAELA 12か月 ago これを配布するならフロストノヴァを配布してくれよ @なにぃ-w5t 12か月 ago まぁクラウンスレイヤーボスとしてもあれやし。 @三軒目 12か月 ago いかにテキサスとキリンヤトウが壊れてるのか分かる @killerraki1101 12か月 ago スキル2の回避メインなんだろうけど、あまりに運ゲーキャラ過ぎて使えるか怪しい…。耐久しないといけない場面での回復が若干足りない時用の補助的役割なら使えない気もしないけど、、、。もしくは、スキル2に「範囲内味方回避失敗時、ダメージを肩代わりする」とかあったら結構いい性能になると思うだけど、それも許されなかったか……。 @おまえあなた 12か月 ago スタンや居座り能力に特化した型なら使い方があったと思う、モジュールで悪さ出来るようになりそうな気配はある @みは-s6c 12か月 ago これでテキヤトより再配置が遅い悲劇 @名状-w2h 12か月 ago スキル中の攻撃間隔2倍にしてようやく並べるかどうかなの悲しい @0時松本 12か月 ago フレイムテイルS2みたいな回避バフばらまいてくれりゃそれだけでよかったのに何故こうも欠点の塊に… @f-b-e-r5497 12か月 ago 執行者の時点で嫌な予感はしてたんや…でも鷹ならいい感じに既存執行者と性能散らして実装してくれると思っていたんだよ新しいモジュールで元素ダメージ撒かないか?一旦シーボーンになろうバレへんバレへん @-zq5yt 12か月 ago 攻撃間隔長すぎるのが一番キツイ……救済は…… @monpo7603 12か月 ago アークナイツの星6配布は強いやつばっかだけど今回は他のソシャゲの配布枠見習ったのかな @xiv6853 12か月 ago 配布なのかだったら納得 @太郎-f3d 12か月 ago 特に書いてないけど対空したり……しないか @ココ-b9h 12か月 ago 2年後水鉄砲持ったクラスレが環境を蹂躙するから見とけよ @ディアブロ-d5j 12か月 ago 鷹のこういう適当なキャラ調整正直嫌いどんなキャラでもある程度役割持てるこのゲーム性で採用する意味がないレベルのユニットを今実装する理由もないと思うストーリーのキャラの弱さを再現!とかどこの層が喜ぶのか分からないからやる意味もないし今まで弱い配布もいたけど、と言ってもそれぞれの強みと最低限の仕事ができる前提で許されてたのをこういう産廃がでてきたのはよくない流れだと思う @Cyan.r.shooter 12か月 ago エリート敵に対しての単発火力は悪くない気もする配布なのと執行者なの考えたら扱いやすい削り要員かな迷彩じゃ無くてステルスだからタルラの火球とかもスルー出来て面白いとは思う @ダブクロポリ 12か月 ago 敵が味方になった瞬間弱くなるのジンクスだろこれ @たすく-v4f 12か月 ago 「5秒間その対象を攻撃していなかった場合、攻撃力が150%まで上昇」とかなら救えそう、それか命中率低下のテコ入れ現状褒めるなら、テキヤトどっちも強敵に投げざるを得ない時、戻ってくるのを待つ18秒間に詰むのを防げるスキル時間と攻撃範囲犬の群れみたいな俊足勢は処れるし、逆に強敵側に加勢させても無意味だから絶対待機させてるし @きいろ-w6m 12か月 ago 格付け… @マルティア 12か月 ago 自分の出した霧の中では自分以外の居場所がわかる、みたいな設定で自分はステルスを纏いつつ相手のステルス敵を殴れるみたいな性能だったら良かったのに… @user-mi8ms5cw1w 12か月 ago もしかしてヴィジェルやレッシングが配布星6最弱イジリから解放された? @ワイト-o4z 12か月 ago もしかしてなんですけどこれクラウンスレイヤーいなくてもクリアできるマップばっかりじゃ @MERENKUON 12か月 ago Δモジュールで攻撃間隔短縮+対空+ステルス看破+一瞬足止めくらい盛ってくれ… @ダブクロポリ 12か月 ago ブルーアーカイブ部門加湿器担当:カヨコ、カズサ、キキョウアークナイツ部門加湿器担当:クラスレ new! @一-v2p 12か月 ago このクソかっこいい立ち絵でこれは無いだろ… @kkpqxyyyhiig 12か月 ago 味方になっても弱い方がクラスレらしくて好き(炎上発言) @白鉛筆-y4o 12か月 ago 例えば半年後、グローバル版に実装になった時に公式生放送でスキルと一緒に紹介される時、どんな紹介のされ方するのか気になる @ケッチャコ-i5d 12か月 ago こんなんわかってて性能決めたやろ @xktg962 12か月 ago 何故笑うんだい?彼女のルックスは素晴らしいよ @Matsuda1_sup 12か月 ago 最近空気が乾燥してたから助かります @WV81qJvpN0X6aVh 12か月 ago テキサスとヤトウがおかしいだけだから…(震え声) @pochi258 12か月 ago PVの時点で「この感じで星6ならめちゃくちゃ一撃のダメージ高いかサポ寄りかなんだろうな」とか思ってたけどどっちも無くてワロタこっち来た時の公式生放送の雰囲気楽しみすぎるだろ @うま味調味料-u6j 12か月 ago モジュールで死ぬほどテコ入れ入ればワンチャンあるか?って思ったけど、モジュール付いてこれで泣いた Write A Commentコメントを投稿するにはログインしてください。
@killerraki1101 12か月 ago スキル2の回避メインなんだろうけど、あまりに運ゲーキャラ過ぎて使えるか怪しい…。耐久しないといけない場面での回復が若干足りない時用の補助的役割なら使えない気もしないけど、、、。もしくは、スキル2に「範囲内味方回避失敗時、ダメージを肩代わりする」とかあったら結構いい性能になると思うだけど、それも許されなかったか……。
@f-b-e-r5497 12か月 ago 執行者の時点で嫌な予感はしてたんや…でも鷹ならいい感じに既存執行者と性能散らして実装してくれると思っていたんだよ新しいモジュールで元素ダメージ撒かないか?一旦シーボーンになろうバレへんバレへん
@ディアブロ-d5j 12か月 ago 鷹のこういう適当なキャラ調整正直嫌いどんなキャラでもある程度役割持てるこのゲーム性で採用する意味がないレベルのユニットを今実装する理由もないと思うストーリーのキャラの弱さを再現!とかどこの層が喜ぶのか分からないからやる意味もないし今まで弱い配布もいたけど、と言ってもそれぞれの強みと最低限の仕事ができる前提で許されてたのをこういう産廃がでてきたのはよくない流れだと思う
@Cyan.r.shooter 12か月 ago エリート敵に対しての単発火力は悪くない気もする配布なのと執行者なの考えたら扱いやすい削り要員かな迷彩じゃ無くてステルスだからタルラの火球とかもスルー出来て面白いとは思う
@たすく-v4f 12か月 ago 「5秒間その対象を攻撃していなかった場合、攻撃力が150%まで上昇」とかなら救えそう、それか命中率低下のテコ入れ現状褒めるなら、テキヤトどっちも強敵に投げざるを得ない時、戻ってくるのを待つ18秒間に詰むのを防げるスキル時間と攻撃範囲犬の群れみたいな俊足勢は処れるし、逆に強敵側に加勢させても無意味だから絶対待機させてるし
@pochi258 12か月 ago PVの時点で「この感じで星6ならめちゃくちゃ一撃のダメージ高いかサポ寄りかなんだろうな」とか思ってたけどどっちも無くてワロタこっち来た時の公式生放送の雰囲気楽しみすぎるだろ
40 Comments
一発一発が軽くてもいいから攻撃間隔もっと短かったら使うの楽しそうなのにな…
なんというか…地味…!
スキル発動中に範囲内減速ぐらいはあげてもよかったのでは?
せめて配置数消費しないとかなら使い道あったろうに・・・
目標の眼の前でも気付かれずにナイフを振るう───
プロやな────
サク───
サク───
サク───
配布だから弱いにしても限度があるだろこれ
私の力もWWWWWWまだ使えるWWWWWWWWWWWWW
配布で周りを迷彩付与できる星5が初期にいるのだから、
自分を含めた周囲4マスに同様の効果(ステルス+ブロ0)付与でもよかったのではと思ってしまう不遇っぷり・・・
なるほど、こいつは重症だ(戦慄)
これを配布するならフロストノヴァを配布してくれよ
まぁクラウンスレイヤーボスとしてもあれやし。
いかにテキサスとキリンヤトウが壊れてるのか分かる
スキル2の回避メインなんだろうけど、
あまりに運ゲーキャラ過ぎて使えるか怪しい…。
耐久しないといけない場面での回復が若干足りない時用の補助的役割なら使えない気もしないけど、、、。
もしくは、スキル2に
「範囲内味方回避失敗時、ダメージを肩代わりする」とかあったら結構いい性能になると思うだけど、それも許されなかったか……。
スタンや居座り能力に特化した型なら使い方があったと思う、モジュールで悪さ出来るようになりそうな気配はある
これでテキヤトより再配置が遅い悲劇
スキル中の攻撃間隔2倍にしてようやく並べるかどうかなの悲しい
フレイムテイルS2みたいな回避バフばらまいてくれりゃそれだけでよかったのに何故こうも欠点の塊に…
執行者の時点で嫌な予感はしてたんや…
でも鷹ならいい感じに既存執行者と性能散らして実装してくれると思っていたんだよ
新しいモジュールで元素ダメージ撒かないか?
一旦シーボーンになろうバレへんバレへん
攻撃間隔長すぎるのが一番キツイ……救済は……
アークナイツの星6配布は強いやつばっかだけど今回は他のソシャゲの配布枠見習ったのかな
配布なのか
だったら納得
特に書いてないけど対空したり……しないか
2年後水鉄砲持ったクラスレが環境を蹂躙するから見とけよ
鷹のこういう適当なキャラ調整正直嫌い
どんなキャラでもある程度役割持てるこのゲーム性で採用する意味がないレベルのユニットを今実装する理由もないと思う
ストーリーのキャラの弱さを再現!とかどこの層が喜ぶのか分からないからやる意味もないし
今まで弱い配布もいたけど、と言ってもそれぞれの強みと最低限の仕事ができる前提で許されてたのをこういう産廃がでてきたのはよくない流れだと思う
エリート敵に対しての単発火力は悪くない気もする配布なのと執行者なの考えたら扱いやすい削り要員かな迷彩じゃ無くてステルスだからタルラの火球とかもスルー出来て面白いとは思う
敵が味方になった瞬間弱くなるのジンクスだろこれ
「5秒間その対象を攻撃していなかった場合、攻撃力が150%まで上昇」とかなら救えそう、それか命中率低下のテコ入れ
現状褒めるなら、テキヤトどっちも強敵に投げざるを得ない時、戻ってくるのを待つ18秒間に詰むのを防げるスキル時間と攻撃範囲
犬の群れみたいな俊足勢は処れるし、逆に強敵側に加勢させても無意味だから絶対待機させてるし
格付け…
自分の出した霧の中では自分以外の居場所がわかる、みたいな設定で自分はステルスを纏いつつ相手のステルス敵を殴れるみたいな性能だったら良かったのに…
もしかしてヴィジェルやレッシングが配布星6最弱イジリから解放された?
もしかしてなんですけどこれクラウンスレイヤーいなくてもクリアできるマップばっかりじゃ
Δモジュールで攻撃間隔短縮+対空+ステルス看破+一瞬足止めくらい盛ってくれ…
ブルーアーカイブ部門加湿器担当:カヨコ、カズサ、キキョウ
アークナイツ部門加湿器担当:クラスレ new!
このクソかっこいい立ち絵でこれは無いだろ…
味方になっても弱い方がクラスレらしくて好き(炎上発言)
例えば半年後、グローバル版に実装になった時に公式生放送でスキルと一緒に紹介される時、どんな紹介のされ方するのか気になる
こんなんわかってて性能決めたやろ
何故笑うんだい?彼女のルックスは素晴らしいよ
最近空気が乾燥してたから助かります
テキサスとヤトウがおかしいだけだから…(震え声)
PVの時点で「この感じで星6ならめちゃくちゃ一撃のダメージ高いかサポ寄りかなんだろうな」とか思ってたけどどっちも無くてワロタ
こっち来た時の公式生放送の雰囲気楽しみすぎるだろ
モジュールで死ぬほどテコ入れ入ればワンチャンあるか?って思ったけど、モジュール付いてこれで泣いた