
エンドコンテンツとかだったら良いんだけど、クラバトでコレは違うかなぁと思ったので喋りました。不快に思う方がいらしたら申し訳ない。
因みに属性で良い感じにいろんなキャラが活躍するのはとても良いと思ってる派で、今回はむしろいろんなキャラが活躍する機会を奪ってるような仕様になってるところに引っかかった。
☆チャンネル登録お願いします!☆→http://www.youtube.com/channel/UC7QIvjhoXX2nMaHNaZ4IxuA?sub_confirmation=1
<おすすめリスト>
【プリコネ】
・ひたすらガチャ https://www.youtube.com/playlist?list=PLdrekZYmv9gPzqeLVZHMa_cd0ErETbW_9
・初心者向け解説 https://www.youtube.com/playlist?list=PLdrekZYmv9gMGnrT0KZCc9FRmxHhDHPwg
・色々ランキング https://www.youtube.com/playlist?list=PLdrekZYmv9gPSqpCIg6NWTCM0pDmdi3fF
・おっπ動画 https://www.youtube.com/playlist?list=PLdrekZYmv9gMxz8kYEJtUU8X0HWlcK385
・ネタ、企画 https://www.youtube.com/playlist?list=PLdrekZYmv9gNSfKzZTCWiKkBwcaQDJBdV
・情報まとめ https://www.youtube.com/playlist?list=PLdrekZYmv9gPlJg7yJe36V_KrLHNicOxG
・ルナの塔 https://www.youtube.com/playlist?list=PLdrekZYmv9gO6ambxYwn6yzCX6bAtKUq-
・専用装備関連 https://www.youtube.com/playlist?list=PLdrekZYmv9gNvzadz4FmR9K-F5GK_Wdb2
・予想してみた https://www.youtube.com/playlist?list=PLdrekZYmv9gOv3390cM3oJhTGZYXNpxEV
・使ってみた https://www.youtube.com/playlist?list=PLdrekZYmv9gNI5GNsNsc4upkH0rVJsFug
・誕生日企画 https://www.youtube.com/playlist?list=PLdrekZYmv9gNBxrgfYhCUUhkKuwoJw1We
・プリコネ動画リスト https://www.youtube.com/playlist?list=PLdrekZYmv9gM4nr7Mbqj52KtSKQ6Npe6Z
・生配信まとめ https://www.youtube.com/playlist?list=PLdrekZYmv9gM1WXuvaeKemSmxuWgXX11J
<プロフィール>
主にプリンセスコネクトRe:Diveの実況やらせて頂いてます。
攻略とかネタとかその時の気分で動画を作ってるのであまり統一性はありません()
動画外ではFPSとかやったりするけど、最近はプリコネ以外ほぼやってません。
ちなみに、高評価貰えると、皆さんにはもちろん何もありませんが、ただ私が少しだけハッピーになれます。わかりみですね。
<Twitter>
告知、日常のつぶやきはこちら!
質問、ご意見、ご要望、動画でやってほしいリクエスト等はDM下さい!(DMすぐは返せないかも・・・。)
<お問い合わせ>
leon.maru.0819@gmail.com
<プリンセスコネクト!Re:Dive 公式サイト>
https://priconne-redive.jp/
<音楽提供>
https://dova-s.jp/
#プリコネ#プリコネR#プリンセスコネクト#PrincessConnect


45 Comments
オルレオンのこの設定、もうボスの能力じゃないですよね
舞台装置といいますか、水着リリそこまで引かせたいのか……
オルレオン君いっつも問題起こしてる気がするなぁ。ダメージぶっ壊れたり持ち物検査が起こったり。
水ユニ水リリどっちも持ってない人がクランに沢山いたら今月終わりそう
せめてソロ専用エンドコンテンツとかでとどめておけば…
今回のオルレオンに関してはマルタゲのくせに水魔法の主軸マルチアタッカーが存在しないから、ほぼ物理でしか凸れないのも影響してるんだろうね(しかも魔防のほうが低いという意地悪っぷり)多分アネモネの抑制が主なんだろうけど、特定のキャラメタのために過半数のキャラが使えなくなる状態になるのはやめてほしいところ
今月は4ボスも特攻属性が1つだけど、そっちは影響ないそうだし・・・
まあ、「満足にプレイしたかったら課金して新規キャラどんどん引いてね」って事なんだろうけど、自分の周りでも石が尽きて新規キャラ全然引けなくなった人から引退しまくってるのが悲しくてやりきれない。さすがにちょっと課金圧が強くなり過ぎてしんどい。
高いのはハードル定期
水属性なのがよけいに悪い感??
自分の周りで引退していく人が増えてきて悲しいなぁ
これ、運営が言ってたのは「火が水に弱いみたいな相性関係の出る事は無い」って抵抗云々じゃなくて相性云々って話じゃ無かったっけ?それなら、今回のはあくまで属性関係無い防御があるだけだから、運営からしたら属性を弱くしてるしてるんじゃなくて「全属性に抵抗はあるけど、水ならその上からねじ伏せられる」って相性関係じゃないからセーフ理論何じゃ無いかなぁ…………。
マルチキャラのガチャを回させるためにアネモネを止めているってことなんじゃないのかな。
れおんまるのキャラ育成でもなぞれないってことは、強すぎるとなぞれないってこと? → 普通の人はなぞれる?
それともまだ弱いからなぞれないってこと? → ほとんどの人がなぞれないのでは、問題ないのでは。
強すぎてなぞれないのなら、そういうのがあるのは前から分かっていたことなんだから、ろうがいまる以外の何物でもない。
何か変える時は、事前に意図を伝えるべきなんだよね。ゲームの運営もそうだけど、会社とか、政治とかもさぁ。無告知実験は良くない(´-ω-`)
専用装備2のグロウスフィア、配ってとは言わないからそろそろ販売してほしい。
属性染め1.5倍は少ないと思ってたけどね~水属性染め150%アップに抑えて固定250ぐらいならアリか・・・?
簡単過ぎずというのが難しいのも分かるけど、やっぱり適度にクリアできる物がいいですね
プリコネは最初苦労するけども、ある一定の所まで来ればプレイしやすくなるし、そういった快適さもあって続けてる所あるので,,,
属性の追加は、個人的には延命措置的な位置付けなのかな~って思っています
単純計算でキャラ性能のプールが5倍になった訳ですしね
結局、上限突破反映しない、EXのクラバト専用装備みたいに、クラバトだけは新要素追加するなら、他コンテンツとは違う調整する必要があると思う
TLなぞれないおま環問題発生しまくってるから、悪さしかしてないナイト強化はともかく、属性のおかげで編成の幅が広がったってプラスの面あるのに、属性の存在意義否定するみたいな今回の調整はさすがに酷いって
クラバトでこれやっちゃうのはなぁ 運営に不信感強くなるからまた引退者増えそう
今までが優しかったので仕方ないなーと思いつつ、体感的にプレイヤー人口が減っている感じはするので、運営がどう考えてるかはハフバで知りたいですね〜
同時に売り上げとしては上がってる気もしていて、難しいですね
他のサイゲームスのゲームでも似たり寄ったりなことが起こってるかな。
✕敷居
◯ハードル
・以前は微課金でも程々に戦えたけど、属性実装後に課金圧が強くなってついていけなくなった
・月末にプリフェス来ると思われるのに水着リリで天井食らって萎えた
・アクティブ10人ぐらいいた仲良しクランもアクティブが私だけになった
ので二次創作が盛んでユーザも多い別ゲーに移住することにしました🥺
6年やってればそのうちこーゆー事は起こると思ってたけど、急にやりすぎなんだよな…
3,4年前のキャラが今でも最前線で活躍できるゲームだってあるのにね
クラバトも無い時代からやってる初期勢だけど、最近のプリコネは時間もかかるしナイト強化で編成通らなかったりでめんどくさくなって辞めようかと思い始めてる。時間かけずにクラバトもオート編成で気楽にやれてたのが良かったのにどうしてこうなった
ガチ勢ならこの程度は造作もないでしょ。
プレイができない、ねぇ
わんコロの件の再来かな
しかもこれ日曜日に限ってオルレオンだけ残って凸れないなら大人しくアイプリに戻ってクラバトは後ほどになる
固定防御力500はマジでやってるわ😅
たぶん。運営は今回から"元々"の属性ありき路線にしようとしている感
属性付いた初月の2月はドルペドン光弱点の1つのみだったのを鑑みて
1ボスに1属性弱点のつもりだった(各月持ち回りにして)が、流石に、手持ちが厳しそうと思い2属性弱点にしたのではないかと。
深淵でシャードの加速を機に、翌月の深淵属性を前月に5ボスで要求して、強さがあがるの実感を体感させようとしてる(おそらく)
元々属性追加に対しての印象は、全属性を強化していくは、最前線クラス(クラバト中心・強化最大値を突き詰める人たち向け)で、中級以下は、好きな属性や、キャラ中心に属性の偏らせが楽なプレイングなのではと、思ってる(火属性だけ異様に上げてる)。
そうすれば、突き詰めるキャラ数が約1/5になるので(+人権級)育成はやりやすいんじゃないかと思っていたのに、皆さん全属性平均して上げて、シャードの最大値を狙ったり苦労が絶えない道を選ぼうとしてる。←長期的みてよろしくないと思う。
クラン崩壊は、運営は狙ってのことなのでは感もあります。常勝のクランが上位を独占よりかは、属性によって、pt上げやすいクランや人を、それこそ持ち回りで上げていきたけば、幅広いプレイヤーに行き渡る(すぐうまくいくとは思わないけど)
6.5周年の出方次第だけど、属性レベル400オーバーの方がいるから、ここで上限解放する内容しだいで、属性特化か、単純な育成ノード積みか、何も考えてないかたぶんわかる。
他のソシャゲだと『そのキャラがいると楽になる』ぐらいの調整ですが、
プリコネだと『そのキャラがいないとまともに戦えない』ってのが多い印象がありますね。
遊べる場が減るとつまらなくなってプレイ人口も減っていく、集金のためにまた課金圧が高まるの悪循環…
キャラゲーなのに戦闘の敷居が高くなるのは悪手な気がしますね。
私は今お休みしてますが、また復帰したくなるような緩和が入ると良いんですが…
初カキコ、えー水の理想編成でしか戦えないてことでいいのかな?
「弱点以外のダメージ固定?」いつものグラブル兼任の木村じゃんw
同P兼任のグラブルは弱点属性以外はダメージ99%カットの敵とかもう何年も前からやってますからね
かといってこれでまたユーザー離れる理由がまたふえるんじゃないかな
復刻ガチャに水着ミミ水着ノゾミ入ってたら引いて戦えるけど入ってない。どうしろと
初期の初イベのジズ戦の評価でも
似たようなことで嘆いていたのを
思い出した。こうして再び原点に
立ち戻ったこととあの時に比べて
わりと柔らかく表現してる成長に
感慨深さを感じてる今日この頃。
今の感じから今後良くなっていくことはないだろうな
後はどのラインまでいったら引退するか各々が決めてプレイするしかないのかな
こういう属性特攻の仕様、レイドボスやex+のボスみたいな限定的なボスだったら楽しそうだと思いましたね。
リリ引いたところでほかのも足りないからあきらめるしかないんだよなー
クラバトキツイ!
マジでサイバーの赤字で方針転換って疑いたくなるわ、それに運営の無知エアプが重なって更に炎上してる感じ、ウマ娘も似た感じだしグラブルも噂聞く限り似たようなものらしいな。
それなら運営はさっさと装備販売やめて、毎月スフィアやマスターピース販売するとか、ラインナップを変更していって欲しいね。
あと周年チケットキャラ販売の個数を1個でなく複数購入可能になれば、復帰勢や、新規課金者微課金勢も期待値が全然変わるはず。
ニャルの二の舞🐱
サポーターまで編成縛られるのは嫌だな
オルレオンはやっぱり「オリュ?wレオン」なんだね、昔もあったけど。
運営が明らかな「答え」を用意して、ガチャを引くしかないのはつまらないですよね。
インフレは仕方ないけど、このやり方だと毎月新キャラ「しか」使えないということもあるわけで、、
水以外だとまともに戦えないのはやる気無くす…
クリチカシステムという黒歴史が生まれたからという理由とはいえその過ちを繰り返さないよう調整した結果が再び黒歴史が新しく生まれるシステムに…そういうところだぞKMR氏ぃ!!怒
言いたいこと言ってくれてありがとう
この動画のおかけで運営の真意に気づいてしまったから、クラバトを心置きなく引退できる。ありがとナス!