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22 Comments

  1. 個人的にテレーゼ混合使うなら魔竜寄りの構築にしちゃうけど殴り型とどっちのが強いんだろ

  2. テレーゼは殴り駒よりコントロール駒入れた方が強い気がする

  3. 出た当初打ってた様に相当クレバーに打たんと勝てない系か、普通の進行だとデッキパワー自体は怪しいな

  4. だいぶ前からだから言っても無駄だがもう楽しくオセロできるゲームではないな。ベルゼ時代思い出すくらい駒投げだけのゲームになってるなぁ😢 馬鹿のひとつ覚えのようにアマテル、スゥ、ペトラ、、、

  5. 竜の穴埋め枠でサランの闘化結構良かった
    グエリとかの竜AアタッカーはHP下がるから基本入れたくないな

  6. 最近馬鹿みたいにコンボ封印入れてるデッキと当たりまくってイライラする。

  7. テレーゼリーダーはディザイアのずらしとオーラ2枚&スゥのバフを使ってデガアラで追い込むタイプなので、オーラ待ったりディザイア発動付近で耐える必要あるからコントロール系の駒無いと厳しい印象です

    実際、シールドや回復あれば巻き返せた可能性のある対戦多いと思います

    ただアンチヒールでディザイアの吸収できないと巻き返す前に飛ばされるので対策されやすい弱点がネックですよね……

  8. やっぱナルダル混合派だな、ナルダルは上が固定ダメだから強いけどテリーゼは上がバフスキルになってるのがやりづらい。オーラ引かないとS分の火力には劣るしね(流石にディザイア入れたらS分あるけどディザイア込みナルダルには劣るイメージ)、下がバフスキルならめちゃくちゃ強いと思う

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