動画で話し忘れましたが、ボス戦での影響は大体ダメージ10%減衰程度です。水3-10の亀フルオートでは倒せなさそうです。ただ、多分操作すれば普通に倒せると思われます。楽して攻略したい方は今のうちにシバきましょう。
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31 Comments
マナの量どうなってるんですか?
深域のダメージ制限そんな特殊だったのか〜
たぶんdot攻撃で250万超える時代がくるとは思わんかったんやろなあ
いつかアネモネちゃんのせいで出せるフィールド数が制限されそう
ニャルリミット
マホ上限
アネモネ減衰
まぁ、入るだろうなってくらい
ぶっ壊れだったからなw
不具合修正でアネモネちゃんの活躍が減っちゃうのかな〜って不安だったけどそうでもなさそうで安心した
神検証ありがとうございます!
200連目でアネモネちゃん2枚抜きしたけど後悔はない
修正でアネモネめっちゃ弱くなったら運営は非難されるし、強いままなら属性とは…ってなる。
運営「アネモネを弱体化するんじゃない敵の能力の修正をするんだ」
通常攻撃ないから強い
ボス側の不具合であってアネモネ弱体化ではないからまぁ良いとして、デバッグ作業してないんかいっていうモヤモヤ案件
れおんまるさんがオトナでがっかりしたw
|-`).。oO(へんふし のくせに)
コレはさすがに不具合だろうし修正は妥当
むしろ、放置してたら何か悪さしてニャルみたいな、全キャラ巻き込まれる仕様変更される可能性もあるし、実質アネモネにしか影響無い変更をすぐにやるのは大正解
システムの不具合修正なのでアネモネ自体に修正を入れる訳では無いので優良誤認にはなりません
そのシステム自体も元々あった物に不具合であっただけで今回新設した訳では無いので弱体化するのではなく本来の性能になるだけです
サイゲの風属性やらかしがち
フィールドって書いてあるからパッとしないけど
倍率21%の攻撃が18個に別れてるって考えたらぶっ壊れすぎるよな
プリキャルとかは倍率14%で攻撃1個
アングレでも倍率22%で攻撃2個
こうやってほかのキャラと比べるとアタッカーだけで見ても最強すぎる
最後だけオールマイティ・ラボになるれおんまる
少なくとも次の深域追加ステージは調整間に合わないだろうしアネモネちゃんが破壊するやろなぁ…
ダメージ上限設定した時に忘れたのか慢心してたのか…
ガチの考察すげえ
不具合なのはスリップダメージが減衰していないことじゃなくて
そもそものアネモネのスリップダメージが想定以上に高過ぎることじゃねとは思うかな
この先ボス側でスリップダメージ対策してくるに1票w
アリーナに強い………お気づきなられましたか………
12:38 ここへんたいふしんしゃ全開で最高に好き
アネモネ(にオーバーソウルしたサトノダイヤモンド)「プリコネのジンクスは私が破ります!」
ダメージを減衰するんじゃなくてバフが減衰されるようにすればよかったのにね
減衰って税金みたいだな〜
あー、言ってしまえば18連撃のUBを打ってるみたいなものか、そりゃ強いわ。
なんとなく動画見て分かったけど深域モンスターのバフ効果自体は今も機能しているって事で良いのかな?
修正の仕方次第ではあると思うけどなるべく元ある編成が崩れないやり方であればよいなぁ
四天王からネネカが外れるとは…
テストプレイすればわかることやん…あと何回これ言うんだろw
キャラ実装1週間足らずでバグ調整って私たちはダンジョン等のコンテンツでテストプレイをしていませんって言ってるようなもんだろ。これで使い物にならないレベルになったら笑うわ