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#プリコネ#プリコネR#プリンセスコネクト#PrincessConnect

22 Comments

  1. これのせいでマホが大幅弱体化して全く使われなくなりましたなんてことなければいいが・・

  2. なんだか良くも悪くも古のプリコネが無くなっちゃう感じ😂正常に戻されてるとは思うけど😢

  3. プリコネはキャラを変えずに環境を変えて対応してきたけど、そのせいで割りを食うキャラが多すぎたね。今回みたく強化しつつ不具合出る部分を対策って形でキャラ対応してれば違ったゲームになったかもしれない。キャラ自体を変えれば他キャラには何の影響も無かったんだから
    人間って悪さができる(バグとか裏ワザ)環境大好きだから、その手の新キャラ出るたびに何か悪さ出来ないかアラ探しする人も楽しめるし、運営にとっては無償デバッグしてくれてありがたいだろうしwin-winよね
    瞬間的には炎上したりするだろうけど、こういうのは双方がポケモンのバグみたいにカジュアルに受け止めて、一瞬を楽しんでスパッと早期解決するのが一番いいよ

  4. 実質ナーフって騒いでる連中いるけど、そもそもTP上昇の上限設定とか対策したのに、それでも無くならなかった無限マホ自体、運営の想定外だろうし

    あんなレシートみたいな超長TLが今まで出来てたのが、むしろおかしいだけだからナーフではないだろ

  5. 新ダンジョンボスがワンパンできちゃったんでしょ?いつものガバムーブですわ

  6. 無限マホ=無限ハンデスによるワンターンキルデッキ 面白くなくなる原因でしょ。鬼畜パトロールみたいなものだから規制されて当然なのよ。

  7. 自動勢のワイ、低目の見物
    個人的に怖いのは運営の調整によってサポーターキャラのEXスキルや専用装備のレベル調整が変わることの方を懸念しちゃうマン

  8. 恐らくダンジョンEXⅦのテストプレイで、無限マホが出来るか試したところ、「出来てしまった!」のでしょう。
    アリーナには影響は無い感じかな?

  9. トネガワ×無限マホのコラで爆笑した記憶。TLなぞれる人は本当に凄いと思う

  10. 上位クランはフレームをコマ送りできる外部ツール等を使ってるから
    再現容易と聞いたんですが本当なんですかね?
    時々フレーム数まで書いてる手動TL動画を見るので、作成者の環境を不思議に思いました

  11. 無限マホやってないから普通にバフとしては上方修正なんだよね。
    推しが強くなる瞬間気持ちいい。

  12. 無限マホでダンジョンボスがワンパンされて界隈が荒れたりするよりも、修正したほうがよっぽど健全だよね

  13. 普段はフルオートなぞるだけだから関係ない話だけど面白い話だった。れおんまるは優しい人だよな。

  14. 無限マホはサーバーとゲーム機への負荷も原因の一つだったりするんですかねぇ。

  15. 99%以上のユーザーにとっては単なる強化で特に騒ぐことでもないと思います

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