【FEH】もう一つのインフレ!? 効果が難しいキャラ3選!【FEヒーローズ】

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#ファイアーエムブレム #FEヒーローズ #FEHEROES #FEH

17 Comments

  1. マルスの汎用スキルは面白いけどエンゲージ効果を目当てにしてる人は継承素材にできないからあまり考えなくてもいいかもしれない

  2. この文章量でfehを止めないことを願います…
    風クロードは備えが発動しないくて、更にこの説明文で分からないまま勝てず、一回心が折れてしまったので笑

  3. 風クロードは強化を除く自分の有利な状態の数と相手の弱化を除く不利な状態異常の数によっては暴力的な火力を出せるからなぁ

  4. 神速追撃の速さ条件については、分からない部分があったのでとても助かりました。
    本当に最近のFEHは武器・スキル効果の説明文長すぎですよね😅

  5. 紋章士マルスの説明を見た私
    「成程、分からん。」
    使ってみた私
    「使いやすいな、でも説明わからん。」

  6. マジで神速追撃は理解不能で頭が混乱しましたね()
    こう見ると中速キャラでも活かせたり…は難しいか()
    でも可能性はあるスキルですね💕︎

  7. FEH自体リリース日からやってるんですが3年目くらいからだんだん理解に時間がかかるようになり、最近は直近の強そうなキャラをとりあえず使う人になってしまいました…
    初期の遠反近反持ってたらとりあえず強いみたいなのが1番わかりやすかった…

  8. サナキの軽減無効率と神速追撃の%説明は流石に???ってなりましたw
    サナキの%に%を計算させるのがめんどいですね。
    神速追撃の○%で軸となる神速4の説明の前なので、まず神速追撃って何???ってなって理解が余計しにくかったですw

    状態の一覧化は分かりやすいですが、やるなら有利と不利に分けて欲しかったですね… 状態数によって変動するので。
    [再移動]とか共通の説明は仕舞ってタップで見える様にしてほしいですね…(これが今1番望まれてそう)
    そんでもって錬成とは言え、エフリオの[有利な状態]の説明2個は忘れんぞ()

  9. サナミカに関しては「自分か周囲2マスの味方に弱化が掛かってる→死ぬ、掛かってない→助かる」ぐらいにしか考えてないですね…
    ちゃんと計算して受けてる人ってどれだけいるんだろうか

  10. 分かりやすくはもう無理かな〜😅文章長すぎて簡略は無理、引き返せないとこまできちゃってるから、
    日本語難しい😓

  11. マルス見たぼく「イラスト好き」

    スターラッシュを見たぼく「???」

    神速4を見たぼく「??????」

  12. 個人的には一つの難しい効果より簡単な効果が沢山詰め込まれてるほうが困りますね…その中にキャンセルや拍節が混じってたら最悪です。
    スキルチェックしたのにそれらを見逃して迅雷を失敗することが多々あるので該当部分の文字は目立つ色にして気づきやすくして欲しい😢

  13. 飛空城でサナミカや風クロードがいる時(伝承リュー子ちゃん使えるシーズンなら楽)⇒ピアニーで総選挙カム子ちゃん踊る⇒カム子ちゃんぶちかます
    ⇒2コマ以内キャラ居ないよう他ガン下がる⇒滅殺等込みカム子ちゃんで全受け⇒後は祈るwって感じで何とかなってました。
    今は比翼リオンや伝承カミラ姉さんの戦闘前ダメージが痛すぎて・・・。
    炎撃や蛇毒で14ダメージくらいなら何とかなるけど40超える戦闘前ダメージは(ヾノ・∀・`)ムリムリ

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