今回は日本のゲームに多大な影響を受けたインディー鬱ゲー、
「UNDERTALE(アンダーテール)」を紹介します。
誰も死ななくていいやさしいRPGェ…。

#UNDERTALE#アンダーテール#ゆっくり鬱ゲー解説

21 Comments

  1. アンダーテールは本当に面白かったな、心にくるストーリーがあるから飽きなかったな

  2. このゲームがネットで有名になる前にGルートまでプレイ出来た人を本当に羨ましく思う

  3. これってなんかメタ要素が強いのかプレイヤーの行動が連動してるみたいでPルートをクリアしたとしてもニューゲームを始めたらそれが無かったことになるというなかなか意地悪な仕様みたいですね。

  4. まさかこのチャンネルで最推しゲームを見れるとは……
    個人的にはDeltaruneもおすすめ(鬱あり)

  5. 普段怒らない人ほどキレた時が怖いっていうのを最凶の力で分からせてくるサンズが色んな意味でキツい…

  6. 非公式日本語版(めっちゃ古い)のプレイ映像?誰かのやつ使ってるの?自分でプレイしてるの?

  7. 5:36 やっぱり非公式日本語版の他人プレイ映像しか見てないんじゃないかな
    アマルガムっていう公式日本語版での名前があるんだから

  8. 鬱…?
    本家のアンダーテールはそんなに鬱じゃないぞぉ…?
    鬱ゲー愛好会が紹介するならAUを…
    ところで主さんアンテしたことあります?アマルガメイツってなんやねんアマルガムですよ!

  9. この人がアンダーテールを紹介してくれたことはうれしいけどアンダーテールの事をそんなに知らずにこの動画を作った感じがあって一アンテファンとしては悲しいです。

  10. 記憶消してもう一度やりたいゲームの一つ、子供が大きくなったらやらせてあけたいな

  11. キャラに会いたくて何十回とGルートを周回してたのが懐かしい
    あの困惑してる感じが可愛いんだ

  12. 翻訳版が出てくる前のSansの「地獄の業火で焼かれてしまえ」の方が好きだったなぁ

  13. 良いことしてるとゲーム主人公ありがとう!と言われるのに、悪いことするとプレイヤーのお前はひどいやつだと言われるのが心にくるゲーム

  14. キャラださずに読み上げ使ってるだけのゆっくりで私達の事~とか言ってて草

  15. 面白いゲームだとは思うけど評判ほど凄いゲームとは思えなかった
    RPGというよりはシューティングなのとメタ要素の強さに対して短いほぼ一本道なのが「選んでる」というより「選ばされてる、選んだように押し付けられてる」気になるというか・・・

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