聖剣伝説2 スーパーファミコン版(スーファミ版)#13 昔の記憶を頼りにゲームクリアまでプレイ【聖剣2】【ゆっくり実況】【ネタバレあり】

誰がなんと言おうと、この戦いだけは主人公なランディ。
聖剣伝説2最終回です。

#聖剣伝説#聖剣2#ゆっくり

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聖剣伝説2 スーパーファミコン版(スーファミ版) 昔の記憶を頼りにプレイ【聖剣2】【ゆっくり実況】

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20 Comments

  1. 当時は2人がマナを使わないとマナの剣発動しない事に気付かずチクチク必殺技で倒しました

  2. 完走お疲れさまでした
    やっぱりあの曲は外せませんよね
    次回作も楽しみにしています、実は未プレイ

  3. 完走おつでしたー!聖剣伝説2・3は本当音楽が素敵なんですよねぇ。システムがずいぶんガバってるのはまぁうん。
    あぁ、次はDQ7ですか…DB連載終わってからの新作が鳴かず飛ばずだった鳥山明氏の暗黒時代が濃縮されたような
    絵柄がいっぱい出てきますよね。迷走してるというか、鳥山明が描きたいけど売れないデフォルメキャラと、
    やたらグロいモンスターがわんさか。
    動画撮影的にはPS版一択でしょうから、またとんでもない所でフリーズしないように
    お祈りする日々が始まるわけですね。。。がんばです。

  4. おつかれさまでしたダークリッチと神獣戦のBGMは本当
    ケチャを取り入れたり疾走感がすごかったり神がかっていましたね
    次回作は多分ウィザードリィ7だと思うんですが楽しみにしています

  5. 完走お疲れさまでした。
    幼いころ途中で投げ出したゲームだったので、初めてEDを見て感動しました。
    見せていただきありがとうございました!

  6. お疲れさまです✨
    聖剣2やっぱり名作ですね🥹
    次回作は個人的に思い入れ強いのでめちゃくちゃ嬉しいです!
    いつかFE蒼炎の軌跡をレトロさんのチャンネルで見たいです…

  7. 当時の容量でこれだけのモーションやゲーム性を実現するのはさぞ大変だったろうと今では思いますな🎮敵の強さや味方NPCのなど思うようにいかない部分もあったけれど、ストーリー進行が早いこのタイトルを少しでも長く遊べるエッセンスだったのかなと😆

    世界が二つに別れて、ポポイが仲間であり恩人でもあるランディを想いながら幕を閉じるエンディングは、台詞が無かったからこそ名BGMも相まって心に刺さる終わり方でした✨

    完走お疲れ様でした🍵😊
    次回作は多分アレでしょうが、やり込まない通常プレイでも自分は100時間は当時かかったボリューム…どう捌くか楽しみにしてますぞ😆

  8. おおー次回はドラクエ7ですか。好きな作品なので、別にだらだらやっても良いので長く続けてください。

  9. クリアお疲れ様でした。
    あれ?ニキータバグの話…
    確か、剣レベル9のマナの剣を作れるってやつでしたっけ?

  10. 国民的RPG7 確かに長いですがとても面白いのでじっくり動画出して欲しいです。長く楽しみたい♪

  11. 完走お疲れ様でした♪(*´ω`*)神曲ぞろい♪
    ダークリッチは下手に近づくとひどい目にあうので離れて戦うのは正解ですね😇

  12. 完走お疲れさまでした🎉
    最後のBGMはちょっと涙を誘いましたね😭
    ラスボスの倒し方解らず必殺技ばかり使って倒したので時間が掛かった思い出ですね😅
    次回作は長編になりそうですね~☺️戦闘が始まるまでに1時間以上掛かった記憶があります😂

  13. 完走お疲れさまでした。悲しくも夢がある物語でしたね
    哀愁漂うラストバトルのBGM本当に好きです。ワイワイプレイしていた小学生のころ思い出すなあ。
    次回作は腰が重いRPG・・・長編・・・「ウィザードリィ7ガーディアの宝珠」ですね!
    当時はせっかく買った攻略本が役に立たなかったなぁ

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