今更感ありますが・・・w チャンネル登録 ⇒ https://www.youtube.com/channel/UCFVBQ37TKffMgBHQgLC-W4g?sub_confirmation=1 Twitter → https://twitter.com/sorano_concon Webサイト → https://sorano-concon.com free gamesmobile gamesTopWarギャラルホルンスマホゲームアプリビビッドアーミー古代兵器無料のスマホゲームアプリ 16 Comments かずのこ 5年 ago うぽつです!0視聴0こめ! こんこんさん大好き! 沙織猫庵 5年 ago 修理怖くて越境戦は亀さんしてますw 中球者. 5年 ago 古代の修理怖すぎてシールド貼っていつも寝てます😢今度は参加したいなぁ笑 本山香駿 5年 ago うp乙です。 越境戦で自鯖の戦場外から敵基地スナイプする卑怯者です() ルーデル 5年 ago ミトラス解放できましたが修理つくのが怖いので未だに作れてませんw 兵さんs1281 5年 ago お疲れ様です。少し前にカンストしたばかりなのでまだ古代兵器作る余裕有りませんが参考にさせて頂きます✨😌✨ nao196001 5年 ago 古代兵器の修理を何とかしてくれないと超課金者しか使えないですね。 寿司 5年 ago 個人防衛戦した結果3038ポイントでした yo yo 5年 ago 越境戦しか興味無いので、2スタックだけ作ってすぐぶっ壊してますライズで殴るのがメインなので前列だけで十分です フーマ 5年 ago ギャラルホルンの分散攻撃の合計ダメ倍率について私も検証を行っていたのですが、どうやら5.6体あたりに攻撃したときに最大上昇率1.5倍程度となりました。綺麗な法則が掴めなかったので是非こんこんさんにも4~8体攻撃時の倍率変化も見てほしいです。 Seven 5年 ago 個人防衛戦・連盟防衛戦・BOSS戦って全部同じ部品でよろしいでしょうか? クロサマー 5年 ago まあギャラルホルンは「連撃」だからな・・・・この-10%命中って実はかなりダメージ減少を表してるんですよね・・・・結構でます。回避をいくら上げても回避は増えないし会心は発生するって言われてます。なので回避は意味ないといわれてるんです。攻撃回数が増えれば増えるほど命中って重要視されパッツィの能力がいかに強いか理解できるんですよねwww因みに同じく会心もいくら上げても発生率が上がらないので「どうなってるんだ?」って言われてますw本当にビビアミの攻撃変化の発生率ってどうなってるんだろうなw もみじ 5年 ago こんこんさん。自分事になるのですが、昨日の越境戦開始後重すぎて敵鯖移動した瞬間に落ちて古代兵器150台近く壊滅しました( ;ᯅ; ) 時雨 5年 ago フライと使っちゃダメか〜撫子居ないしミミに変えるかな むーろん 5年 ago 回避と命中の計算式を検証したい気持ちがあったけどめんどくさくてやってなくて、言及されててありがたい 無課金アプリ 爆さい情報局 5年 ago このゲームを知っている人は知っている、、、私はアプリ版プレーヤーですがこちらの検証結果はなかなかお金がかかっているw Write A Commentコメントを投稿するにはログインしてください。
フーマ 5年 ago ギャラルホルンの分散攻撃の合計ダメ倍率について私も検証を行っていたのですが、どうやら5.6体あたりに攻撃したときに最大上昇率1.5倍程度となりました。綺麗な法則が掴めなかったので是非こんこんさんにも4~8体攻撃時の倍率変化も見てほしいです。
クロサマー 5年 ago まあギャラルホルンは「連撃」だからな・・・・この-10%命中って実はかなりダメージ減少を表してるんですよね・・・・結構でます。回避をいくら上げても回避は増えないし会心は発生するって言われてます。なので回避は意味ないといわれてるんです。攻撃回数が増えれば増えるほど命中って重要視されパッツィの能力がいかに強いか理解できるんですよねwww因みに同じく会心もいくら上げても発生率が上がらないので「どうなってるんだ?」って言われてますw本当にビビアミの攻撃変化の発生率ってどうなってるんだろうなw
16 Comments
うぽつです!0視聴0こめ!
こんこんさん大好き!
修理怖くて越境戦は亀さんしてますw
古代の修理怖すぎてシールド貼っていつも寝てます😢今度は参加したいなぁ笑
うp乙です。 越境戦で自鯖の戦場外から敵基地スナイプする卑怯者です()
ミトラス解放できましたが修理つくのが怖いので未だに作れてませんw
お疲れ様です。少し前にカンストしたばかりなのでまだ古代兵器作る余裕有りませんが参考にさせて頂きます✨😌✨
古代兵器の修理を何とかしてくれないと超課金者しか使えないですね。
個人防衛戦した結果3038ポイントでした
越境戦しか興味無いので、2スタックだけ作ってすぐぶっ壊してます
ライズで殴るのがメインなので前列だけで十分です
ギャラルホルンの分散攻撃の合計ダメ倍率について私も検証を行っていたのですが、
どうやら5.6体あたりに攻撃したときに最大上昇率1.5倍程度となりました。
綺麗な法則が掴めなかったので是非こんこんさんにも4~8体攻撃時の倍率変化も見てほしいです。
個人防衛戦・連盟防衛戦・BOSS戦って全部同じ部品でよろしいでしょうか?
まあギャラルホルンは「連撃」だからな・・・・
この-10%命中って実はかなりダメージ減少を表してるんですよね・・・・結構でます。
回避をいくら上げても回避は増えないし会心は発生するって言われてます。なので回避は意味ないといわれてるんです。
攻撃回数が増えれば増えるほど命中って重要視されパッツィの能力がいかに強いか理解できるんですよねwww
因みに同じく会心もいくら上げても発生率が上がらないので「どうなってるんだ?」って言われてますw本当にビビアミの攻撃変化の発生率ってどうなってるんだろうなw
こんこんさん。自分事になるのですが、昨日の越境戦開始後重すぎて敵鯖移動した瞬間に落ちて古代兵器150台近く壊滅しました( ;ᯅ; )
フライと使っちゃダメか〜
撫子居ないしミミに変えるかな
回避と命中の計算式を検証したい気持ちがあったけどめんどくさくてやってなくて、言及されててありがたい
このゲームを知っている人は知っている、、、私はアプリ版プレーヤーですがこちらの検証結果はなかなかお金がかかっているw