はじめまして!ゆっくりたっぴいです!
解説するゲームは『ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2』及び『ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2 プロフェッショナル』

DQMJ2(オリジナル版)の約1年後に発売された、DQMJ2P(プロフェッショナル版)。
そこでは大幅なパワーアップが図られ、様々な要素が追加されました。

しかし一方で、廃止されてしまった要素も存在するんです!

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29 Comments

  1. 仕方ないとはいえ最強〇〇がspスキル持ってたのが無くなったの悲しかった

  2. プロ版のガイドブックに律儀に書いてあるのは良かったぞ。…テリワンGBからPS版になって変わったこととかも書いてあるのあればよかったんだが

  3. 乱入はモンスターが生きてる島って感じて好き
    生活感がある感じ

  4. j2pを遊んで一番驚いた違いはデメ特性持ちの追加だな。バランス調整の為仕方ないと思うけどがっかりしたなぁ…竜王とドレアム作りたかった…

  5. 巨大モンスターが出てくるフロアからは徹底的に逃げるようにしてて全然気が付かなかった
    巨大モンスター乱入なんてあったのか

  6. 巨大モンスター乱入は一応知ってたけど天気のことは知らなかったな。覚えてなかったどこかもしれんが(一応2もプロもラスボス倒すとこまでは進めてたんだが)

  7. ぷちメタルスカウト禁止はまあわかる・・・が!メタルハンターは消さなくてもよくない?確か配合できなかったよね?

  8. 天気の効果そう言えば見なくなったな〜程度だった‥巨大モンスター乱入は知らなかったです⭐️

  9. 追加されたモンスターやいろんな要素とやらの容量のために要らないモノは消したのかな

  10. 遺跡がめっちゃ簡単になってなかった?
    サージタウスまでの道

  11. こんばんは(^-^)/。増やした分を何処で削ろうかと考えてなのかもですね。

  12. すれ違い対戦でSランク以上?スカウトできなくなったのが一番がっかりした

  13. ランクS以上の交換が廃止されたのってプロ版からでしたっけ🤔

  14. 巨大モンスターの乱入消えたのめっちゃ寂しかった…乱入してくるたびに「おっ、やんのか?」みたいに喧嘩するのマジで楽しかった!ただいつものメンバー以外の時は絶望しかなかった😂

  15. 井端ニキが中日が最後に優勝した日って言ってて笑ったʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬ

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