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47 Comments
※かなりシビアな話題なのでこの手の話が苦手は方はブラウザバック推奨
大前提として原神はキャラゲーなので性能を気にせず自分の好きなキャラを使って楽しむのがおすすめです!!
また今回話した内容はあくまでも我々二人の個人的な意見というだけなので、この意見を他の人に強制するつもりは一切ありません(こういう意見もあるんだなーとエンタメトークの一つとしてお楽しみください)
とても良い動画でした!
インフルしそうですね…するならするでまずは星4の上位互換から実装願いたい
ディルックこないだ引いて、まあ最強とは言わんけど探索でめっちゃ使いやすくてけっこう満足はしてる
環境はやっぱり移り変わるものだし1回大掛かりなテコ入れあってもいいんじゃないかな〜とは思いますね
水元素共鳴の変更については一部の回復神さんが下方修正って言ってたのは笑ったわw
性能調整やり始めるときりがなくなりそう。格差は運営も気にしているポイントなんだろうな。
そして今後も救済されることの無さそうな氷砕きくん…
強いのは七神だけでいいよ〜。夜蘭の性能は調整ミスってるって笑
ディルックのノンストップは流石に変えてほしいなぁ…悲しくないものに…
個人的にディシア強化案として燃焼を強化するとか来ないかなって妄想してたなー…そんで炎、草の被ダメアップとかさ…ないかー…
ディシアみたいにHPが増えたり減ったりすることがトリガーの聖遺物とかがフォンテーヌで来るに全ベット
ていうか鍾離上方後くらいに運営が「もうキャラ自体の上方は金輪際しない」的な旨のこと言ってた気がするから、もう聖遺物とか新キャラの固有天賦くらいしか希望が無い希ガス
ないと思うけど、ソシャゲでよくある感じで今までキャラ突破90までだったのをインフレ感じてるキャラだけを100まで突破出来るようにして、攻撃力とか突破ステーサスとかの方面で強くするみたいな考えもありかもしれない
〇ズドラみたいな運営ホントに試運転したんか?っていうカス調整はないからまだマシじゃない?
フォンテーヌのキャラの「全員強キャラです」感が凄すぎてそこそこインフレすると思ってます。他の国に比べて雰囲気が強者というか、弱い印象を全く受けない
サブアタッカーとして強すぎて、完凸夜蘭と八重はゲームバランス崩壊してしまうキャラ
クレーちゃんが煙緋と比較されて星4以下って言われるのほんと悔しい
初期キャラ強化を願う
完凸したらもはや別キャラやん は当たり前になってほしい。普通に数十万溶かすんだからそれが当たり前で全然変わらないキャラの方を変えて欲しい、、、
本国の神で優遇されてるのは明らかだけど鍾離上方修正したんなら他の初期キャラの凸性能もしっかりしてほしいなー
上方修正しない方針なのは分かるけど、キャラ格差が開く一方になるからするべきだと思ってる
ディシア実装された時、「アッこれ絶対修正されるやつだ」って思ったよね
夜蘭って一国の一工作員なのに神より強いとか言われちゃう性能なの、割と原神七不思議の一つと思ってんだけどそんな事ない?笑
万葉とかショウみたいに運営のオキニ臭もあんまないのに
別に強さに差があるとかってのはなんでもいいんだけどなんで夜蘭なんやろうなぁってね
キャラマネジメントしてる人の愛人に似てて、、、とかありえーる?笑
ディシアは恒常キャラだから強化されないやろ
初期キャラの上方修正をしないのは本当に謎
いつか恒常落ちさせるから?
初期の人気キャラは性能的上げれば確実にガチャ回ると思うんだけどなぁ
きららでディシアの弱さが際立つという…悲しい
上方修正しても良いけどな、誰も文句言わないでしょ、金かかってるもん
クレーの爆発だけはまじで修正してほしい・・・・。キャラ下げたら爆発の効果なくなるのつらい。凸効果にキャラ交代したときの効果があるから仕方ないのはわかるけど、シャンリンの爆発は下げてもぐるぐるまわってるのに・・・・。クレーちゃん設置型になったらもっと強いのに・・・。推しだからこそ効果修正祈ってますアーメン
二人とも原神に愛を持ってるからこそのマイナス意見てのもすごく分かるし、自分も大好きなゲームで基本的に批判はしたくないけど、お二人の内容には賛成せざるを得ない、、
鍾離先生は本国で凄い荒れたから仕方ない…ディシアは向こうだと好かれてないから難しそう…
ディシアはわざと弱くして修正しないことで絶対に修正しないっていう運営の意思表明説。ディシアは贄となった
原神ってパーティー編成や聖遺物で誰でもある程度強くできるから、
「強い弱い」じゃなくて強くするためのハードルが「高い低い」だと思う。
クレーちゃんの凸効果変えたりとか合う聖遺物追加したりとか、相性のいいキャラ追加するとかもっとできる!出来るはず!星4の煙緋と比較して弱いとかふざけてないか?完凸でもいいから別キャラかと言わせてしまうほどの強化が欲しい。
こればっかりは仕方ないかもしれないし同時採用が最適なんだけど、フィッシュルの明確な上位互換で八重雷電がいるのが悔しいなぁと感じる。死に天賦の星喰いの鴉を強化して欲しいところ。
水共鳴に関しては一部ここみん過激派が下方修正だって怒ってた記憶がある
ディルックは強化してくれー
ベネットを弱体化しろー
ディシアは、爆発中の攻撃で夜蘭・行秋の追撃がでるようにだけでもして欲しいよね。
ディシアは根本的なとこがおかしいから新聖遺物とか新キャラで救えるようなものじゃねぇんだよな…
トーマも性能チグハグに感じたなぁ。列開花でちょっとだけ救われたけど…。
夜蘭超えのキャラが出てきたらさすがにエグいなぁ…
原神元取れてるからより良いゲーム作る方向だから多分大丈夫だろう
この前ゲーム内でキャラクターに関するアンケートあったけど、新米だからあんま答えられなかったの残念だった。古参が建設的なこと書いてくれてると信じてる
正直、運営は褐色キャラあんま好きじゃないのかなって思った
ナタはどうなるのか…
トーマの突破ステータスが攻撃力も今だに謎🙄
いつかアタッカーの時代が来るのか?!
モーションかっこいいし、トーマが表に出る時代になったら歓喜🎉
原神は明らかにインフレが少ないゲームなのは体感するけど後からやり始めたプレイヤーとしては初期キャラにも魅力を感じさせるような強さは欲しいと思う
原神はストーリーと音楽が好きだからやってる。パーティが弱すぎてストーリーが進められないと困るけど、ストーリーが進むなら別に強くなくても良いよ。
強力パーティで螺旋を攻略とか、そういうのが好きな人が頑張ってくれれば良い。
原神はPvPが無いので、殺されて悔しい思いをする事は無いし、他のプレーヤーを倒さないと次に進めないなんて事もない。
そんな面倒なPvPの試練があるなら、原神やってないw
性能とかしっかり理解してるって言ったらねるめろだと思うなあ
ソシャゲだからインフレは仕方ないが、原神は他のゲームよりインフレが優しいのはある
リリースから3年で未だにレベル100実装してないの驚くわ、他のゲームだったらとっくにそれ以外にいろいろ出してるし、キャラ調整ももろもろ出る
レベル90突破で新しい天賦が開放されるようにしてその天賦が弱キャラほど強いとかでなんとかなる?