6月26日にRPGツクールMZがバージョンアップし、新機能が追加されました。
特に文章やイラストは、より細かい作りやすさが向上し、内容だけ見ると地味かもですが、使い続けるとない未来は考えられないような小さいけど神アップデートだと思います。

今回は新機能5つを実際に見せながら紹介していきます。

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★関連動画★
・RPGツクールMZをVer1.0.2にアップデートする手順まとめ https://youtu.be/-aIFwT5UEag

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#RPGツクールMZ #みなみよつば #ゲーム制作

13 Comments

  1. 【補足】

    1.クイックアクセス追加時は誤って本体のマップ消さないようには意識したほうが良いかも。
    クイックアクセスに追加したマップ消したつもりが、マップ本体だった事件は起きそうな気もするので、意識しておくと同時に定期的なバックアップ推奨です!

    2. イベントコマンドのドラック&ドロップは、複数行選択肢ていてもカーソルとか大きく動かしてなければいけました。検証不足申し訳ないです。状況提供ありがとうございます。

  2. 質問失礼します。
    学校の取り組みでbakinを用いたゲーム開発をしようとしてるのですが、学校のデスクトップパソコンと家のデスクトップパソコンを持っています。外付けのHDDかSSDにダウンロードし、その外付けHDDかSSDを付け替えれば、学校のデスクトップパソコンでも家のデスクトップパソコンでも同じようにプレイすることは可能ですか?

  3. ピクチャーの位置調整が地味に面倒だったもんね
    文字ピクチャーとかにも対応してるのかな
    出来そうならノベル系やアドベンチャー系にも強くなりそう

  4. すごい!MVで使ってるプラグイン探し直すの面倒で移行迷ってたけどこれなら絶対MZのほうがいい!!

  5. 神アプデですね。MZに乗り換えたばかりなので参考にさせていただいています。ありがとうございます。

  6. ピクチャの表示便利そうですが、ツクール自体の解像度を横長とかに変更してるとずれちゃうのかな?

  7. 痒いところに手が届くアプデですね!欲を言えば、データベースのアイテムなどの並び替えがドラグ&ドロップで出来れば、言うことなしでした。おそらく技術面で難しいから実装されないのでしょうかね。

  8. タイトル画面をスキップにチェック入れてもスキップされない……と思ってたらコアスクリプトの更新が必要だったみたい。そんなの今まで知らずにずっと2年前のバージョンv1.2.1のまま使ってた(最新はv1.7.0)😂

  9. 分かりやすいです、mz買ったばかりなので参考にします。細かい所でも改良が続けられてるのって良い所ですね、ツクール。

  10. visustella core engineどうするんだろうか?
    new game on bootとか残すのかな?
    流石に残すか。(確認してこよ)

  11. MZの新機能アプデには素晴らしいものがたくさんあるけれど、どうしてもそういう機能は最初から入れといてよと思ってしまう…

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