゚*.。.*゚*.。.*゚*.。.*゚*.。.*゚*.。.*゚*.。.*゚*.。.*゚*.。.*゚*.。.*゚*.。.*゚*.。.*゚

👑 配信
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
Ⓟ SUGIYAMA KOBO

※コメント欄でのネタバレ、展開の匂わせの厳禁などご協力よろしくお願いします。
※本動画はゲーム本編のネタバレを含みます、視聴の際はご留意ください。

本シリーズの再生リスト:https://youtube.com/playlist?list=PLziarN-vZTxF0Rrfwd70BBMY4FWtniFFo
配信の感想をハッシュタグ「#ヘルエスタ国営放送」で呟いてくださると嬉しいです!

🐣 メンバーシップ
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
メンバーシップ登録はこちら:https://www.youtube.com/channel/UCZ1xuCK1kNmn5RzPYIZop3w/join
【特典①】名前の隣にチャンネルバッジが付きます
【特典②】オリジナルの絵文字が使えます
【特典③】不定期メンバー限定配信を視聴できます

🏰 OP/ED
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
OP「Garden」/ED「matane」
music:タイショウさん
📺YouTube:https://www.youtube.com/c/47tsw
👷‍Twitter:https://twitter.com/taisyoupants
movie:第一皇女チーム/えにから

🐥 連絡先など
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
Twitter:https://twitter.com/Lize_Helesta

にじさんじオフィシャルストア:https://shop.nijisanji.jp/s/niji/

にじさんじ公式HP:https://www.nijisanji.jp/

お問い合せなど:https://www.nijisanji.jp/contact

※未成年者の視聴者の方々は、下記リンク先の注意事項もご覧ください。
https://www.anycolor.co.jp/notice-for-minors

゚*.。.*゚*.。.*゚*.。.*゚*.。.*゚*.。.*゚*.。.*゚*.。.*゚*.。.*゚*.。.*゚*.。.*゚*.。.*゚

49 Comments

  1. 仲間と別れるのイヤすぎてこの世界でできることは全てやりつくすくらい先延ばしにしたなぁ
    11はそれくらい仲間が魅力的だった

  2. ホメロスは正直あの局面で出てくるボスにしては全然強くなかったんだけど、本来近接戦闘向きじゃないステータスなのにグレイグへの羨望とか嫉妬とかで無理やり前衛ビルドした結果と考えるとお労しさマシマシになる。

  3. DQ11は何故か心にじーんと来る話で自然と涙が出てしまうのが本当に大好き
    登場人物全員好き。

  4. ここ絶句するのわかるわー
    俺当時ここで一旦ドラクエ11やめたもん、別れたくなさ過ぎて
    結局半年くらい経って友達がベロニカ助けたって話聞いてやっぱやるかってなったけど
    今考えればセーブデータ複数作ればええやんと思うけど当時はちょっと衝撃強すぎて心の整理がつかなかった
    いやー神ゲーですわ

  5. リゼ様がきちんとホメロスが堕ちた事や過去に戻るという意味をきちんと理解し、受け止めようとしてくれるのいいなぁ

  6. メタ的に進むシナリオなんだろうしそこは置いておくとして

    勇者は命掛けってリスクもあるし今までの成果を消すって利潤を棄てる点だけじゃなく、結局会いに行くのは勇者だけで残される仲間含む世界は一定時期までの記憶と人格を改変されるって良い行いなんだろうかね

    沢山の人命って名目に惑わされそうだが所謂タイムパトロールとかドクターストレンジ案件で手痛いしっぺ返しがあってもおかしく無さそう

  7. ウルノーガ討伐おめでとう!!クリア後の世界を見て回れるRPGゲームはかなり珍しい。難しい決断が残されたけど、とりあえず今の世界を魔王から救えて良かった

  8. ウルノーガ撃破おめでとう㊗️過去に戻れるとはいえ今この場にいる仲間たちのことを思うとすごく悩んでしまうよね……次回どう進むのか楽しみにしてます

  9. DQ11は本当にいいゲームだと思うし、リゼさまがめっちゃ考えながら遊んでくれてるのがすごく嬉しい。
    これからにじ甲もはじまりますが、いい塩梅でこれからも楽しんでくれるといいな。
    17:19 分身バイキルトタナトスハントの威力にビビるリゼさま

  10. 自分もベロニカには会いたいけどセーニャの覚悟を無かったことにするのは無理!ってなったので気持ちよくわかります
    配信毎回楽しみ!

  11. 私は欲張りなので世界線を2つ手に入れるためにセーブデータを分けました

  12. 私は1番の心残りは幼なじみの子だと思うな。ずっと1人になってしまう。

    勇者が死ぬかもとかセーニャが頑張ったのにっていうのは彼らは戦士だし…ってまだ咀嚼できるけど、幼なじみだけは、とある人間を生かす為にあなたの二度と会えない世界に行きましたって言われたら可哀想すぎる。

  13. ガリンガ強すぎじゃないか?と思ったらカミュ化け物で唖然としちゃった笑

  14. 世界線の理論で言えばあの歴史があってウルノーガを倒した結果があるからこそ過去を変えることが可能になるわけで、それまでの行為が無かった事にはならないのではないかと

  15. ホメログも出会ってたのがウルノーガではなくゴリアテだったら、、、今頃立派なサーカス団員だったろうに

  16. 「世界の時が巻き戻る」「世界にとっての大きな選択」でだるま落としの1番上が現在で、オーブを壊して下の段に落ちる、世界ごと破壊したオーブの前の最後に記録された時間まで戻るって解釈だったのに、突然カミュが戻って来れるのかって言い出して、「いやいや世界まるごと巻き戻すならこの時間軸はなくなるやろ」って思ってたのに、まるでこの時間軸は残って勇者だけお別れみたいな流れになって「記憶が持っていけないだけでみんなも一緒じゃね?最初の説明となんか違くない?」って理解に苦しんで当時はいまいち感情移入できなかったんですよね。
    最後には考えるの放棄してベロニカに会いに行きました。再会のネタバレを心の支えに魔王急いで倒したし。

  17. 会心必中だとルカニとバイキ意味ないから雑魚ならタナトス・ヒュプノスハントのほうがダメ大きい気がするな

  18. ドラクエ3のバラモス討伐後のリスナーとのやり取りが面白すぎて、そこからリゼ様のファンになりました。(^^)
    この後の展開も、楽しみに見守りたいと思います。 3:25:55

  19. ホメログさん、初めっから第2形態で戦うから2戦目が無いんだ……。

  20. いっその事にじさんじ甲子園が終わるまで間を空けても良いかもしれませんね😥
    リスナーとしてもまだ心の整理が出来てません😢

  21. ここで辞めるプレイヤーも多いという。今後ときを遡る勇者へ。とあるロクデナシの言葉を授けましょう。

    「その剣を手に取る前にきちんと考えた方がいい。」
    「悪いことは言わないからやめた方がいい。」
    「それを手にしたが最後」
    「君は……」

  22. 魔王ウルノーガに勝利!おめでとうございます!
    初コメです。最近にじさんじに興味を持って配信を追い始めた者です。
    DQ11Sは何周もプレイしたくらい私も大好きな作品です。しっかり物語に入り込んでビビットに反応していくリゼさんの実況はとても見応えがあるので、既プレイの自分でも大変楽しませてもらっています。
    細かい描写や台詞も繋ぎ合わせて拾ってらして、ほんと誠実にプレイなさってるなぁと感銘を受けます。たとえば今回の終盤で、ラムダの赤ちゃんのことに言及した瞬間には感激しました。
    それに戦闘も安定していて、しっかり裏でも準備なさってるのが伝わってきます。ウルノーガ2連戦一発クリアはおみごとです!
    さて…選択の時が来ましたね…ここはほんとにキツい…仲間みんなに想い入れがあるほどキツい…。11S配信以外の活動もお忙しいなかだとは存じますが、続きを期待して待っています!勇者とは!最後まで決してあきらめない者のこと!

  23. 過ぎ去りし時を求めた後の時間軸、if扱いと正史扱いする人で結構分かれがち

  24. 長時間配信お疲れ様です。
    悩むよなあ…。私も3ds版やった時は仲間を置いていくのが無理すぎてそこでプレイ辞めたわ

  25. アーカイブ勢はネタバレ注意↓

    「それでもあなたには失われた時を求めて過去に戻る覚悟はありますか」って言葉の重み、自分でプレイしてからは何年か経ってるけど未だに忘れられない

  26. これまでの結果と思い出を受け入れるのか
    「勇者」として、これまでを捨てて、ベロニカを含めた救うことのできる全てを救いに行くのかって感じかな?

  27. 現在進行形の時のオーブを破壊=1つ前のオーブが紡ぎ終わった時点(大樹が落ちる前)まで世界が巻き戻る。セーブせずにゲーム消すみたいな感じ。
    現在進行形のオーブは壊しても巻き戻るだけなので世界線が分かれて仲間だけ置いて行かれた世界が生まれるわけではない。
    あくまでも今いる世界線自体をやり直せるけど、勇者以外は記憶も巻き戻るから世界樹が落ちた後の思い出は仲間と共有できなくなって寂しい。
    個人的にこういう解釈です。

  28. 4:10:45 即座に「ラムダの夫婦の赤ちゃんも」という言葉がリゼさまから出てきたときに、涙が出た。

  29. やっぱりケトスって、トトロだよなぁw

    あの口、あの吠え方…

    17:27 流石、真の勇者にして夢見る王子、カミュ(違)ww

  30. 初コメです。DQ11はここで悩むのめっちゃわかる。先へ進むのもこの仲間との人生を選択するのもアリ。それができるようにエンディングを挟んでるのが堀井裕二のすごいところなんよ。ここで終わってもいいように。

  31. マヤの件を踏まえると、やっぱりホメロスは根っからの悪ではなくてつけ込まれたのかなと個人的には思う。
    親代わりであるデルカダール王がウルノーガになってたのもマイナスに働いたのかも…

  32. ふいにおススメにでてきたリゼ・ヘルエスタの初見ドラクエⅠ実況
    そこから一気にアーカイブ消化して今日ここまで追いつきました

    ドラクエ大好き人間として、ドラゴンクエストの物語をめいいっぱい楽しんでる姿を見られるのが何よりも楽しく幸せです

  33. ベロニカを含む多くの命が救われるかもしれない。

    でもその一方でこの世界だからこそ産まれてきた命もあるかもしれない。
    世界が滅びかけたからこそ、最後の砦みたいな所での助け合いを経て結ばれた絆、そしてその結果産まれてくる命。
    世界が滅びかける事が無かったら出会うこともなかった両親から産まれてくる子供もきっとこの世界のどこかには居たんだろうなとは思います。
    世界を巻き戻し、全てを無かったことにしてやり直すってのは結構重い選択ですね。

    まあ、ゲーム実況散々見てる割に自分のプレイデータはベロニカちゃんの死亡が確定する直前(聖地ラムダ前)で止まったまま(自分のプレイデータでアレをみる勇気が出ない)の私が言うのもなんですけど頑張って下さい。

Write A Comment