【ロマサガRS】佐賀県コラボ終わってみたら結局この子が強かった【ロマンシング サガ リユニバース】

今回は雑談回!
佐賀県コラボのガチャについてと最近のロマサガRSのガチャについて語っていくぜ♪

サンゾーのおすすめ動画はこちら↓
途中からの難易度がマジでヤバ過ぎる!螺旋回廊200階
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イラスト提供↓
ひらかわ

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#サンゾー #ロマサガRS #ロマサガリユニバース #ロマンシングサガ

42 Comments

  1. エリセドは200で特効でメンバー固定だけど、螺旋追加されたばっかりだから、次の20日までのスタイルでもクリアできるキャラ出そう

  2. 復活勢でデス様その他おりゃんので逆に高難易度に挑戦しようって思わなくて楽ですw

  3. ほんとに人権キャラがないとつら過ぎる今の環境はなんとかしてほしいですね。
    新ガチャもいいですが
    過去のスタイルの上方修正をして攻略の幅をもっと広げてほしいです!

  4. 最近の高難易度の動画はどこを観てもラゼムとデスがテンプレで入ってるので高難易度見るのも嫌になる。今までは工夫次第でなんとかなるような感じだったのに…好きでもない骸骨や狼なぞ強くても愛着湧かないから引きたくないし、んなもんより、同じくらい強い歴代主役たちを出せよといいたくなる

  5. 初コメです。180階、ラゼムのようにダメ出しつつ精神が盛れないのは正直キツイと感じています。ラベール、エリセド、かみ、海の主娘、最終皇帝女の組み合わせでPTで可能性は感じているんですが、時の君の1T目の全体麻痺がほぼ毎回出て避けられない状況で一日使いましたが3T目以降の攻略が進まない状況です。麒麟を倒すベストターン数、時の君への入り方(BPやラベール、エリセドの状態)、ミスティックラインよりバッコンや鳳天改がいいなど何かヒントが欲しいなと考える日々であります・・・

  6. コミュニティ欄を見て思いましたが、そろそろまたライブやりましょうよ

  7. 課金者と無課金者の壁は必要よ。
    螺旋とか、無理にクリアする必要ないしね。報酬ショボいし。
    そういう方向でユーザーの思考を誘導して欲しいよね。めっちゃ萎えるわw。

  8. アニバ来る前に200階来たとゆう事はインフレドーン来そう😅

  9. 螺旋リセット前のラインナップ、装備での改めての螺旋攻略動画は個人的にはかなり見たい動画ですよね。
    新階層導入時よりも強キャラ・装備・ステータス更新があるので攻略の幅も増えていますし。
    面倒だけど報酬は欲しい。導入時よりも楽にクリア出来るんじゃないか?でも一から考えるのは面倒だからやりたくない。
    結構そういう考えの人いるんじゃないかなーと思っています。
    動画ネタに困ったときでも是非採用してください!

  10. マリア持ってなくて、螺旋180で詰んだと思ったけど、かみ、エリセド、デス、ラゼム、エリザベートでクリア出来ました。結構優秀エリザベート

  11. 売り上げもあるかも知れないけど、
    限定じゃなくてプラ落ちすれば良いのよね。旧キャラは新規さん向けに別ガチャにすれば良いし…
    遊ぶ人、減っちゃうよ😅

  12. 高難易度(幻闘も含む)に関しては「やれたらやる」って感じで基本放置してますね(エッグすら手つかず)
    螺旋も素ステが上がってちょっとは楽になるのを期待して来月の月報酬ギリギリまで放置する予定です

  13. よく言ってくれた!!15:25~のサンゾーの理屈は、正しい!!ロマサガRS配信者で最も影響力のあるサンゾーが、これをぶっちゃけるのは本当に意義深い!!!!

  14. 今まで最前線で高難易度頑張ってたけど敵味方とも性能がどんどん複雑化したり敵の隠しギミックが増えてきたりで気軽に高難易度遊べなくなって螺旋もやらなくなりました
    やりごたえと達成感が今ではストレスと疲労感に変わってしまった…

  15. ガチャの在り方に関してはほんとにそう思いますね〜
    高難易度も、自分は無理にはやらない方で
    エリセドも取りに行く気はないので200は現状諦めてますしそれでいいんですけど
    次のリセット日までのガチャ内容次第では
    この刺さり方は良くない気がするw

  16. ぶっちゃけトークでも人が不快になるようなこと言わないところが流石。

  17. 私は160がクリア出来ません。
    ラゼム以外は持ってるけど、ラゼムの替えキャラを持っていないので完全に積んでます。ただ私は無課金なのでクリア出来ないのは全く気にしません。
    どうせ数ヶ月後クリア出来るので😅

  18. 思うんですが、恒常の高難度を実装直後にクリアしようとするのがそもそも無謀なのではと・・・
    ロマサガRSはステ上限が全キャラ等しく上昇していくため
    時が立てば大抵のキャラで高難度クリアは可能になるので、優しい方だと思ってますよ。

  19. 使い捨てどころか引いても1回も使われないキャラがほとんどで、、

  20. 螺旋200クリアおめでとうございます。これからもOD封じが出てきたら怖いですよね😢

  21. ハーフアニバで小林絵タチアナいい加減実装してくれ。てかなんで真っ先に小林絵が実装されんのか、一番RSで分からん謎
    原作=ネタ元をリスペクトして贔屓するのことこそ最優先すべきだろうに
    原作とオリのバランスが最近ちょっと改善したから余計に悪目立ちしてる。正直、新主人公(オリ)がほんと怖い。またリアム、、、

  22. 高難度が出るたびこういう話題になるね、どんなゲームだって高難度系の出たての頃の適正の狭さは同じ様なもんだろうに…。結局中途半端にキャラ取ってると復刻きても1点狙いとかになってジュエル無駄に使いそうで引く機会ない…

  23. 初コメです。いつも楽しく動画見てます。初期からの無課金勢ですけどサンゾーさんの動画を参考にして螺旋170クリアできました。180はラゼムデスマリア持ってるので頑張ればいけるのかもなんですけど、まったり勢なのでもうちょっとステ上がってからでいいかなw今来てるガチャは可愛いフヨウちゃんとスミレちゃんだけ引きました。無課金石結構たまってるんで、6/1の生放送みてからエリセドだけ引いとくか考えようと思います。

  24. スタイルよりキャラにリーダースキルなど持たせたり
    (陣形の前衛にいたら体力上がるとか)
    スタイルを揃える事がほぼ技マシーンで、武器ガチャみたいなんですよね
    だったら同キャラのスタイル数で素ステが上限上がるとか
    ガチャをしてスタイル揃える意味が欲しいかなと思いますね
    いつからか、ジュエルあるけどガチャ回さなくていいや、
    周回キャラいるし。高難易度が楽になるキャラだけでいいや。になってますね。

  25. 螺旋において「特定の???が無いからクリア出来ない」という部分がロマサガRSにおいて課金や天井ガチャに誘う強い導線に思える。まぁ対人戦が無いから月毎に貰える給料で格差を付けるしかないのだろうけど。ただ、それをやるのならもう少し頻繁に使用人気キャラ復刻ガチャを頻繁にやってほしい。もしくはピックアップを選択できるガチャとか。

  26. このゲームに限らず高難易度で持ち物検査はある程度致し方ないかと思いますね。実装後すぐに攻略したい!ってガチの人はそれを見越してガチャ厳選するでしょうし…報酬緩くしてるのはライト勢への配慮以外の何ものでもないですし。
    プラチケに関しては完全同意です!数千枚貯まったチケットの使い所は一体ドコなんでしょう??

  27. 限定しかないっていうのは本当にその通りですよね!!プラガチャなんてチケットもらっても…って感じです😅
    あと、これだけ複数のガチャが同時にくるなら、メダルの共有はぜひぜひ検討してもらいたいと思っちゃいます😂

  28. お疲れ様です。新コンテンツがどのようなものになるか。高難易度は自己満足的。高き目標は必要だしバランスは難しい。ガチャインフレは仕方ない。ただ、月間〇倍キャラとか出始めたら終わりかな?

  29. 自分がロマサガRSを続けているのは
    Auto 仕様の部分だと思います。
    カジュアルに楽しめるのが好きです。
    そして無課金です
    これと高難易度が相性悪いんですよね。
    高難易度出てすぐにクリアは基本的に無理と放置してますが、
    ここ最近のガチャ運の良さ
    (ユーチューバーのおすすめキャラのガチャを取る事前提です)
    螺旋180まで来ました。
    エッグも全てauto でクリア出来ました。
    ガチャのインフレが無課金の人のモチベーションを上げてる
    のでは無いのかなと思っています。
    ラゼムとデス取っただけで
    今までのキャラ全て、スタメン落ちです。
    あれ持って無いとか持ち物検査とか、
    新しいガチャで全て無かった事です。
    次のガチャ待ちましょうって感じだと思います。
    それ出来ない人は課金してガチャ回すって事で
    アプリの運営出来てると
    自分は思っています。

  30. いつも参考にさせていただきます。
    動画楽しみに待ってます(*`・ω・)ゞ

  31. もうガチャについていけないですね( ゚∀゚):∵グハッ!!

  32. 螺旋190と200を偽ギュスなしパターンも教えてください。

  33. ガルダウイングキラーでハリード来て欲しい
    エリセド知らんし皇帝女の絵がヤダw

  34. 190みたいなギリギリの戦いのような超高難易度は疲れちゃってやる気にならないんですよね。時間経って少しインフレした「そろそろ挑戦してみようかな?」って頃に改めて、今だったらこのように勝てるよ、って動画があったらいいなって思ってます😊

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