「人生を選べ」と聞くと、映画ファンの中にはダニー・ボイル監督の不朽の名作『トレイン・スポッティング』を思い浮かべる人も多いのではないでしょうか?あるいは「バタフライ効果」がテーマになっている、と知ればアシュトン・カッチャー主演の『バタフライ・エフェクト』を想起するかもしれません。
『ライフ イズ ストレンジ』は、これらのポップカルチャーが描いてきた「選択」や「可能性」のテーマを、「ボタンを押す」というゲームならではのメカニクスを取り入れて再演してきたシリーズです。詩的に描写されるティーンエイジャー同士の関係性やSF要素、あるいはポリティカルなテーマを、ゲームならではの手法を用いて描くことで多くのユーザーを魅了し続けています。今回の動画では、遂にリマスター版がリリースとなりSwitchでもプレイできるようになった『ライフ イズ ストレンジ』シリーズを振り返っていきます。
【目次】
00:00 序文
00:53 ライフ イズ ストレンジ(2016年、DONTNOD)
・「時を巻き戻す力」について
・「選択」の不確実さを問う物語
・ユースカルチャーとの融合と繊細な翻訳
04:43 ライフ イズ ストレンジ ビフォア ザ ストーム(2018年、Deck Nine Games)
・「超能力」が無いからこそ描ける地平
・クロエとレイチェルの二度とない青春
08:06 ライフ イズ ストレンジ2(2020年、DONTNOD)
・「青春」から「黄昏」の淡さへ
・「ひとつの選択だけで人生は決まらないから」
10:45 ライフイズストレンジ トゥルー カラーズ(2022年、Deck Nine Games)
・シリーズ初のミステリーアドベンチャー
・直球の愛の物語
13:39 結語
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14 Comments
1はとにかく感動した
1がやっぱ圧倒的に良かった
シナリオも最高だけどキャラクターの魅力がすごい
2は話がとにかく暗い方に行き過ぎ、トゥルーカラーズは悪くないけど1と比べるとうーんって感じ
1は神ゲー
2は鬱ゲー
トロコンしているが、switchでもプレイしたくなった😊
プレイするか迷っていましたが、やっぱりプレイしてみます!
何故、パッケージ版…
ライフイズストレンジ2はプレイ済みだがアメリカと思えないくらい差別や辛いシーンが多いアメリカ版家なき子みたいだ。エンディングも道徳心の高いと低いの違いでエンディングも別物になる。道徳心が高い状態で自首すると主人公が15年服役したり出所後32歳になったりその後人生が大変なラストに比べ道徳心が低い状況で自首すると国境を強硬突破するわパトカー吹き飛ばすわ主人公死ぬわ。メキシコでスリや盗み多発、メキシコ人レスラーと記念撮影、銀行強盗、ギャング建物襲撃、6年後が舞台で正規だったら15年、バッドエンドだと6年、9年も違う自首は自首でも行動しだいによってはここまでエンディング変わるんだと言う感じです。一匹狼はギャング二人を吹っ飛ばすのが面白かった?ギャングを脅したりするのを見て道徳心が低い今まで行動、出来事は無駄じゃなかった。プレレスラーとかギャングのやり取りでメキシコに来たがいがあった。多大な犠牲を払ってメキシコに来たんだせいぜいメキシコを楽しむぜ。
「Before the storm」は本当に良かった。
1をプレイした後だと全てが尊く儚く感じた。
なんとか運命を変えられないか考えてたな…。
最近メタルスレイダーグローリーをやってアドベンチャーゲームに興味が湧いていたところにこの動画がアップされたので見てしまいました。
これはこれで面白そうですね。
次作はいつ頃かなー。そもそも作ってないかもしらないけど、、
7つのエンドのある2が1番良かったと思います。自分の選択肢や行動の重要性を感じるし、中々面白かったです。私は血を分けた兄弟というエンドにたどり着いたんですね。クロエが好きだったのでべフォーザストームも面白かったけど、他の作品よりかなり短いですね。
滑舌わるっ
評価が高いのでライフイズストレンジ1作目やりましたが何故か引き込まれなかったんですよね。おそらくクロエとの相性が悪かったのかも。振り回されている感があったので…
セリフスキップができないのがなぁ