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49 Comments

  1. シンフォニアの本筋のクエストではないけど、終盤のイセリア、最初の聖堂絡みのサブクエストは必見なのでやってみてもらいたいですね!

    後ストーリー中契約しなくても終わっちゃう精霊1人いるから試してみてもらいたい

  2. クリアおめでとう。もう20年前にやったゲームだけど、スバルちゃんがプレイしてくれたおかげでまた新鮮な気持ちで見れました。ありがとう!!!

  3. クリアおつバルー!🎉
    いつかヴェスペリアもやってほしいな。
    ヴェスペリアのPTメンバー、全員スバル好みな気がする笑

  4. ゲーム急上昇25位&テイルズオブシンフォニアクリアおめでとう🎉
    スバルちゃんのリアクションありで見るシンフォニア最高!ありがとう!

  5. スバルのテイルズが土日の唯一の楽しみでした。
    ありがとう…!

  6. 次回シンフォニア2お願いします(๑• ω •๑)青春を捧げた歩みをなぞってほしい

  7. おつヴァル!!!!クリアおめでとぉぉ!!🥹
    ぜひ…ぜひしゅばには…ベルセリアをやって欲しい…()
    激重だけどまじで楽しいので…ぜひ…

  8. 懐かしいシンフォニアを配信ありがとう
    テイルズのバトルめちゃめちゃ上達したね

  9. シンフォニアプレイありがとうスバル
    物語を最後まで丁寧に咀嚼してくれて本当にありがとう
    非常に満足しました!!!!

  10. アビスとシンフォニアクリアしたって事はファンダム2をやってもいいのではなかろうか、いややるべき!
    ファンタジアはまあええやろ

  11. シンフォニアクリアおめでとうございます
    全テイルズプレイしていますがトップクラスに好きな作品なのでいいリアクションが見られて嬉しいです
    シリーズ中オススメ出来ないのは一作だけなので他の方がオススメされてる作品は何かしら楽しめると思います
    次はペルソナ5Rかロストジャッジメントが見たいですがどの作品でも楽しみにしてます

  12. お疲れ様です
    久しぶりにシンフォニアをやりたくなりました
    ぜひ番外編でアビシオンに挑戦して下さい

  13. クリアおめでとう!!
    しゅばのテイルズ実況めちゃくちゃ楽しいし実況してくれるおかげでまたアビスとかシンフォニアに激ハマリできて助かってるありがとう
    他のテイルズシリーズも是非やってみてほしい

  14. 次のテイルズは絶対にヴェスペリアやって欲しい。
    あれこそスバルの望むハピエン村の生き残りなんだよなぁwエターニアもそうだけどw

  15. スバルがこの作品を遊んでくれたことに、ただただ感謝を。寄り添ってくれたリスナーにも、ただただ感謝を。

  16. クリアおめ!次はベルセリアやってほしい名作やで

  17. 藤島テイルズメインで少し悲しい。いのまたテイルズも頼む。最近この区別も無くなってきてるけども

    シンフォニアやった今ならファンタジアもオススメするけど、ラタトクスはオススメするかちょっと悩む

  18. 子供の時あんま分かってなかったせいで今見返すと、当時物議を醸した「どこでも良いさ」の印象再度変わったわ。

    ロイドがあの立場で揺るがずに、それでも濁しながら主張したミトスへの最後の救済措置だったんだな……
    ミトスはあの瞬間ロイド達を受け入れて世界再興を見届け生きる選択をしても良かった。自分の痛みは本物だって主張したって良かった。だからロイドは冗談でもなくどこでも良いって言ったんだな……。彼等の世界で生きても良かったんやミトスは。

    でももうミトスが壊れすぎてそんな選択出来るわけなかったんや……切ねえよ本当に。

  19. ミトスの「さっさと輝石を壊せ」「でないとデリス・カーラーンは離れていく」「…早くしろ!ボクも…ボクではなくなる」この言葉が私にとっては…
    「僕が僕でなくなる前に、僕の信じた姉さん(自分を信じてデリス・カーラーンへと魂として還ったマーテル)の元へと、僕のまま逝かせて欲しい」と願うミトスなのか、
    或いは、ロイド達の想いを受けて「僕が僕で無くなる前に、大いなる実りを制御して、姉さんが真に願った世界を実現して欲しい」と託したのか。
    いずれにしてもミトスとロイド達との討論が「1 対 複数人」という構図が「少数派 対 多数派」で、結果的にミトス側が弾圧されてしまっている、いわゆる民主主義の構図で成り立っている所が救いがないというかなんというか…(悶々)そのどちらともうけとれてしまう所が秀逸だと思う。
    有識者、もしよければ意見を頂きたいです。

  20. しかしロイドはよく舌が回るよな

    普通こんなセリフすらすら言えないだろ。

  21. ラストのロイドの天使化はエクスフィアが特別なものである点とミトスのクルシスの輝石を破壊したときにロイドのエクスフィアに宿っている点から天使化したのではないのかなと個人的に思いました
    ミトス一人では出来なかったけれどロイドとミトス二人なら引き止めることができたと。

  22. お疲れ様でした!!
    ミトスの輝石を破壊した時、欠片がロイドの中に入ってく描写があり、大いなる実りを復活させる時、ロイドの中からキラキラした何かが出て行く描写があります。
    自分が勝手にしてる解釈ですけど、ミトスの第二形態って弱くなるんです。コレって、ミトスはホントは止めて欲しかったのかなって思います。
    あと、ミトスの輝石の描写から、最後はミトスと響き合えたのかなって。
    そー考えてます勝手に

  23. クリアおめでとう🎊👏✨
    お疲れさま😊

    やっぱ今見ても最後のミトスはつらいわ……でも許されるにはやりすぎてしまった。クラトス、ユアンにも裏切られ、唯一の希望だったマーテルにも否定され、ほんとに居場所、を失ってしまった。こんなに頑張ったと姉に誉めてもらいたかった……哀しい切ない

    ロイドを否定するわけじゃないけどもしロイドがハーフエルフとして生まれてたとしたら、どうだったんだろうかまたいろいろと違ったのでは……
    まあダイクさんがいる限りぶれないかもつまりドワーフの誓い最強‼️やっぱダイクさんよ😊やはり周りのささえが大事。クラトス、ユアンがもうちょっと忠告して支えてくれてたら………
    考察、語ったらしたらキリがない😅

    今回秘奥義見てないのですぐ出せるコレットの秘奥義のやり方だけ
    ホーリーソング50回、ジャッジメント50回でホーリーソングを唱えると16/1の確率で出る。詠唱を聞いてればわかるがコレットの詠唱が詰まりそう(苦しそうな感じ)の詠唱なら成功。すらすら詠唱してたら詠唱キャンセルするを繰り返すだけオーバーリミットもいらない

    そろそろ2Dテイルズ、いのまたテイルズにも触れてほしいところ😌
    戦闘はクセはあるが理解するとすごく楽しい😁
    自分はデスティニー、デスティニー2、エターニアグレイセスf推しときます😌✨✨

  24. 是非ともクラトスルートもやって欲しい。そうすればゼロスの闇ガガガ・・・

  25. ❇人混みが苦手な人か嫌いな人か恐怖を感じる人か、それともその全てに当てはまる人が、人混みを克服する方法💫

    苦手の感情は嫌いの感情になり恐怖の感情になる。
    得意の感情は好きの感情になり喜びの感情になる。

    その根幹にあるのは不安の感情の有無です。

    不安は、認識し、感じることで消化され、受け入れることが出来ます。

    受け入れるとは、その不安に対する耐性を作ることであり、それによって危機感を無くして、次の危機感に接触するまで行動することが出来ます。

    不安の感情は己を危機から守るための生物的な機能で、重要なものですが、不安が溜まりすぎるとその先の利益を目指すことが困難になります。

    不安は思考だけでは払拭されません。

    車が走る道路を青信号だからと理解して、大丈夫と安心して渡ることは、心の不安を払拭していますが、

    気持ちの悪い虫を毒がないからと理解して、大丈夫と安心して触るためには、心の不安を払拭しなければ難しいです。

    人混みの不安を払拭する方法とは、人混みに入り不安を感じ抜くことですが、それが難しいと思う人もいます(絶対に失敗しないための恐怖感を迂回する最小の一歩を考える・出来なかった時、能力が足らないのではなく、脳がたまたま出来なかっただけなので、できるところまで小さくする)。

    ので、人混みの音源を聞くのが良いです。VRで擬似体験出来ればなお良いです。

    イメージを擬似体験することで、脳が変化する現象を「シミュレーション効果」と呼びます。

    シミュレーション効果は、人が想像力を使ってある行動や状況を思い浮かべることで、それに関連する脳回路が活発化し、実際にその行動や状況を経験した場合と同じような脳内の変化が起こります。

    ベッドに横になってください。

    YouTubeで人混みの音声を探して、イヤホンで聞いてみましょう。

    この時、首、肩、胸、背中が恐れや不安によって緊張するため、常に柔らかくなるよう意識してください。

    聞き始めてすぐに、胸の辺りにモヤモヤが出てくるでしょう。

    よくよく感じてみると、細かい何本もの針のような不安が刺さっていることがわかるでしょう。

    その針がどのくらい深く刺さっているか、どのくらい硬いか、太いか。

    それがどこにどれだけ刺さっているか追って言葉にしてください。

    その針を認識し続ければ、消えては現れ胸の表面を移動するということを繰り返します。

    最後には不安を取り除くに至ります。

    この方法は、人混みだけでなく、あらゆる出来事に応用できるので、何か不安があるのなら、録音して、何度も聞いてみることをオススメします。

  26. 当日忙しくて見れなかったけど後から全部見れた。感動した!
    やっぱりテイルズはええな・・・
    ぜひ他のシリーズもやってほしいね。リバースとかヴェスペリアとかもおすすめですし

  27. 遅れてしまいましたがクリアおめでとうございます🎉できればですけど続編のテイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士もやってくれると嬉しいです🙇🏻‍♂️

  28. みんな千年後枯れる枯れるって言ってるけど、あれは魔族の情報操作が凄まじかっただけだから…ね

  29. ミトスがPTメンバーに幻を見せたのはロイドを討たせるためではなく、弱みにつけ込みそれに屈する姿を見ることで自分を憐れんだり慰めたかったのかな?
    「たしかに仕方がなかったね、自分も同じ状況ならこうしたかも」って受け入れてほしくて否定されたくなくて無意識的にあんなことしちゃった?

  30. テイルズシリーズのエンディングは世界を救って終わるのが多いですね。

    でもその後の世界の行く末は、その世界に住んでる人達に委ねられてるのでそこもまた想像が膨らむ終わり方かなと思う。

    シンフォニア、お疲れ様でした!

  31. ヴェスペリアはねシンフォニアとアビスと同じぐらい。以前のゲームは2Dそしてそのあとのテイルズはちょっと違う。それともめっちゃいいゲームだ!

  32. ラタトスクの騎士の統合後の世界とパルマコスタを見てどう思うのか…

  33. お疲れ様でした。
    他のコメントにもある通り、クラトスルートの他、サブイベントもまだまだありますので、
    配信でなくてもそちらもプレイしてみてくださいませ。

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