00:00 OP
00:28 第7位
02:22 第6位
03:45 第5位
04:50 第4位
06:00 第3位
07:46 第2位
09:06 第1位
11:34 ED

#テイルズ #ゆっくり解説 #テイルズオブデスティニー2

29 Comments

  1. やっぱりこのゲーム、前衛に比べて後衛が強すぎるよなぁ…
    前衛なんてウェポンスパークでずっと止まり続けてるのに…

  2. クレイジーコメットを覚えた時は消費TP100超えていたので?になりましたw。追加攻撃は途中にオレンジグミで回復させて使っていました。ディバインセイバーは戦闘ランクをアンノウンにしていたら何度もアクアラビリンスで全滅させられました。グランヴァニッシュの具現結晶は仰け反りがあるのでコンボの繋ぎで使っていました。最後のエルレイン戦で1回のコンボで倒せたのは今でも覚えています。もちろん戦闘ランクはアンノウンで。

  3. クレイジーコメットは覚えるのもそうだけど追加効果を使えるようになるまでに使い込まなければならないという苦行に四苦八苦してた人も多いんじゃなかろうか(私は途中で投げ出しました

  4. クレイジーコメットのものを除く追加晶術はSPTPの固定値消費がネックなのと威力に対するヒット数が多くてブラスターさせやすくなるから壊れ評価に考慮するほど使い勝手がいいとは言えないかなぁ。敵に回すと非常に厄介なんですけどね、回避ほぼ不可能なフォトンブレイズ(ガープ)とかトリニティスパーク(エルレイン)とか。
    スプラッシュのところにエアプレッシャーを推しますね。スプラッシュは画面端でスカるデメリットがあるけどエアプレッシャーはバルバトス2フォルトゥナに刺さる上に初段ヒット確認できればフルヒット安定なのでコンボに移行しやすいバランスのいい術です。(バランスのいい術をぶっ壊れと評価するのはそれはそれで違う気もしてきますが・・・)

  5. 下級はシャドウエッジ、中級はプリズムフラッシャが頭一つ抜けてますね
    フィアフルストームが高威力な点を抑えているのはオタクポイント高い

  6. 「押し相撲」ゲーだから後ろに押し込める、バーンストライクも結構優秀だと思うけど

  7. インブレイスエンドなしで最強育成(低レベル進行)は無理ゲ

  8. D2の炎タイプは初代ポケモンみたいに不遇なんだな

  9. 当時一週目でクレコメ覚えてtp消費101で撃てなかったのはいい思い出

  10. プリズムフラッシャは強いよ・・・。
    カッコいいし。

    D2は術技がカッコいい。

  11. ドラゴニュート、うっ頭が
    TOD2は雑魚敵が雑魚じゃない
    貯めてきたグレードがみるみる減る、最終現代

  12. 上級昌術詠唱時間長過ぎ!ストレス!

    ほな厨二詠唱させたらぁ!

    ステキ!抱いて!

    この発想力真似出来ませんわ開発者すげぇ

  13. クレイジーコメットは唯一の無属性攻撃晶術だからNEETを狩るのにお世話になる

  14. クレイジーコメットはリファインの回数稼ぎもかねてやってたなぁ グミバクバク食わせてた

  15. グランヴァニッシュとディバインセイバーは避けんの難しいんだよな

  16. 個人的にはリアラが使うエアプレッシャー。詠唱速度速くして、SP付与で秘奥義を打てるのが強すぎ

  17. 下級 ウィンドスラッシュ シャドウエッジ
    中級 スラストファング以外
    上級 みんな強い
    こんなイメージあります

  18. エクセキューション→具現結晶ルナシェイドも強かったイメージ

  19. クレイジーコメットは闘技場?のクリスタルみたいな敵で放置して熟練度稼いでいた記憶
    敵晶術はカイルが吸ってくれたので、カイル光耐性HPTP自動回復あれば延々と回数稼げた

  20. ディバインセイバーはずっと高威力で強いよな
    アライズのが1番壊れてるけど

  21. クレイジーコメットはぶっ壊れではあるけど派生まで使えるレベルになると
    雑魚戦はディバインセイバーやエクセキューションで一掃出来るというね
    敵が使ってくるぶっ壊れ晶術の2位はバーンストライク1位はディバインセイバーだな

  22. ディバインセイバーは敵から撃たれたらバックステップで外側に押し出されたような記憶があります。

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