
[Previous Submission](https://www.reddit.com/r/SteamDeck/comments/znqy0r/with_the_winter_sale_coming_up_id_like_to/) 数日前、私は、このコミュニティが興味を持っていると思われるさまざまなあまり知られていないゲームについていくつか提案をしました。冬のセール。 その提出物は非常にうまくいったので、パート 2 を実行して、さらにいくつかの推奨事項を提示することにしました。 #[Mechanibot](https://store.steampowered.com/app/1842510) Mechanibot はローグライクで、オート バトラーのフォーミュラをかなりユニークに取り入れています。 チームを構成するロボットを購入またはアップグレードするためのランダムなオプションが提示されるストアで使用される 3 つのコインでゲームを開始します。 チームに追加する各ロボットには、その役割を広く定義する 1 つまたは 2 つのクラスが割り当てられます。同じクラスのロボットを十分に配置すると、チーム全体に特定のボーナスが与えられます。 戦闘中のあなたの仕事は、敵と戦う間、小さなロボットの友達を生かしておくことです。 ラウンドを開始する前に、敵がスポーンする場所と、すぐに着実にダメージを受けなければロボットを配置できない危険ゾーンに関する情報が提供されます。 それに応じてロボットを配置し、ラウンドを開始できます。 このゲームが、私がよく知っている他のアリーナ ベースのオート バトラーと異なる点は、プレイヤーが戦闘全体に積極的に参加することです。 戦闘中はメカニボットとしてフィールドを走り回り、動かないロボットを拾い上げて移動させて安全に保つことができます。 実際、それらを生かしておくためには、頻繁に移動することが*必須*です。 通常の敵からのヒットを気にしないタンキー ロボットがもっとありますが、十分にギャングアップされていて、ボスからの直撃を 2 回以上受けたがるロボットが *1 つも * ない場合でも、圧倒される可能性があります。ミニボス。 したがって、困難は、同じ場所に長時間放置されると、ますます危険に満ちたレベルでロボットの配置を常に細かく管理することから生じます。 ロボットに加えて、いくつかのレベルごとにランダムに選択されたアイテムが与えられ、残りの実行のためにチーム全体を変更します. 彼らは、ヒーリングを増やしたり、追加の発射体を与えたりすることができます。その結果、実行ごとにさまざまな可能性を秘めた非常に魅力的なオートバトラーが生まれます。 #[Turnip Boy Commits Tax Evasion](https://store.steampowered.com/app/1205450) このゲームは、私たちの愛らしいカブの敵対者が税金の支払いを怠ったために自宅から追い出され、市長の多額の借金を返済するために用事を実行することを余儀なくされるところから始まります。借金。 その後に続くのは、風変わりな果物と野菜のキャラクターで満たされたばかげたトップダウン アクション アドベンチャー ゲームです。魅力的な戦いと、腐敗した野菜政府による不吉な陰謀のゆっくりとした、しかし着実な暴露です! この体験は、より多くの能力を与える新しい装備を取得することでキャラクターの成長が達成される、古典的なゼルダの伝説の公式を連想させます。 獲得した各装備は、ダンジョンを含む各エリアで世界の新しい部分のロックを解除するために必要です。 各ダンジョンは敵でいっぱいで、最後にはボスモンスターがいて、通過するには軽いパズルを解く必要があります. キャラクターが引き裂くための大量の納税書類など、世界中に隠された秘密もあります。 キャンペーン全体はわずか数時間で終了しますが、エンド ゲーム コンテンツのエンドレス ダンジョンへのアクセスにより、さらに長寿が与えられます。 列車に乗り込み、さまざまなボスモンスターを含む、旅の途中で遭遇したさまざまな種類の敵でいっぱいのトレーラーを戦います。 最後の予告編には、対決するのが非常に難しい新しいボスがいて、倒された場合は、最初の予告編に戻るだけです. ただし、すべての敵がより強くなり、バフがどのように行われたかを示すために異なる色が割り当てられていることがわかります。 最終的に敗北するまで、次第に強くなる敵に対して列車を際限なく攻撃し続けます. #[Mainframe Defenders](https://store.steampowered.com/app/1184810) このゲームは分隊ベースの戦術とローグライクの組み合わせですが、他の優れたメカ ゲームと同様に、装備によるユニットのカスタマイズにも重点が置かれています。 チームを編成するために、リストから 4 つのメカを選択してゲームを開始します。 それぞれに独自のアップグレード ツリーがあり、1 つの武器と、ステータスを調整したり、追加の能力を与えたりするその他の装備が付属しています。 次に、完了時に武器や装備を授与するミッションと、ミッション間のメカのアップグレードやより多くの装備の製造に使用される「マター」として知られるゲーム内通貨を選択します。 戦闘は、このジャンルでプレイした他のほとんどのゲームよりも難しいことがわかりました。 あなたは常に数が多く、あなたのメカには常に弱点があるため、慎重に配置し、最初に攻撃できるようにすることが生き残るために重要です. ただし、多くのミッションでは、じっと座って注意を払う時間がありません。 着実に多くの敵を生み出しているファブリケーターを倒す必要がある場合や、データをダウンロードする目的に到達する時間が限られている場合があります。 敵とプレイヤーの両方で、メカにはかなりのバリエーションがあります。 それぞれに役割や得意分野があるので、敵の強弱に注意しながら、さまざまなダメージを与えるチームを編成することが重要です。 膨大な量のアイテムと独自の能力があるため、多様で強力なチームを構築することは非常に達成可能です. #[Tinyfolks](https://store.steampowered.com/app/1909420) Tinyfolks は、多くのパーティーと決済管理を伴う、かわいい小さなパーティー ベースのダンジョン探索 RPG です。 ゲームは、キャラクターが宇宙からの悪の勢力との戦いに負けるところから始まります。 あなたはかろうじて生き残りますが、なんとか逃げ出し、敵に手つかずの小さな村を見つけます. その後、開拓地を開発し、侵略者に反撃するために軍隊を編成するために 45 日間が与えられます。 Tinyfolks はクリアするのに数時間しかかからない比較的短いゲームですが、難易度を上げてさまざまなチャレンジを完了することで、リプレイの価値を高めることができます。 戦闘は単純ですが、チームの構築と管理を決定する方法ははるかに複雑です。 村人はさまざまなクラスに昇格でき、2 回目の昇格には多数のマルチクラス オプションがあります。 あなたのリソースはまた、あなたの居住地のすべての異なる建物とあなたの軍隊の装備をアップグレードしようとして薄く分散されます.