はじめましてはぐれメタルです。
ファイアーエムブレムヒーローズ【メイン】
マリオメーカー2
ファイアーエムブレム風花雪月
攻略以外も内容はさまざま・・・。

他にもいろいろなゲームをあげていく予定です(*^^*)

12 Comments

  1. 化身のワンクッションがなくなるのは大きいですね。
    誰か継承してくれないかなぁ…

  2. 動画投稿お疲れさまです!
    重装獣には専用スキルや隊形スキルの方が優秀ですし、移動+1する飛行獣や騎馬獣は近影や空からの急襲を優先させたい都合上、移動がプラスされない飛行獣と歩行獣に付けたい性能だなぁと思いました!見切り追撃効果自体は、最近は付与しやすくなってるのでその傾向がより強く感じます~。
    ただし仰るように、カイネギスに関してはかなりシナジー高めなので一考の余地アリですね!

  3. 言われてみればの絶対化身なんですよね。
    便利!効果もプラス!!
    でも…うう…
    今はその為にメンヘラちゃんを食べさせるのはむりー😭
    これからの化身化効果の強さと、絶対化身の安売りに期待します😊

  4. 絶対化身が汎用スキルで速さ基準ですから、いずれ攻・守・魔防の基準でそれぞれ来そうですね。
    エンブラ様を継承素材として使うのもなかなかですが、今後の絶対化身スキル持ちが実装されたら
    これまた継承として使うには躊躇うキャラに持ってこさせるかもしれないですね。

  5. 化身による明確なアドバンテージ(移動+1等)のあるキャラなら良さそうですね
    神階フレイヤはBに無条件化身が入りそうですねぇ

  6. 怒涛も見切り追撃も装備できない騎馬・飛行獣向きか
    正月リィレ救済…はせずにおとなしく防衛に2体エンブラ置きます

  7. 「絶対化身・反発」との名前で、「攻撃力が高ければ、反撃不可無効」みたいなのがあればおもしろいなー

    重装につけられないようにしたほうが、ゲームバランスは安定するだろうけど、アリにしたほうが面白くはある

  8. 速さ以外のが出たらまた変わりそうですね。敏捷に関してはフレイヤ様が一番いいんでしょうね。

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