初めて会って互いの挨拶も終わらないうちからのコメット連発。
この時点で約1000というとんでもダメージを与え、倒れた味方を吸い込む。
急いで生き返らせるとまたコメット。
これまでのボスとは一線を画すアトモスさんは、初見だとビビるくらい強敵です。
しかし、覚醒したバッツ先輩にとってはまさに獲物そのもの。
2万近くあるHPも、彼にとっては大したことありません。
まあ、コレ以外にも倒し方なんていくらでもあるんですけどね。
© 1992, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 1992 YOSHITAKA AMANO

25 Comments
赤饅頭の「あ?」の2連は笑いましたw
バッツの『まったく、みんな無理しすぎだ!』のセリフに涙が止まらない(´;ω;`)ウゥゥ
そうやってみんな傷つき、〇んでいくんだよな・・・
そしてkgを「くぐ」と読むところで、はなわさんのガッツ石松伝説というネタのNGのフリップを「んぐ」と読む、というのを思い出してしまいましたw
ゼニガメ楽しみにしてます
アトモス戦は苦戦すると思ったのに あっさりクリアしちゃったよ。
バーサク+ツインランサー、恐ろしい。😅
カトブレパス、忘れずに手に入れてますね。
19:06アトモス「レトロゲーマー30君、本気で私を倒してさばきのつえをゲットする気あったのか?欲しければいやしの水の洞窟で待ってるぞ」
次はラストダンジョンかぁ~。ゼザは死亡フラグが立っていたような…。ガラフの退場はいつかな~。
ツインランサー二刀流のバーサク忍者を二人揃えて、オートモード無かったスーファミ時代にサクサク戦闘をすすめました
じくうを使えるキャラがゼザに同行してテレポを使えば…
アトモス、くっそ勝てなかった。フツーに進めてたから火力が足りなかったんすよね。
次回はいよいよ御大が…刮目!!
リターンでバックアタックを無しにすることは全く思いつかなかった……。
格好いいおっさん代表の暁の四戦士
ゼザ・サーゲイト
常に冷静沈着であることから「氷のゼザ」の異名を持つ
中二病のおっさんはしびれたね!
FF4のデモンズウォールと似た焦燥感に駆られてアトモスは難しさ以前にすごく苦手だった_(:3」∠)_対策とか当時全然分からなくて、ひたすらレベル上げしてた苦い思い出が…
バッツ達若いメンバーはときに奔放に、ときに無茶をするけど…御大やゼザ達暁の4戦士をはじめとした人格者の存在との対比なのか、ゲーム内に爽やかさを出してるなって今は思いながら視聴してますぞ😆
オススメに出てきたので見ましたが、最後まで見届けたいので即チャンネル登録しました!
徘徊おじいちゃんの杖を奪うとは流石バーサク忍者!
カトブレパス、な。
アトモスはどうしても全員生存で勝ちたかったので、邪道の「くろのしょうげき」+「レベル5デス」の青魔法コンボで倒していましたが、1人寝かせてバーサク戦法のほうが圧倒的に楽!
ファンタジーちから好き
うぽつです
野獣先輩は夜は突くのに疲れるから朝は弱いんだよ
あと、カトプレパスな。
御大はの強さは絶大ですね。バッツ先輩もおに強いし。更に強くなる方法知ってるのかな?ありそうですね。
飛竜の背中に飛び降り時…IQ5でメガネ小僧のコナンみたいに計算したのに見事にツッコまれる
キードの洞窟で出るおじいちゃんはハゲとるやないかい!で片手に育毛剤を持ちながら何度も出るから…
アトモス戦は初見さんにはキツイですね😅忍術とバーサク状態にこんな使い方があるのも知らなかった😅
ファリスの踊り子姿も好きですね~☺️剣の舞が強かった思い出です☺️
何故お決まりの回転サンダーだけ食らわして、トドメをささないかって?
決まってるじゃん。
エクスデスはバッツで遊んでるんだよ。
コマンドを「たんしゅく」設定にはしないのかな?
アビリティ「バーサク」は最初のターンが回ってきたときに自動的に「たたかう」をし以降継続というロジックなので、バーサク忍者より早く行動できるキャラがいるとバーサク忍者に初ターンが回らず動かないことになりますね。
早いキャラには重い装備をさせて戦闘開始時のATBバーの開始位置を低くするなど対策できるけど、そこまでやるかなという感じではあります。
アトモスはバーサク状態にすればただの置き物
やるかと思ってたけど普通に倒したね
19:06
このゲームのコメット、メテオの効果音めちゃ好き