FF5って、いいです。
現代ゲームから見ると、比べるまでもなく低い表現力。
でも、感情まで伝わる力があります。
なんでなんだろうね。

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LOGO ILLUSTRATION: © 1992 YOSHITAKA AMANO

42 Comments

  1. やっぱり表現力低いからこそ想像力掻き立てられるんですよね・・・
    初見で子供のころプレイしてた時はガラフのところで泣きじゃくってました

  2. ガラフがエクスデスに闘いを挑んでみたけど亡くなってしまって、クルルが代わりに入ってガラフの後をつぐ事になった時は、すごく泣けてきました。

  3. 感動のシーンに光の戦士という名の先輩ハーレム完成…言うと思ったよ!(爆)

  4. 前から思うんだがバーサクしないでなげるをすれば戦闘時間の短縮になるかと

  5. バッツの故郷には、将来を約束したらしき幼馴染がガチで存在しているんだ
    ハーレムが完成したけど、バッツが20歳児のままなのはその子の存在故と考えられる、尊いんだ絆が深まるんだ

  6. 暁の4戦士が全員退場するの、世代交代感が強くて哀愁がある。ちなみに年若い順にドルガン、ゼザ、ガラフ、ケルガーの並びで、若い順に退場して行ってるんだよね…。

  7. 最近何気にこのチャンネル見つけてFF3で火が付きずっと見てました。FEもFFもDQも大好きです、聖魔とか封印とかもやってほしい!登録高評価ぽちー
    懐かしい気持ちになれました、これからも頑張ってください

  8. いやあ5の決戦はいいですなあ
    緊迫感スピード感に独特の薄気味悪さが加わって最高にアガりますぞ
    FFの戦闘曲で一番好きかもですぞ

  9. 確かに涙物だが何の努力もせずに強大な力を手に入れるというのはオウ〇と言ってることが同じでは?

  10. ガラフが死なずにエクスデスを倒すこともできるんだよね。でもストーリー上、死んでしまうけど…

  11. up主ハーレムの中でも、お好みはどなた?
    先輩はクルルと精神年齢同じなので、合いそうではありますが

  12. 今とはくらべものにならない表現力でも当時の子供には最高の演出でした
    ドット絵の魅力を教えてくれる作品です

  13. 大森林のBGM良いですよね~☺️ここのボスの倒し方解らず私がやった戦い方は全員侍にして銭投げで倒しました😂エクスデスの城のビジュアルが気持ち悪いですね😱戦闘のシーンでもドクドク動いてるのキツイ😱

  14. 懐古厨で申し訳ないけど
    ドットでもちゃんと感動するし泣ける
    この頃のゲームは凄かった!
    って今も思えるなぁ
    まぁおっさんは今もゲームで感動したり泣いてるけどな

  15. ガラフの死亡シーンと
    同じ5繋がりのドラクエ5のパパスの死亡シーンは涙無しに見られないです。

  16. 暁の四戦士が皆亡くなってしまう事でバッツ先輩達に意思が受け継がれる展開ってのがまた良いですよね。

    裁きの杖は本当粘らないと入手出来なくて心折れて妥協する事が多いです><

  17. 大森林では狩人使いやすいよ、っていう誘導で、ムーアの村ではエルフィンボウなのかな?と云々。あとはエアナイフだからね。

    妖夢さん?

  18. 効率プレイでガラフの負けイベは速攻で終わらすかと思いました😂
    青魔法の自爆かアンデッド状態にして自分にフェニックスの尾で1ターンで終わりますよ

  19. 大人になってから見た方がなぜか泣けます…
    FF5は台詞も淡々としてますが、音楽が情緒をすべて表現してくれてる気がします。
    動画見ててすごくやり直したくなりました。
    手軽にできそうなピクリマに手を出したいですが、古代人的には画面も音楽も圧倒的にSFC版が好きと思ってしまいますね…

  20. 大森林のボスに何度もやられました……。
    後半の魔法攻撃の対抗策が分からなかった

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