【FF8】ちょこ坊の呪い 追加検証

スクウェアが仕込んだ「詰みセーブを作らせないための優しさ」を感じました

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【FF8】ちょこ坊の呪い

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#FF8 #詰みセーブ #レトロゲーム

30 Comments

  1. 検証ありがとうございます。
    ラグナロクで降りても同じ現象は起きそうですか。

  2. 何故かちゃんと詰みました‪‪❤︎。‬ハートまで見えた笑笑

  3. あのときチョコボに乗っていれば詰みデータはつくられなかった…!

  4. チョコボと挟まれば寂しくないのでこっちの詰み方の方が好きだな~

  5. 前回の動画でも今回の動画でも、詰んでる状態だとフィールド上に謎の影が出てきますね(画面真ん中付近) 座標でもバグってるんでしょうか

  6. 回ってるチョコボが先日の回る恐竜を彷彿させる。。。

  7. 以前のエルオーネで詰む動画でも感じた、どこが有益なんだ感が
    これをしなければ詰むことはないに変わりました、ネタなのかマジなのか脳が混乱したようです

  8. 詰みセーブなくなったからとっても有益だな(錯乱)

  9. なんとか隙間から脱出とか、戦闘に入るとかで直せないんかな?
    あとPC版は無理だけど、ディスク版だとディスク取り出してわざとバグらせるとかさ

  10. あんこくバグも5年前には役に立たないって投稿してましたし、この詰みセーブも役に立つ事があるはず!!

  11. 「ちゃんと詰みました!」
    詰んじゃ駄目なんだよなぁ……

  12. そういえばチョコボ捕獲動画自体珍しいですよね

    ということは次回作はチョコボ以外移動禁止縛り!

  13. チョコボの森に限らず、外に出た時に立つ位置にガーデンを停められる場所ならどこでもできるんですかね。

  14. shelfallさんならちょこ房の呪いにかかっててもクリアしそう(適当)

  15. 当たり判定用に、ガーデンを中心とした透明な筒があるのかな?で、本当は筒の上面の高い位置にガーデンの帯の見た目が貼り付けてあるけど、デザイン的にはガーデンの下にあって欲しいから、表示位置だけ下方向にずらしてる…と考えると、スコールの本来の物理的な位置は筒の上(影が落ちている位置)だけど、見た目上は帯の位置にずらされている?

  16. チョコボが回ると一緒に回っている後ろの黒い影はいったい何なんでしょうか?

  17. これ確か初見の時にやった気がする…
    苦労してチョコボをゲットしたのに出られなくなって詰みました。
    半日セーブしていなかったので泣く泣く電源を切りました。

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