農園/水耕農園に関する生産量や効率よく生産するための要素を検証・解説しています。そもそも効率って何やねん?収穫までの時期とか早くなったりするの?とか気になったので調べてみました。
・生産量の実測方法について
理想的な労働シフトに近づけるよう以下の工夫をしました。
①農園の周辺に住居をはじめ生活インフラ(医療や娯楽など)を全て揃えた状態にして、移動時間を極力減らすようにした。
②従業員が遠方である場合も考慮し中心街から発進するバスも設置した。
①②の工夫に加え、年間の生産量を正確に計測したいため、あえて農園を道路に接続しないようにしてトラック運送からの持ち出しをゼロにしています。
【動画に出来なかった小ネタ】
・トロピコ6の小数点以下の数値は五捨六入。
生産ユニット数など計測中に気づきました。四捨五入が常識だと思ってたんですが、そもそも海外のゲームだし習慣の違いってことで。
ちなみにExcelなんかも五捨六入ですね。
・農園の作物のアニメーション進行と収穫は無関係。
アニメーション連動だと思ってたら違ってました。アニメーションはただの演出なので、冷静に勤務シフトを突き詰めていけば収穫量をガチ上げできるということですね。
・農園/水耕農園のアニメーションは作物によって異なる。
こんなん普段プレイしてたら気づく人ほとんどいないだろ、ってくらい作り込まれていました。こういうところは手を抜いたってほぼクレームは無いだろうと思うのですが、ゲーム制作スタッフさんたちのトロピコ愛に脱帽です。トロピコインやカジノの看板、公園などの細かい意匠など、時々眺めてトロピコ愛を感じていただきたいです。
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#独裁者アル #トロピコ6 #農園 #水耕農園

2 Comments
あれ?もしかしてコーヒー農園を作るメリットってそんなにない🤔
ユニット数少なくて単価が高いならコーヒーから缶詰作るメリットも薄そうだしな(しかも冷戦からだしアプグレ必要だし)
まぁ綿はありだとして他は素直に砂糖(ラム酒)か革命派の要求にもあるトウモロコシが無難そう、時代が変わる頃にタバコは有り程度か
ってことは、チョコレートのミッションで現代以降する時、観光を選ばない方がさっさとミッション終わらせられるってことかぁ。