Steam Deck で 16 ビット アプリケーション (Windows 3.1 アプリを含む) を実行すると、「modify_ldt」に関連するエラーが発生してクラッシュすることに気付いた人もいるかもしれません。 これは、Win 3.1 ゲームで Lutris を使用しているときに発生しました。 これは、Steam Deck で Lutris が使用するものなど、Wine の Flatpak ベースのディストリビューションに対する制限であることがわかりました。 昨日、「modify_ldt」システムコールをサポートするために Flatpak にパッチが適用されました。 これは、更新された Flatpak リリースが Steam Deck で利用可能になると、16 ビットのゲームやアプリケーションをより簡単に実行できるようになることを意味すると考えています. これはおそらくかなりニッチな使用例ですが、以前は Steam デッキで動作していなかったいくつかの Win 3.1 ゲームを実行できることに非常に興奮しています. これでリーグ・オブ・レジェンドもやりやすくなったと思いますが、私はリーグをプレイしていないので、それについては肯定的ではありません。 興味のある方へのリンク: https://github.com/flatpak/flatpak/pull/5082

Write A Comment