00:00 OP 00:31 1つ目 01:38 2つ目 02:51 3つ目 05:10 4つ目 07:13 5つ目 08:03 6つ目 08:54 7つ目 10:05 まとめ テイルズ #ゆっくり解説 #テイルズオブエターニア playstationPlayStationPortablePSPS1PSPRPGテイルズテイルズ オブ エターニアテイルズオブテイルズオブエターニアゆっくりゆっくり解説レトロゲーム名作 22 Comments MUSKA 3年 ago PS版ブルーアースは知らなかった・・・・・・。ボイスでキャラ同士の名前を呼ぶようになったのもエターニアからですね。それまではキャラの名前を自由に変えられる仕様がアダになって、「おい」とか「おまえ」とか、名前のない主人公みたいなやり取りになってましたからね。初めてセレスティアに行って初戦闘のときにBGMがガラッと変わったことの衝撃は20年経った今も忘れない。年々そういう要素にも慣れていっていまうけども、やはり初めては良かった。地味なところではボツボイスらしいけどもオプションのボイステストで呪文の詠唱が収録されてましたね。俺を厨二病にしたのはヴァルプロだけじゃなかったよ。あ~なんて懐かしい懐かしい! この辺思い出しながら全部書いてたら原稿用紙10枚は行きそう! 書いていい? 青空 3年 ago 4:20 解説の裏で魔神剣ハメされてるw やはりアルベイン流奥義無限魔神剣おそろしい いつまで術に頼るか! 3年 ago いろいろ進歩したけど、防御がすぐに崩される、仲間のシャトルラン(特にファラ)、マジックガードがない、詠唱キャンセルが出来ない、中級術発動中は他のキャラの詠唱が短縮されないなど粗削りな面も多かった リコリス 3年 ago PSのファンタジアやりまくって、テイルズの新作が出るって聞いてTVCMを見たら、サンダーブレードで戦闘が止まらなかったのよファンタジアでは全画面単発攻撃でさらに戦闘が止まってたのに、その名の通り雷のブレードを振り下ろす術になっててな。当時のテイルズファンは戦闘が止まらなくなったCM(サンダーブレード)にそれはそれは驚いたんだよなその後のテイルズのおおもとの基礎はエターニアで完成されてた ペン粒マスターワカバ 3年 ago エターニア要素詰め込みすぎぃ!ファンタジアも今風でリメイクしてほしい 所沢のタイソン・久保広海さんの防衛親衛隊の部隊長です 3年 ago 夜に彷徨いてぼこぼこにされた😭 シマ 3年 ago セレスティアの戦闘曲がかっこよすぎるんだよなー あめ 3年 ago リメイク待ってます ポポポポ 3年 ago すごく好きなゲームなんだけどテイルズの醍醐味の1つとも言えるコンボがエターニアだけ目押しでしかもかなりシビアなせいで久しぶりにやろうとしてもそこで心折られる 一時雨 3年 ago SFCから初めてPS1のゲームがエターニアだったので、「感動」の一言でした。また、リッドやキールの担当声優さんが、石田彰さんと保志総一朗さんだったので、物凄く嬉しかったです。丁度、ガンダムSEEDにもはまってましたから。現在でも、プレイします。 幸楽とーふ 3年 ago エターニアは技や術追加、やり込み要素追加、グラフィックを綺麗にした上で2D戦闘のままリメイクしてほしいなぁ〜 zin -じん- 3年 ago 戦闘中の細かい部分で触れられなかったけど、装備変更できるようになったのも革命 神居有羽 kamui ariha 3年 ago エターニアは当時としては本当に衝撃的な進化したよのぉ……ヨボヨボ kg kg 3年 ago 私はエターニアがテイルズ初心者だったから戦闘がシンフォとディスティが違和感しかなかったですw同時にシンフォニアもアビスの後にやったんで、もっさりすぎて違和感しかなかったです😭 ゴンザレス 3年 ago とりあえずエターニアが好きなのは分かった ゆうき こが 3年 ago エターニアがあれば他のテイルズはが霞む。 立花時雨 3年 ago 次はミニゲーム一覧お願いします! まっしーMasshi 3年 ago まず体験版を解析してエンディングまで行けるって時点で大概イカれてる 音渇平性 3年 ago 当時かなりハマってやり込んだ。それぐらい進化がすごくて感動したなぁ。 みたらし団子 3年 ago むしろエターニアのレベルで止まってたら今も人気は落ちなかったのにな…正直グレイセス以降落ち目でしかない。 山羽さたな 3年 ago 後世での「当たり前」の多くが高いレベルで備わっているから発売からかなり時間が経ってもまたやりたくなるしやれる 出貝千夢歩 3年 ago 懐かしくて泣くよー Write A Commentコメントを投稿するにはログインしてください。
MUSKA 3年 ago PS版ブルーアースは知らなかった・・・・・・。ボイスでキャラ同士の名前を呼ぶようになったのもエターニアからですね。それまではキャラの名前を自由に変えられる仕様がアダになって、「おい」とか「おまえ」とか、名前のない主人公みたいなやり取りになってましたからね。初めてセレスティアに行って初戦闘のときにBGMがガラッと変わったことの衝撃は20年経った今も忘れない。年々そういう要素にも慣れていっていまうけども、やはり初めては良かった。地味なところではボツボイスらしいけどもオプションのボイステストで呪文の詠唱が収録されてましたね。俺を厨二病にしたのはヴァルプロだけじゃなかったよ。あ~なんて懐かしい懐かしい! この辺思い出しながら全部書いてたら原稿用紙10枚は行きそう! 書いていい?
いつまで術に頼るか! 3年 ago いろいろ進歩したけど、防御がすぐに崩される、仲間のシャトルラン(特にファラ)、マジックガードがない、詠唱キャンセルが出来ない、中級術発動中は他のキャラの詠唱が短縮されないなど粗削りな面も多かった
リコリス 3年 ago PSのファンタジアやりまくって、テイルズの新作が出るって聞いてTVCMを見たら、サンダーブレードで戦闘が止まらなかったのよファンタジアでは全画面単発攻撃でさらに戦闘が止まってたのに、その名の通り雷のブレードを振り下ろす術になっててな。当時のテイルズファンは戦闘が止まらなくなったCM(サンダーブレード)にそれはそれは驚いたんだよなその後のテイルズのおおもとの基礎はエターニアで完成されてた
一時雨 3年 ago SFCから初めてPS1のゲームがエターニアだったので、「感動」の一言でした。また、リッドやキールの担当声優さんが、石田彰さんと保志総一朗さんだったので、物凄く嬉しかったです。丁度、ガンダムSEEDにもはまってましたから。現在でも、プレイします。
22 Comments
PS版ブルーアースは知らなかった・・・・・・。ボイスでキャラ同士の名前を呼ぶようになったのもエターニアからですね。それまではキャラの名前を自由に変えられる仕様がアダになって、「おい」とか「おまえ」とか、名前のない主人公みたいなやり取りになってましたからね。
初めてセレスティアに行って初戦闘のときにBGMがガラッと変わったことの衝撃は20年経った今も忘れない。年々そういう要素にも慣れていっていまうけども、やはり初めては良かった。
地味なところではボツボイスらしいけどもオプションのボイステストで呪文の詠唱が収録されてましたね。俺を厨二病にしたのはヴァルプロだけじゃなかったよ。
あ~なんて懐かしい懐かしい! この辺思い出しながら全部書いてたら原稿用紙10枚は行きそう! 書いていい?
4:20 解説の裏で魔神剣ハメされてるw やはりアルベイン流奥義無限魔神剣おそろしい
いろいろ進歩したけど、防御がすぐに崩される、仲間のシャトルラン(特にファラ)、マジックガードがない、詠唱キャンセルが出来ない、中級術発動中は他のキャラの詠唱が短縮されないなど粗削りな面も多かった
PSのファンタジアやりまくって、テイルズの新作が出るって聞いてTVCMを見たら、サンダーブレードで戦闘が止まらなかったのよ
ファンタジアでは全画面単発攻撃でさらに戦闘が止まってたのに、その名の通り雷のブレードを振り下ろす術になっててな。
当時のテイルズファンは戦闘が止まらなくなったCM(サンダーブレード)にそれはそれは驚いたんだよな
その後のテイルズのおおもとの基礎はエターニアで完成されてた
エターニア要素詰め込みすぎぃ!
ファンタジアも今風でリメイクしてほしい
夜に彷徨いてぼこぼこにされた😭
セレスティアの戦闘曲がかっこよすぎるんだよなー
リメイク待ってます
すごく好きなゲームなんだけどテイルズの醍醐味の1つとも言えるコンボがエターニアだけ目押しでしかもかなりシビアなせいで久しぶりにやろうとしてもそこで心折られる
SFCから初めてPS1のゲームがエターニアだったので、「感動」の一言でした。また、リッドやキールの担当声優さんが、石田彰さんと保志総一朗さんだったので、物凄く嬉しかったです。丁度、ガンダムSEEDにもはまってましたから。
現在でも、プレイします。
エターニアは技や術追加、やり込み要素追加、グラフィックを綺麗にした上で2D戦闘のままリメイクしてほしいなぁ〜
戦闘中の細かい部分で触れられなかったけど、装備変更できるようになったのも革命
エターニアは当時としては本当に衝撃的な進化したよのぉ……ヨボヨボ
私はエターニアがテイルズ初心者だったから戦闘がシンフォとディスティが違和感しかなかったですw同時にシンフォニアもアビスの後にやったんで、もっさりすぎて違和感しかなかったです😭
とりあえずエターニアが好きなのは分かった
エターニアがあれば他のテイルズはが霞む。
次はミニゲーム一覧お願いします!
まず体験版を解析してエンディングまで行けるって時点で大概イカれてる
当時かなりハマってやり込んだ。それぐらい進化がすごくて感動したなぁ。
むしろエターニアのレベルで止まってたら今も人気は落ちなかったのにな…正直グレイセス以降落ち目でしかない。
後世での「当たり前」の多くが高いレベルで備わっているから
発売からかなり時間が経ってもまたやりたくなるしやれる
懐かしくて泣くよー