Steam Deck で PokeWilds を実行するためのクイック ガイドをコンパイルしたかっただけです (システムの読み取り/書き込みを行わずに)。 私が見たガイドがいくつかありましたが、ポケワイルドは変更され、ガイドはすべてを説明していなかったと思います. 主なポイントは次のとおりです。デスクトップ モードを使用して PokeWilds をダウンロードし、Java をダウンロードし、Java 実行可能ファイルで PokeWilds を実行するスクリプトを作成し、それを Steam に追加します。 * デスクトップ モードに入り、Web ブラウザーを開きます。 * PokeWilds GitHub リリースにアクセスして、最新のダウンロードを取得します。 Linux というラベルの付いたものを探すか、現在は Windows ではなく「その他のプラットフォーム」というラベルが付いています。 https://github.com/SheerSt/pokewilds/releases * ダウンロードした zip ファイルを解凍します。このガイドでは、「/home/deck/Games/pokewilds/」などのフォルダーをお勧めします。 これが適切に抽出されると、「pokewilds」フォルダー内に jar ファイルが表示されます (フォルダー内のフォルダーではなく)。 jar ファイルは、Java が必要になることを示していますが、Steam Deck にはまだありません。 残念ながら、フラットパックでもありません。 * Java を Oracle から直接ダウンロード: https://download.oracle.com/java/17/latest/jdk-17_linux-x64_bin.tar.gz * このファイルを別の適切なフォルダーに展開します。`/home/deck/ をお勧めしますjava/`. このフォルダー内には、bin フォルダー (関連するすべての Java バイナリーを含む) が表示されます。 これで、任意の Java アプリケーションに使用できる移植可能な Java 環境ができました。 * ターミナルでコマンドを実行したい場合は、PokeWilds を実行できます… `/home/deck/java/bin/java -jar /home/deck/Games/pokewilds/pokewilds.jar` 明らかに毎回やりたくないので、次に Steam に追加します。 * まず、そのコマンドを使用してスクリプトを作成し、簡単に繰り返し実行できるようにします。 これを `/home/deck/Games/pokewilds/` 内に配置すると、おそらく `launch_pokewilds` と呼ばれます。 これを行うには、テキスト エディターを開いて “` #!/bin/bash /home/deck/java/bin/java -jar /home/deck/Games/pokewilds/pokewilds.jar “` と入力し、保存します。 /home/deck/Games/pokewilds/launch_pokewilds` として、これらのパスはすべてこのガイド内で一貫している必要がありますが、個人的に何かを変更する場合は、スクリプトを微調整して一致させるだけです。 * Steam がスクリプトを起動するには、このスクリプトに実行権限が必要です。 コマンドラインで「chmod +x launch_pokewilds」を実行できます。 または、スクリプトを右クリックして[プロパティ]を選択し、[権限]タブに移動して、実行可能ボックスにチェックを入れます。 * このスクリプトをダブルクリックして実行すると、PokeWilds のメイン メニューが開くはずです。 * この新しいスクリプト (`launch_pokewilds`) は、Steam に追加する必要があるものです。 Steam デスクトップ インターフェイスを開き、上部の[ゲーム]メニューに移動して、[Steam 以外のゲームをマイ ライブラリに追加]を選択します。 表示されるリストを無視して、[参照…]を選択します。 私たちのものは .desktop ファイルではないため、下部のオプションをすべてのファイルに変更します。 `launch_pokewilds` ファイルに移動して選択します。 * その後、アートワークのモーションを確認できます。SteamGridDB には、PokeWilds に適したオプションがいくつかあります。 * その後、ゲームモードに戻ることができます! 読み取り専用ファイルシステムへの変更は必要ありません。 PokeWilds や Java の更新は少し難しいかもしれません。 理論的には、新しい zip ファイルを既存のフォルダーに展開して、内容を上書きするだけで済みます。 スクリプトの名前が変更されず、フォルダー構造が同じままである場合は、既存の Steam ショートカットをそのまま使用できます。

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