Epic Gamesは、自社ストアのランチャーがValveのSteamOSに対応することを正式に認めた。これにより、Steam DeckやSteam Machineの所有者は、Epicのライブラリへ公式に認められた手段でアクセスできるようになる。広報ディレクターのジェイク・ジョーンズ氏がGamingOnLinuxとのインタビューでこの対応を明らかにし、対応予定のディストリビューションとしてFedora、Cachy、Omarchyと並べてSteamOSを挙げた。
今回の表明は、Epicが8月に発表したストア向けLinuxネイティブクライアントの方針に続くものだ。これまでValveのハードウェアを利用するユーザーは、Epicで購入したタイトルをプレイするためにHeroic Games Launcherなどのサードパーティ製ツールに頼る必要があった。
もっとも、この対応が実際に何をもたらすのかは依然として不明瞭だ。今回の確認はランチャーのみを対象としており、Windows向けゲームの実行には引き続きWineやProtonなどの互換レイヤーが必要となる。Epicはこの要件にどう対応するかを明らかにしておらず、Fortniteが携帯型ゲーム機で動作するかどうかは未定のままだ。
中心的な障害として残るのはEasy Anti-Cheatだ。EpicはLinux向けの取り組みを説明した際、「Steam Deckは当社のEAC v2ソリューションに必要な機能をサポートしていないが、Valveと積極的に協議しており、将来的な対応を期待している」と述べていた。ジョーンズ氏の今回の発言は、この問題を解決するものではない。
現時点で確認された利点はより限定的だ。SteamOS搭載ハードウェア上でEpic Gamesのライブラリを開くための公式サポート手段が得られることであり、デスクトップモードに切り替えることなく、コントローラーでの操作にも適した形で利用できる可能性がある。

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