A solution to Akuma’s weak mid-screen combos?! Daigo explains his recent revelation【SF6】

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48 Comments

  1. 冷静に考えると対戦相手の火力を常に約1.1倍にするってとんでもないデバフだよな
    パッチノートに全ての火力を1.1倍にしましたって書いてあったらクソビビるもんな

  2. 理論値キャラ…
    幻想だけが膨らんでいく…
    でもウメちゃんとカワノなら魅せてくれるはず…

  3. アラフィフになって思うこと
    映画120minがきつい
    RPGをクリアする前に飽きる
    とにかく集中力と興味が極端に低下するわ

  4. どうせ別キャラ推奨コメしてる人は何使っても否定するでしょ。
    本人は言葉にできない・したくない理由と一番は使っててモチベが高いから豪鬼使ってるんでしょ。

  5. 微下がりグラ意識してやってることなさそうだけど実戦で結構起こりそうだな、、

  6. しゃが中ヒットバック増とかいう意味不明意図不明のナーフはよ戻せよってずっと思ってる

  7. 親の車でゲーム買いに行く、家に着く前に開封して説明書見ながら家に着くまでの帰り道の時間、これが1番楽しかったかもしれねぇな

  8. 体力10000なら間違いなく最強ですって言えなきゃダメだろ豪鬼ってキャラのコンセプト的に

  9. 「地味なところが強い」というカワノ発言の通りだなぁ。理論と実践で改良し続けられるからヤメられない(; ・`ω・´)

  10. 40過ぎやけどエスコンとグラセフは普通に楽しみ。というかスト6の新キャラは毎回楽しみに待ってる

  11. +5Fシミーを発生9F技で投げ抜け確認するの諦めてたんだけど13Fで確認できるのすごい。飛びと見分けもつくならなおすごい。

  12. ラウンドが進むにつれて9500→10000と最大体力が増える豪鬼になってほしい(小声)

  13. 新作のワクワク感ってお店の感じもあったと思う
    「あの話題の◯◯新発売!!!!」みたいな
    今じゃDLで買えるからさ

  14. 昔からだけど何度でもレベルの高い到達点を超える成長、オールウェイズ見せてくれるのがウメなんだよな。

  15. 豪鬼の強みに面白さってのあると思う
    面白いってだけで強さ以上に練習するモチベ出てくるし

  16. 大pパニカン溜めOD波動が入る様にしてくれればいいだけなんや…

  17. こう見ると豪鬼って「強キャラではあってもトップティアには一歩及ばないキャラ」って感じだったし、性能コンセプト的に取り扱いも難しいからなんとも言えない調整ばっかりになっちゃうんやろなぁ~って思ってたけど、色んな細かい調整が積み重なっていった結果として「いつの間にか結構違うキャラになってた」って変化と気づきづらい強さになってそう。つまり知らず知らずのうちに職人キャラ化してたのかもしれない。

  18. 豪鬼じゃなくて高tierキャラへの変更を望まれる一方で、俺は大会とか見てて強キャラとか人気キャラばっかになるのつまらんから強弱問わず色んなキャラ使いがいて欲しいと思う。

  19. 豪鬼使ってて体力がァとかぶつくさ文句言ってると友達が「なら他キャラ使えよw」って言うけど俺は決まって言うんだよ。
    こいつ楽しいんだもん…。

  20. 弾撃ちに拘るならガイルが一番勝てただろうな
    でも勝つことよりモチベを優先した訳だからしゃーない
    今更既存のキャラに変えたとこでって感じだし

  21. 我々はしゃがみっぱ9fでヒイヒイ言ってるのに前入れ13fですか!!??

  22. 自分は21だけど電子書籍が嫌いで手元に紙の本が欲しい。変わってると言われるけど、梅ちゃんの話してた店に行くとか現物があるって事に少しは近いのかな

  23. ソニーがディスクをもう売らないよーってなって萎えてる、DLだと味がしないんだよなあゲームそりゃあ便利だけどさあなんかなあ

  24. いつまで豪鬼やってんやろな。その道はほかプロが1年前に通った道だみたいな感じやけど
    カワノが結果出して言ってあげてくれよ。別キャラもやったほうがいいっすよwって

  25. 年を取ると全ての行動に対して周りから年齢が理由だと言われる。

  26. 豪鬼ネガる奴はウメよりカワノの配信見た方が良い、9000がどうとかの話はとっくに終わってる

  27. 父親の知り合いとボーリング行く流れになってその帰りにテリワン買ってもらって車の中でネオンの光がパッケージに反射してワクワクした帰り道未だに記憶の最高潮かもしれない