韓国のゲーム業界において、クラフトンは最も有名な企業の1つであり、最大の資産は「PUBG: BATTLEGROUNDS」ブランドである。
Blueholeという小さなゲーム開発スタジオから始まったこの企業は、現在では数多くのスタジオを所有し、世界中でゲームを販売する大規模なゲーム企業へと成長した。
ブルーホールからクラフトンへ
クラフトンの前身は、実業家のチャン・ビョンギュ氏が2007年にソウルで設立したブルーホール・スタジオである。
チャン氏は以前、1997年にNeowizを共同設立し、その後検索テクノロジー企業であるFirst Snowを設立した。現在もKraftonの取締役会長を務めている。
Blueholeは当初、MMORPG、中でも特にTERAで知られていた。最大の転機は2017年に訪れ、同スタジオはPlayerUnknown’s Battlegrounds(PUBG)をPC向けに早期アクセス版としてリリースした。
このゲームは瞬く間に世界的な現象となり、バトルロイヤルを最も人気のあるゲームジャンルの1つにするのに貢献した。
2018年、Blueholeは自社エコシステム内のスタジオと知的財産を管理する親会社としてKraftonを設立した。その後、Kraftonブランドは同社の総称となった。
PUBGの歴史において重要な人物の一人に、現在KraftonのCEOを務めるキム・チャンハン氏がいます。彼は以前PUBG CorporationのCEOを務め、PUBGの開発に携わった後、2020年にKraftonのCEOに就任しました。
2025年7月、韓国ソウルのクラフトンにあるPUBG体験ゾーン内部。写真:聯合ニュースクラフトンはどこで収益を上げているのか?
PUBGは依然としてKraftonにとって最も重要な資産だが、同社は現在PUBG以外にも多くの資産を所有している。
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Kraftonのエコシステムには、PUBG Studios、Bluehole Studio、RisingWings、Dreamotion、ReLU Games、inZOI Studio、Unknown Worldsなど、数多くのスタジオや海外スタジオが含まれています。同社の製品は、PC、コンソール、モバイルプラットフォームに展開しています。
Kraftonのポートフォリオには、『PUBG: BATTLEGROUNDS』に加えて、『NEW STATE MOBILE』、『The Callisto Protocol』、『Moonbreaker』、『TERA』、そして『inZOI』などの新規プロジェクトも含まれている。
クラフトン社は、単一ブランドへの依存度を下げるため、より多くの主要な知的財産権(IP)の構築も目指している。
同社の国際的な事業展開は非常に大きく、KraftonのESG 2024レポートによると、収益の93%は海外市場からもたらされており、発行サービスは2024年末までに242以上の国と地域に拡大している。
PUBGは、クラフトンを韓国で最も価値のあるゲーム会社の1つへと押し上げた。
クラフトンは、2025年の売上高を3兆3200億ウォン、営業利益を約1兆500億ウォン、純利益を7337億ウォンと発表しました。
もう一つの重要な節目は、2021年8月にクラフトンが韓国取引所(KRX)に上場したことでした。
9月23日の取引終了時点で、クラフトン株(ティッカーシンボル259960)は1株あたり約20万2000ウォンで取引されており、時価総額は約8兆7800億ウォンに相当する。
特筆すべきは、この時価総額がクラフトンが初めて株式公開した時よりも大幅に低いことである。市場データによると、同社の時価総額は2021年末時点で約21兆5000億ウォンだった。
PUBG Asia Stars 2026をめぐる論争
2026年9月、Kraftonは、韓国、中国、日本、 タイ、台湾(中国)、ベトナムのプレイヤーやストリーマーが参加するトーナメントであるPUBG Asia Stars 2026に関連した大きな論争に巻き込まれた。
9月17日にトーナメントが開幕した直後、ベトナム人プレイヤーのHimassとTanVuuが、試合中に外部スクリーンや放送ソースを使用して対戦相手の位置を監視していたという疑惑が浮上した。これはPUBGコミュニティでは「ストリームスナイピング」として知られている行為である。
この騒動は、主催者側の対応を巡る議論へと急速に発展した。韓国人選手たちは主催者側の対応に抗議し、韓国人選手8人全員が大会への出場を辞退すると発表した。
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クラフトンはその後、PUBG Asia Stars 2026の残りの試合を中止し、賞金を参加地域に分配することを決定した。
9月23日、クラフトンは調査の公式結果を発表し、HimassとTanVuuが他のプレイヤーのライブ配信を視聴するなど、ゲーム外の情報を使用していたことを明らかにした。
両選手はPUBGアカウントを永久に停止され、Kraftonが主催または承認する公式トーナメントへの出場を永久に禁止された。
同時に、クラフトン社は運営上の責任を認め、大会前に外部情報の利用に関する規則、処理基準、および予防措置を十分に確立し、周知していなかったと述べた。
同社は今後、eスポーツトーナメントの開催および運営に関する手順を見直すと表明した。
VietNamNetによると、ベトナムではPC版PUBGが違法にリリースされているとのことです。ベトナムでライセンスされているPUBGはPUBG Mobileで、PlayerUnknown’s BattleGroundsをベースにTencent GamesのLightSpeed & Quantum StudioがPUBG Studiosと共同で開発し、 VNG Gamesが販売元となっています。
出典: https://vietnamnet.vn/dung-sau-pubg-pc-la-cong-ty-game-lon-co-nao-krafton-va-vu-lum-xum-chan-dong-2558233.html

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