【60時間クリアレビュー】「ほの暮しの庭」はタイトル詐欺でした【Switch2】

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「ほの暮しの庭」をクリアしたので、本音でレビューしました!

一見すると「牧場物語」のようなスローライフゲームですが、夜11時を過ぎると世界は一変。怪異が徘徊する本格ホラーへと姿を変えます。

本動画では生活シミュレーションとホラーは本当に両立しているのか?スローライフゲームとしての完成度や恐怖演出、ストーリーの魅力、気になった不満点まで、約60時間プレイした感想を詳しくお話しします。

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Amazonリンク
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■ほの暮しの庭(Switch2)
https://amzn.to/4ey2NNY

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目次
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0:00 はじめに
1:07 ほの暮しの庭とは?
■良いところ
2:03 昼と夜のギャップがとにかく凄い
4:09 ホラーゲームとしてもしっかり怖い
5:49 ホラーを絡めたストーリーの説得力が凄い
8:32 スローライフゲームとしても満足度が高い
■惜しいところ
10:56 アイテム管理が不便
11:59 スローライフならではの手間と快適性に課題がある
13:12 ホラーは後半になると慣れてしまう
13:49 注意点:不具合について
15:21 全体のまとめ

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おすすめの動画
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■夏休みにおすすめ!時間泥棒なSwitch・Switch2名作ゲーム10選+ 【2026年最新版】

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参考文献
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■ 『ほの暮しの庭』で現在発生している事象や不具合について
https://nippon1.jp/consumer/honogurashi/information/issues.html

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ブログ記事版
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【レビュー】「ほの暮しの庭」はタイトル詐欺だった。クリアして分かった本当の魅力

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KENTのプロフィール
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ゲーマー歴20年以上のゲーム好き。休みの日は1日15時間以上ゲームをプレイするのがザラで周囲を呆れさせている。
2007年にゲームブログ「KENTWORLD」を開設し、1,000本以上のレビュー記事を投稿。
クリアしたゲームは2,000本以上。ブログは12年間に3,000万PV以上を記録。

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使用しているBGM
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■Tobu & Itro – Fantasy

楽曲提供 株式会社 光サプライズ

©Nippon Ichi Software, Inc.

#KENTゲームレビュー #ほの暮しの庭

40 Comments

  1. 【目次】
    0:00 はじめに
    1:07 ほの暮しの庭とは?
    ■良いところ
    2:03 昼と夜のギャップがとにかく凄い
    4:09 ホラーゲームとしてもしっかり怖い
    5:49 ホラーを絡めたストーリーの説得力が凄い
    8:32 スローライフゲームとしても満足度が高い
    ■惜しいところ
    10:56 アイテム管理が不便
    11:59 スローライフならではの手間と快適性に課題がある
    13:12 ホラーは後半になると慣れてしまう
    13:49 注意点:不具合について
    15:21 全体のまとめ

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    https://twitter.com/kentworld2

  2. PS5立ち上げたらStoreから出て来て夜廻りみたいなゲームだなと思った。
    昨日から発売されたビーストオブリンカネーションは、ポケモンのゲームフリークが開発に携わっているからレビューしそう。
    41世紀の日本が舞台で、和風SFとなっている。

  3. 自分はホラーゲームが苦手で全くプレイしていません ホラゲに近しいものをあげるならダークソウルシリーズ、ブラッドボーン、エルデンリングなどは問題なくプレイできます こんな自分でも怖がらずにプレイ出来るでしょうか?

  4. ここでも改めて同じ質問書きます。

    この作品のメニュー画面は、常に安心して大丈夫ですか?

  5. 面白いのに値段だけで判別されるの悲しい
    そもそも9000円は高すぎるとは言うがぽこあポケの時は何も言われなかったのに不純だわ

  6. 自分はほの暮らしと仄暗いと死をかけてんだろうなぁって思ったよ…夜廻りチームが作ってんだもん
    牧場物語好きは買って損ないと思う。

    惜しい点①→ゲーム中盤ぐらいで収納箱が共有化されます。(1つの箱から全箱にアクセスできるようになる)
    惜しい点②→牧場物語も含め牧場ゲーはそういうもんです。

  7. 収納箱を検索できる機能はスキルツリーで解放できますね
    まあ解放できるのは遅めですけど

  8. 荷物冒頭からいっぱいもててたらRTAごっこになっちゃうやん・・・
    子供が主人公だし妥当だと思うんだよね・・・

  9. 収納箱勾玉スキルで、収納箱一つで他の所の収納箱複数アクセスできる様になりました(なお後半)
    作業台の範囲あと一マスでもいいから増えて欲しい

  10. 高いって人はSwitch版買えば良いと思うよ。
    1000くらい割り引いてる小売店もあるよ。
    自分はSwitch2でSwitch版プレイしてるけど全く問題ないし、ロード時間も遅いと思った事ない。

  11. タイトルに関しては、ラストのとある人物とのやり取りでタイトル回収とも取れるセリフがあって目頭が熱くなりました。

  12. 自分は他のスロライフ系やったりしてるから言えるのですが、
    1年半発売遅かったスローライフとしてもホラーとしてもつまらないゲームだと感じました。
    やはりこの1年半と言う年月はホラー系に関しては昔から同人から商業する物も多いジャンルだけあって
    良い物多くて出てしまうのでその要求も高いと感じられると思います。
    そういった意味ではバグのホラー含め進化性が乏しいかなと感じました。
    スローライフに関しても牧場物語の基盤がメインになりどう進化させていくかの点で、
    研究不足の融合するようホラーを足し算しただけかなと感じてしまった点、
    研究要素高い星砂島が半年先に(スイッチでは半月後になりますが)出てしまった事が大失敗な感じがしました。
    もう1点言ってしまうと夜廻3部作の発売後メーカー動きはバグ修正早くも遅くもなく致命的全部直したらお終いが基本、
    言い方変えるとバグ抜いてしまったら完成系なってしまってる。
    その後ちょくちょく追加や微々たる修正続ける事はスローライフ系は必要なってくると思うので、
    そういった致命的なレッテル持ってるのもどうかと思いました。
    (そういった意味でも先に出た星砂は1週間ペースでバグや追加を含め色々修正かけてまんじて各家庭ハード出しますからね)

  13. 犬の口笛の音ゲーはスローライフゲームとしてあって全く構わないけど、口笛吹いたらすぐ家に帰して欲しい
     帰るか帰らないかを選ばせる必要はないよね、帰りたい時にしか使わないんだからさ

    ファストトラベルは自宅のみで良いと思うね、スローライフゲームだし
     
    ホラーに慣れるのはホラーゲームの宿命よ、2dホラーは特に

  14. 私も1年前ニンダイでpv出たとき、絶対タイトル詐欺だと思ってました。けどちゃんと意味を調べるとほのぼの暮らすではなく、仄暗し(薄暗い様子)なので別にタイトル詐欺はしてないです。

  15. KENTさんの動画のおかげで、今凄く気になっているゲームになっています

  16. うんしってた、夜回りのスタッフがそんなゲームを作るわけないだろうって!😂

  17. タイトルだけ聞いて、「ぼのぼの」シリーズの作品だと思ってしまった件について。というか「ぼのぐらし」というゲームが過去にあったような…(検索したらまさかの3DO。そりゃあまり知られてないわけだ。まあ作ったほうもそう思ったのか、PS移植版も存在)

  18. 気にはなってるんだが、私自身がホラーやスローライフとの相性が悪くてなぁ…
    スローライフはすぐ飽きちゃうしホラーは鬱鬱しいストーリーが苦手(怖いのはむしろばっちこい)
    化学反応起こしてハマれたりしないかしら

  19. このゲームまぢで時間が無限に溶けていくお盆はずっとこのゲームしかやらない

  20. 一週間くらいでクリアして凄く楽しかったけどクリア後に出来ることがあんまりなくて…DLCでもこないとメインストーリー中に探索しまくった既存エリアしかないからマンネリ化が避けられない

  21. 未クリアだが、あんしんモードはホラー要素はないもののホラーだけがないだけで、ストーリーは思っているより進んでいる気がする。

  22. 朧村正の大ファンの俺、絵柄で内容見ないで即買いした
    ゲーム性は違うけどめちゃくちゃおもしろい
    ホラー耐性マックスの俺でも背筋がぞくっとする演出あり、スローライフの方はストーリーとかホラー要素なしでも全然楽しい
    これだけ売れてたらアプデも期待できそう
    現状でも2年は軽くあそべる

  23. 長い間村で暮らすのにキャラデザがいいからダレを感じずらいのも良かった
    スローライフ系のゲームなんて最近腐るほどあるからそこの点でホラーはいいアクセントだしニンダイを使ったりプレイヤーを惹きつける広報もあって、夜廻シリーズの看板も引き継いで個人的にはほぼ満点に近かったかな

  24. ゲーム実況見てたらほんとやりたくなるんよなあ、だけど高いから手を出せないなセールとか来ないかな