ポケポケのプレイ人口が激減しているそうです

レレジギガガガガガガガガ
今回はポケポケプレイ人口が激減している理由について語っていきましたよ
私のカードを増やせば解決しますね

~使用素材・参考サイト~
・ポケモンWiki様
・ポケモン徹底攻略様
・アニヲタWiki(仮)様
・効果音ラボ様
・ポケモン図鑑
・イラストAC様

#ポケポケ
#評価
#人口
#激減

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ガラの悪い巨人 / Stardom Sound
(P) & (C) Star Music Entertainment Inc.

28 Comments

  1. 運営にミスがあっても誠実に対応してくれれば許そうとは思うのに、(まぁ、そもそも初歩的なミスが多すぎるが)問い合わせフォームが必要な報告さえも門前払いする前提のクソ仕様、対戦のマナー違反を一切野放し、そのくせ運営に誹謗中傷するなだけは一丁前に注意喚起してくるから呆れてやめたわ。誠実に対応してたらそもそも言われないんだわ。

  2. 全然オワコンやと思うけどな…ポケモンの名前だけで運営続けられてるゲーム

  3. 最初からやってない自分からすると、まず勝てないから新規が入ってこないというのが問題なのかなと思う

  4. そもそも課金するなら、そのお金で欲しいポケカをシングル買いってなるから、ばかばかしくてやってられんのよ。
    イラストは良いんだから、所持カードを実物のカードとして発送されるサービスでもあれば、結構課金するんですけどね。
    星ドラの3Dプリンタフィギュアより低コストでできそうだと思うんですけどね。

  5. 他のTCGアプリと違って新弾出ても使えないのが一番の問題だと思う
    カードトレードする相手いないし、カード生成できないのが1番やる気無くす

  6. 砂時計欲しさにCPU戦やると、難易度が上がるほどに運要素が露骨にこっちに不利になる気がする
    エキスパートとか12回連続こちら先行とかで白目剥いたわ
    CPUはほぼ最速でEX飴進化するし、対策にオドリドリ入れたら今度は絶対に初手で鳥を狩るカード並べてくるしでスマホ叩きつけたくなった

  7. 遊戯王でいうカジュアルはデュエルリンクス、ガチはマスターデュエルみたいな棲み分けが割と大事なんだろうね。

  8. そもそもポケカのプレイ人口はあんな値段が付くほど居ない。そもそも買えないからやりたくてもやれない。子供の時に買えなくてやってないものなんか大人になってもやらない。
    タカラトミーにでも運営移乗すればいいのに。

  9. ポケポケほど課金圧低いソシャゲねーよ
    ずっと無課金で最前線で遊べてるし

  10. 問題点があらゆる方向で多すぎて1つ革命的なアップデートをすればなんとかなるって訳じゃないの絶望感がエグい

  11. 最初は頭使って、デッキごとに個性があって面白かったけど、途中から不思議なアメゲームになって面白みを感じなくなった。
    メガ進化で完全にやめてしまった

  12. カードの実装ペースと無課金でパックが剥けるペースが開き過ぎてんのよ、強いデッキ作ろうと無料の2パックで剥いてる間に次の環境デッキが出てきて萎える

  13. タッグフォースみたいな感じにしてキャラクターとの親密度を上げながらソロでクリアできるストーリーモード入れて、クリアしたら親密度マックスになったキャラのイマーシブとか絵違いレア貰えるとかなら面白かったわ

    というか、もうポケカ版のリンクス出せばいいんだよ

  14. 11:18
    これらは全部、uiじゃなくてuxですかね
    まあどっちでもいいかもしれんけど
    uiは見た目、uxは使用感
    って感じですね

  15. 長々と話してるが、一番の理由は項目に入れずサラッと語っただけの「アプデの度に重くなる動作の重さ」だよ。
    だいぶ稼いでるであろうかものはしですら「スマホでやるとポケポケかなり重い」と言ってるんだから異常。

    ましてスマホゲーなんて7割は低スペスマホでスマホゲームの為だけに買い換えたりタブレット使ったりなんてしないというのを忘れてはならない。

    どんなに同じ様な事の繰り返しだろうが、ちゃんと暇潰しに適した要素がしっかり備わってるならユーザーはバイバイまではいかないんだよ。
    ところが起動してほんのちょっと対戦しただけで重くなるのではもう一回対戦!って気が起こらないでしょう。
    ここが問題で勝利6割ありゃ誰でもいけるはずのマスタークラスすら大多数が到達する気なくなり、ついには負け時にポイント減らなくなった。
    でも根本的問題はそこじゃなくて「もう一戦」するのを気軽に楽しめるようにしなきゃなんだよね。
    最近だとドロップイベント用のデッキもコイントスデッキばっかでアプリの重さと運次第で負けるのとが相まってドロップミッションすらダルくなってる人増えてるんじゃないかな。
    今月はまだマシな方だけど、先月先々月は流石に酷すぎてユーザー楽しませる気0でしょ、あれは。

  16. ストレスを与えるだけで楽しくないミッションは改善するべきだと思う
    強制苦手属性、パックから12枚この二つは特にいらなすぎる
    12枚入れさせるならそれなりに使えるやつ用意してくれよ