Share Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Reddit 3Dアクションゲームの礎を作り上げたレジェンドゲーム#ゲーム #ゲームの思い出 #64 #スーパーマリオ64 ■再生リスト https://www.youtube.com/@%E5%A4%A7%E9%96%A2%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/playlists ■SNS ・X https://x.com/ozeki_game ・TikTok @ozekigame #GAMING64Gamegame newsgamesgaming newsゲーミングゲームゲームの思い出ゲーム攻略ゲーム最新情報スーパーマリオ64大関ゲーム 23 Comments @ゲッターロボ猿 2か月 ago ウツボやテレサハウスがよくトラウマ要素として語られてるけど、個人的に落下死した時どこまでも続くステージ背景がまるで深海にでも迷い込んだようで怖かったです @むんぼぼ 2か月 ago この年1996年はマリオ64トゥームレイダークラッシュ・バンディクーと3Dアクションゲームの夜明けのようなとんでもない年であった… @ユウリ-z8p 2か月 ago 子供の頃はねマリオの風を切る音が何故か怖かった記憶 @高嶺千奈美 2か月 ago 未だに変死集が作られる作品 @ツナクマ-g9c 2か月 ago マリオ64と時オカはアクションゲーム界の伝説だよな、3D操作とロックオン操作がここで育たなかったら生まれなかった作品はたくさんありそう @angelictail7661 2か月 ago ゲーム始まる前の城入り口前で操作してるだけでも面白いし夢中になった @xh34olajiwon 2か月 ago ちなみにロム容量は64Mbit(8MB) @まさかのときの 2か月 ago 「あのーニンテンドー64にスーパーマリオ64っていうゲームがあるんですけど」俺ら「大丈夫知ってる!」 @ネムス-b8h 2か月 ago 3Dマリオの原点にして頂点 @ネコサム-l4b 2か月 ago 64持ってる人のこのソフトの所持率バチクソ高かった記憶がある。初期はソフトが揃ってないのを抜きにしても、このソフト1本だけで当時では無限に感じるくらいに遊べた。 @キンキン-o1y 2か月 ago 絵に飛び込んだ時の波紋が、当時はスゴイ!と思ってた😊 @ソウハシ 2か月 ago しょっちゅう未解明の謎が出てくる伝説のゲーム @ひかるおかし 2か月 ago 羽マリオとかいらんから、ファイアフラワーくれ!って思ってたわあのゲームで長距離エイムできるフラワーあったら成り立たなかったのかな? @和菓子将軍-g9f 2か月 ago チャールズ・マーティネー氏の声が見事にハマっていて、まさにマリオに魂が宿ったようだった初めて聞くのに違和感がなく、慣れ親しんだ家族や友達の声みたいな安心感すらあった @琥月-x5t 2か月 ago もうバグ探しもそこまで行くと探してる人間がバグッてるやんw @かざぐるま-e2v 2か月 ago ゲームの教科書的な超名作 @aaaaa8843 2か月 ago 一作目に出していいクオリティじゃない @雲河ルイ 2か月 ago ただ一つ、たった一つだけケチをつけるとしたら、バッタンキングの砦のたいほうでぶっこわせがわからないことですね。 @hlag8356 2か月 ago バグの殆どが放置で起こってるし放置時間も滅茶苦茶長いのが面白過ぎるわ @ひよひよ-ひよりん 2か月 ago ケツワープの印象しかないの悲しいw @松井宏樹-f4q 2か月 ago 2年間電源入れっぱなしで本体大丈夫? @05frozen18 2か月 ago ドッシー?がすきだったでも不気味なの @鏡水リト 2か月 ago 小学生時代三年かけてクリアしたゲーム
@和菓子将軍-g9f 2か月 ago チャールズ・マーティネー氏の声が見事にハマっていて、まさにマリオに魂が宿ったようだった初めて聞くのに違和感がなく、慣れ親しんだ家族や友達の声みたいな安心感すらあった
23 Comments
ウツボやテレサハウスがよくトラウマ要素として語られてるけど、個人的に落下死した時どこまでも続くステージ背景がまるで深海にでも迷い込んだようで怖かったです
この年1996年は
マリオ64
トゥームレイダー
クラッシュ・バンディクー
と3Dアクションゲームの夜明けのようなとんでもない年であった…
子供の頃はねマリオの風を切る音が何故か怖かった記憶
未だに変死集が作られる作品
マリオ64と時オカはアクションゲーム界の伝説だよな、3D操作とロックオン操作がここで育たなかったら生まれなかった作品はたくさんありそう
ゲーム始まる前の城入り口前で操作してるだけでも面白いし夢中になった
ちなみにロム容量は64Mbit(8MB)
「あのーニンテンドー64にスーパーマリオ64っていうゲームがあるんですけど」
俺ら「大丈夫知ってる!」
3Dマリオの原点にして頂点
64持ってる人のこのソフトの所持率バチクソ高かった記憶がある。
初期はソフトが揃ってないのを抜きにしても、このソフト1本だけで当時では無限に感じるくらいに遊べた。
絵に飛び込んだ時の波紋が、当時はスゴイ!と思ってた😊
しょっちゅう未解明の謎が出てくる伝説のゲーム
羽マリオとかいらんから、ファイアフラワーくれ!って思ってたわ
あのゲームで長距離エイムできるフラワーあったら成り立たなかったのかな?
チャールズ・マーティネー氏の声が見事にハマっていて、まさにマリオに魂が宿ったようだった
初めて聞くのに違和感がなく、慣れ親しんだ家族や友達の声みたいな安心感すらあった
もうバグ探しもそこまで行くと探してる人間がバグッてるやんw
ゲームの教科書的な超名作
一作目に出していいクオリティじゃない
ただ一つ、たった一つだけケチをつけるとしたら、バッタンキングの砦のたいほうでぶっこわせがわからないことですね。
バグの殆どが放置で起こってるし放置時間も滅茶苦茶長いのが面白過ぎるわ
ケツワープの印象しかないの悲しいw
2年間電源入れっぱなしで本体大丈夫?
ドッシー?がすきだったでも不気味なの
小学生時代三年かけてクリアしたゲーム