SAO新作ゲーム、ファンの期待を裏切ってくる未完成品だった件【体験版感想】【Echoes of Aincrad】

目次:
00:00 はじめに
01:52 ソードアート・オンライン Echoes of Aincrad
02:31 どんなゲーム?
05:22 ゲームシステム
06:06 武器種とパートナー
06:45 育成と装備
07:11 評判が割れた
07:52 期待したのは原作の追体験
09:45 ハクスラが面白くない
11:16 ギリギリ褒められる点
12:52 まとめ

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Game-i(よく引用している売上サイト。金額はどんぶり勘定。)
http://game-i.daa.jp/​

Song: DEAF KEV – Invincible [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/invincible
Watch: http://youtu.be/J2X5mJ3HDYE

Song: Itro & Tobu – Cloud 9 [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/cloud9
Watch: http://youtu.be/VtKbiyyVZks

35 Comments

  1. 面白そうな夢を語るならやりきってほしいし、予算上無理なんすよ~っていうなら可能な範囲で面白いものを企画してほしい。このゲームは完成しない。
    見栄えだけ良くしてプロモ頑張って売りぬこうって魂胆が見え透いてる。前から言ってるけどそういうところだよバンナムは。

  2. NTEでいろんなアニメの聖地だったり作ってるの見て
    あそこまで熱狂的なアニオタならあっち側の人もうSAO作れるんじゃね?って思った
    お願いしたら1層〜100層、迷宮区とかガチで作りこんで出してくれそう。
    もう国産にこだわらんからワイはやってみたい。

  3. 海外だとキャラゲーでも最初から多くのターゲットを想定してヒットさせるぞってタイトルが結構あるけど

    日本のキャラゲーって、もう最初っから買う層決まってるでしょ?と狭いスコープで始まって

    じゃあ予算も莫大には出せないよね で、頑張ったとしても力尽きるものが出て終わり

    の繰り返しを昭和の頃からずっと続けてる気がする

    極々稀に、開発費は膨大じゃなくとも滅茶苦茶面白いキャラゲーも出るけど

    MMOですとかオープンワールドですみたいな路線に行ったら、開発リソース足りるはずがない

    つまりSAOは題材として最悪に相性悪いと思う

  4. PVみて面白そうって思うのはSAOフィルターが過度にかかってると思います
    普段から面白いMMOみたいなのないかな?って思ってる自分からしたら、あのPVにはゲームの面白さは感じられませんでした

  5. 体験版やったけど、作りが雑でやってて面白みがなかった。
    やはりSAOのゲームはハズレが多いのではなくて作っている会社がIPを乱用してゴミを生み出してるだけのような気がする。

  6. 販売元がバンダイの時点でな。集金回収目的にしかこのゲームは作られてないから、低クオリティ、低予算で当たれば良いやって感じで作ってるから、ゲームやってる人からしたら明らかに物足りない

  7. ホロウフラグメントとホロウリアリゼーションは不満点こそあれ結構楽しめたんだけどなぁ…

  8. SAOが今でも大好き。古いとも感じていない。しばらくゲームプレイから離れていた。MMOやオープンワールドは苦手。ファイナルソードが楽しめた。ダイの大冒険に不満がなかった。そんな人にオススメ。

  9. ファンであればあるほど、あれが違うこれが違うと原作との違いを探してしまって絶望しそうな感じはしました。
    思い出補正含めて、ホロウ・フラグメントは好きだったなぁ…今回は一旦見送りセール待ちアプデ待ちですかねぇ

  10. こんな糞ゲ買うよりグラブルリリンク買え🥺
    マルチも出来るしキャラ&やり込み要素が豊富で数百時間遊べるぞ

  11. そもそも原作が子供だましで大して面白くないので、何度ゲーム化したところで…ではあるのですが、その上で期待を下回り続けるシリーズですな

  12. アインクラッドならホロウフラグメント超えるゲーム一生出ないね。あれはキャラゲー、やり込みゲーとしてほんとよく出来てた。

  13. モンハンじゃねえんだぞ!
    いちいち宿戻って装備変えてモンスターのことまでまた戻って、
    だるすぎぃ!

  14. バンナム=ブルプロ=オープニング詐欺なのが常なので、もうバンナムのゲームはガンダム以外は何も作れないんやろなと

  15. えー、モンハンの紛い物なシステムなんか。。。。。。
    戦いのビジュだけSAOにされてもな。。。。。。むしろ棒人間でもAIのPKキャラが彷徨ってたりするとかそういうのじゃないんかあ。。。。。。
    SAOのゲームを再現じゃなくて、アニメの再現なのね。。。。。。

  16. どうなんでしょうね、体験版はβテストの追体験で一応本編は正式サービスの追体験なので
    正直どうなるか気になる所です

  17. 体験版やりました!操作性というかボタン配置がまんまフロムゲーというかエルデンとかダクソのそれなんですが、操作性が似通ってるとどうしても比べてしまうんですよね。
    特に回避とかこれ当たってないだろみたいな当たり判定で当たったり、これがジャスト回避?!みたいなタイミングだったりでどうしても気持ちいいと感じるよりかは不快感の方が勝ってしまいました。
    そして改めてフロムゲーのアクションって最高なんだなと再確認することになりました。
    体験版やれてよかったです。多分買いません笑

  18. フェイタル・バレット以降のゲーム評判良くないからな本当
    キャラゲーとしては悪くなくてもゲームとしてはもう少し頑張ってくれ

  19. カットイン演出は止めた方がいい。アクションを1.2倍程度に早くすれば良さげ。
    ドラゴンボールカカロットみたく、一本道にするとか。
    ペルソナストライカーズ的な簡易アクションにしても良いのだし。

  20. 体験版最初の洞窟?で長いもういいかなと感じてやめた
    SAOの呪いというよりバンナムの呪い

  21. SAOゲームはどうあってもPV詐欺ゲー
    携帯ゲーム機の頃のゲームから
    一度プレイして落胆…
    あの頃からナニも変わらない

  22. アクションゲームなんだからカプコンとかが作ってくれれば面白くなるんじゃないの?

  23. だってバンナムだもの
    キャラゲーの9割はクソゲーにする天才企業よ