【ゆっくり実況】ウィザードリィⅡリルガミンの遺産をクリア【レトロゲーム】

ウィザードリィⅡリルガミンの遺産をクリアするゆっくり実況動画です
当時クリアできた人は尊敬するんだよな~
難しいけど中毒性のあるゲーム!

#ゆっくり実況#レトロゲーム#ファミコン

24 Comments

  1. 蘇生させると成功しても年齢が上がって成長率が落ちるのでココまで気軽に蘇生させたくないw
    宝箱は低層だとロクなモノが入ってないのでスルーが無難ですね。

  2. 汝の魂と引き換え→刀は武士の魂→段平(刀身の広い刀)渡してアイテムゲットって流れなんだろうなアレは。いや実に分かりにくいな!?

  3. Wizはどっちかというとダイヤモンドの騎士の方がオススメです
    バーズテイルなんかもTRPG味がありますよ

  4. 年齢考えるとロードや侍は最初から作った方が良いのよね。
    忍者は変身アイテムあるし、最初から作ると時間がかかる。

  5. 崇高そうな老翁がだんびらマニア呼ばわりされた途端一気にただの骨董ジジイにしか見えなくなって可哀想笑

  6. なつかしいなぁ。GBCでダイアモンドの騎士やってからFCのこれやってマッピングすげぇ苦労した。

  7. うp乙です。
    誰でもクリアできるような優しい作りではなくグラフィックも抑えめなものの、種族や属性や職業を選び自分のパーティを組む造りが妄想を捗らせてメディアミックスや二次創作も結構多かったゲーム。
    デスペナルティがロスト(消滅)という現代ではそうそう無い重さで、全滅したら新しいパーティで遺体を回収しなきゃいけないのも特徴です😂

  8. ルケブレスを倒せるとか
    中立の水晶作ると両方の階層入れるとかが
    欲しかったんだよなあ

  9. ボーナスの確率で38ポイントって0.02パーセントくらいだった気がします。
    ボーナスポイントのリセマラって時間を忘れて夢中になりますよね。

  10. 善と悪二つのパーティーが必要とか(泣)知らずに善でパーティー作って後で苦労したなぁ。

  11. こう言った迷路探索RPGみたいなゲームは自分自身は方向オンチなので大の苦手だな…🤐💦

  12. 聖水(ディアル)の破損率は5%だそうで。炎の杖(マハリト)や空気の魔除け(ダルト)も破損率5%。

    GBC版ではクリア後に追加ダンジョンがあり、やはり善と悪のパーティを使い分けて進むことになる。
    GBC版Ⅰ・Ⅱ・Ⅲで村正を手に入れたキャラを転生させておくと、序盤から伝説の小手と同じ性能のダイヤモンドの小手が手に入る。
    そう、無制限ティルトウェイトのあの装備だ

  13. クククク…小説版の風よ。龍に届いているかは冒険 ホラー 登山 そして感動が含まれている完全小説だァ