【#ホロ金策サバイバル2】DAY2!金策マイクラやるしゅばあああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!:MINECRAFT【ホロライブ/大空スバル】
企画:@ShishiroBotan
本ゲームは Mojang に確認を得た上、Terms and Conditions (https://account.mojang.com/terms) に基づいて配信・収益化を行なっております
【使用MOD】
GeckoLib/Gecko https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/geckolib
Simple Voice Chat/henkelmax https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/simple-voice-chat
Forward-Forge-Client-Reset-Packet/djjewl10 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/forge-client-reset-packet-forward
制作協力:ドズル社 様(https://www.youtube.com/@dozle)
🐣おやくそく/Rule🐣
・待機所でお喋りしないでね!コメントするなら待機で!
・Do not conversation to other users in the waiting room to avoid trouble
🔽楽曲各配信サービスリンク
https://cover.lnk.to/ljc1yb
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🐣お知らせ/Inform🐣
・7周年グッズ !7th Anniversary Goods(2026年5月7日(木) 18時00分まで)
→https://shop.hololivepro.com/products/oozorasubaru_anniversary_7th
・ホロライブフレンドぬいぐるみ発売中!Hololive friend!
→https://hololive-friends.hololivepro.com/item/item19/
・スターティングボイス / Starting voice発売中!(日本語orEnglish)
→https://shop.hololivepro.com/products/startingvoice_oozorasubaru
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[カバー 未成年者の方々へ]で検索してお読みいただくか、下記リンクをご確認の上、お楽しみください。
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23 Comments
きっと抜け道はあるはず!明日はきっと色んな修正が入るはずなのでどう動くかが楽しみです。
大空スバルだから配信を持たせれただけで正直バランスは崩壊してる
ししろんがねねちに高額でにんじんの種を売ってたから取引ならスイカの種をフリマで売ってくれると思う
マイクラ配信お疲れ様です!
信頼を失い、挽回しようとするのにままならないのも、眉毛度たかめで面白いのよw
ししろんみてるー?調整お願いします
スバルがいっちゃんおもろいわ
蜂は手間の割に報酬渋すぎ
ぺこらと共同戦線デモ部隊組んで成り上がったとしても最後にぺこらに裏切られてスバル2位かな…
ファーマーで夢を見るんだ
スバル頑張ってた!
おつかれー
ファーマーのハチバフの重ねがけの可能性はデカいだろうし、そこをどうにか活用したいよね。アルケミストはステータス上昇一応ないし、そこのステータス分で稼げたらどうにかね
農業スキルの蜂重ねまくれればファーマーめっちゃ強くなるのかな?
それでも下準備の敷居が高すぎるけど
ファーマーで本気で勝ちに行くなら作物ごとに見込みの収益を試算して最効率のものを選んで、作付面積と蜂のバフを最大化してひたすら作り続けるしかない
想像だと植え付けが不要なカボチャとスイカが候補になるがカボチャは材料含めた加工のコストや効率を考えると話しにならなくて、スイカに賭けようという意見が多いと想定
何にしてもスバルがどんな農業の未来を見せてくれるのか楽しみにしてます
アルケミストに様々な縛りを設けてアルケミストやってた人は3日目強制縛り付与させて他職超アッパー
それかスバルが一揆起こすか
一揆のほうがおもしろそうだ
明日アルケミスト隊がワンピース探すらしいよ。先にワンピース見つけて稼いでくれ🙏
次回、農民が冒険者を雇って一揆を起こす!デュエルスタンバイ!
難しいよねー。去年より穴が無いのは確実にそうだしゲームバランスとして当然望ましいことではあるのだが、実は多少穴があるくらいの方が去年のスイカみたいに「面白い」結果を生み出したりするというのが分かった。笑
毎日アプデがあるもんだと思うとやっぱりみんな運営の修正頼りになって受け身のプレイングになりがちだけど、五日間通してゲームに一貫性を保つためにも日々の調整は極力最小限にしたいはず。今日差が開いたからといってじゃあどの要素がオーバーパワーすぎたのかを言えと言われたら単独ではそういった要素は実は無かったのかもしれない。出来るだけ多種多様な競争を繰り広げてもらうために職業間のバランスは保ちたいけど、そこに「完璧なバランス」は存在しない+一応職業の変更は毎日可能ということを考慮すると、やはりファーマーやファイターが期待するほどの大修整というものは為されず、「じゃあ君らもアルケミストになれば?」という様にプレイヤー自身の行動・努力によってなんとかしてもらうという方向性の修正が来ると予想。
夢見て頑張ってるのはみてて面白いから報われてくれ〜
スーパーハチが15000円だから箱時給9万くらい 20箱買えば時給180万になる なんとかデイリーボーナスとかで資金集められれば追いつく可能性はある
2日目もお疲れ様でした!
本日の養蜂箱の生産実績(10回分)をザッと数えてみました(間違えてたらごめんなさい)。
親蜂にハチ26匹、レア26匹、スーパーレア12匹を使用して
子供蜂としてノーマル18匹、レア41匹、スーパーレア18匹を生産しました。
親蜂を263000円分消費、子供蜂は421000円分生産して収支としては158000円となりそうです。
ファーマーに光は当たるのか!一揆が始まるのか?明日も楽しみにしています~
ハチはとっとと売って原価率は気にしない方がいいものだと思うんだけどな
効率系ソシャゲの周回じゃなくて色々考えてやっててよかったぞ
Cパートも面白かったw期待w
魚の販売額と簡単に作れるパンの売却額が釣り合ってないから配るしかないのか(感覚的に回復量同じ)
ハチと昨日の本からの予想だけど耐性系はハチで攻撃系が本、移動速度とかがどちらにもではないかと?
月と土とスバル
スバルが本気で模索してるんだ、畑や養蜂の画面だろうが迷走だろうが楽しい。
しかもあのぺこーらから通話相談くれて珍しく意気投合。劇場版か?
これ腹減る速度早くした方がええやろ…
動物も飼ってパンプキンパイ作らんかい