ドラクエ12、しばらく出ないことが確定。DQM4に期待しよう/学マス×ホロライブコラボがなぜか炎上 ほか【今週のナカイドニュース】

目次:
00:00 はじめに
00:50 ドラゴンクエストXII 夢の彼方へ
06:13 ドラクエモンスターズ4 枯れ木の国のビアンカ・フローラ
07:46 ファンの反応がきれいに割れたコラボ
08:29 なぜ炎上したのか
09:46 なぜ学マスと繋がった?
10:16 実は、初めてじゃない
11:09 コラボの効果は?
12:46 スクエニ、新作を300円で投げ売り中
14:30 フロッピー1枚でゲームを作れ
15:25 まとめ

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Game-i(よく引用している売上サイト。金額はどんぶり勘定。)
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Song: Itro & Tobu – Cloud 9 [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/cloud9
Watch: http://youtu.be/VtKbiyyVZks

45 Comments

  1. DQM4は3の反省をいかしていい感じになると予想。信じてるぞ…

  2. 前々からちょくちょくゲーム開発にいっちょかみしたいオーラ出してるんでコンテストに応募してみてはどうでしょうか?

  3. 【アイデア】
    現在売れて安定しているゲームがなぜ売れたのかを言語化するシリーズ見てみたいです。
    パズドラ・FGO・eFootball・スプラ・マリオカートなど

  4. 腐った今のスクエニならあの人居なくなってからで良いからとかやってそう
    つまり、無期限未定
    明らかにリザードマンと主人公が同一に見えるんだよなぁ
    髪型、衣装
    あの見た目も、だから
    レプティリアン説で社会問題ぶっ込んできそうな

  5. ダーク、アクションと言えばFF16、、、ちゃんと反省したんだと思う。自分的には良かったと思うけど、なんなら開発してたものはキャラとBGMを差し替えてスピンオフ作品として完成させて、あらたに12を作り直せば良いじゃんとも思った。DQM4は、今度こそ高ランクに意味がある仕様になって欲しい。

  6. 学マスもガンダムもスパロボも好きだからホロライフのことがどんどん嫌いになっていく

  7. ホロライブとバンナムの関係については、バンナムはホロライブエキスポのスポンサーをしてもいるので、想像しているよりは綿密に利益周りは計算されているんじゃないですかね

  8. 今は12よりも4~6のフルリメイクの方を期待しています。

    7が想像以上に面白かったので新作よりそっちの方を遊びたいなあ。

  9. すくえに作品は既存ファンは減り新規つかないでマジで終わりそう
    逆に学マスはいくら炎上したところでお前ら離れないだろって見られてそうね

  10. キャラデザ変えない限り12に夢も希望も期待もない

    なので別に発売が幾ら遅れても何とも思わない

  11. 1.44MBなら一日でできるとか、学マスの演出面で燃えてる事にノータッチとか、流石に聞いてて疑問の多い回だった

  12. ダークなドラクエが売れなそう←根拠のない予想
    作り直した明るいドラクエの方が売れそう←根拠のない予想
    ダークなドラクエはそれはそれで世に出して
    13で明るい路線にすれば良かっただけでは
    実際ダークなドラクエのビジュアルもストーリーもなんも分からんからね
    それで『売れなそう』と判断しても本当に売れないかどうかは分からんし
    FF16の失敗はダークなシナリオだからって訳じゃないから
    FFあ16の失敗をそう捉えてるならそれはそれで問題なんだよね…
    問題そこじゃねーよ!って言う

  13. 2024年からのリスタートならあと3年くらいで来る可能性あるしまじで頑張って欲しい

  14. スクエニはもう自社でIPやるの無理じゃね?w
    カプコンとかフロムとかに貸して作るしかもう無理じゃね?w
    海外会社に売り渡すのだけはやめてほしい。

  15. 冒険が出来なかったんでしょうね。
    あの動画で、堀井さんが敢えてダークではなく、って発言していたあたり、ダーク路線は変えるという経営判断とかがあったのではと。あと、「夢の彼方へ」というサブタイトルも、これ本当に堀井さんが考えたのかなと疑うくらい安っぽいものだし。
    ドラクエナンバリングでコケたら、もうスクエニは新作なんて出せなくなるだろうし。
    僕は堀井さんの中にあったダークな12を何年も期待していたので、この軌道修正は残念以外の何物でもないし、期待値はグッと下がりました。
    あと世代的に、ドラクエ1世代がギリ遊べるタイミングを逃したなと思います。僕は今年ならギリ遊んだかなと思うけど、2〜3年後に遊ぶか分かりません。
    12の軌道修正は悪手以外の何物でもないと、個人的には思います。
    ダークな世界観のドラクエ、遊びたかったな。

  16. フロッピー1枚ゲームコンテスト面白いですね、ミニゲームでもセンスの良さが
    わかるだろうし人材発掘に良いかも

  17. ダーク路線でキャラデザしてもらったけどやっぱ明るくするってなったけど鳥山さん亡くなったからデザイン変えずに行こう。

    で、明るい世界観にダーク路線のキャラデザだけが残って違和感あるって感じなんだろうな。

    自分はドラクエやったことなくて、ダーク路線って聞いて興味持ってたのにハシゴはずされたから結局やらないと思う。

  18. 後から出たはずのアトリエシリーズは29年で30本出してるのでスクエニはもっとちゃんと仕事してほしい

  19. まあ冷静になろうや
    20周年記念作品で最適化されず、まともに遊べないゲーム出してるような会社もあるんや
    もうこの際何年かかってもいいからゲームとして遊べる状態で出される事が大事ですわ
    まともに遊べないゲーム出されても中身の評価出来ないからな

  20. 同じ会社内(スク側)のFF16のダーク調のゲームに賛否両論が多かったので 路線を変えたのかなと思ってます

  21. M4はTGSにスクエニから出る予定の物が見当たらないのでDQ側の目玉として出ると思うので今年度中には発売すると思います
    まあ7Rのようにいきなりニンダイで天空リメイクとか発表もあるかもですが…

  22. QAのゲーム製作で学ホロ繋がったのは初耳

    でもタイミング悪いね

    シャニマス しぐれういのライブシークレット出演は荒れてなかった

    ラプラス優遇はきっとねちねち言われるだろうけど、

    ふざけた演出で同作ファン、系列タイトルファンも看過できなかったよ

  23. 12どころかM4の発売日もない何一つ出来てませんを発表出来る胆力はすごいなって思いました

  24. 確かに11は神ゲー過ぎた。主人公のキャラデザ、ん?ってなってたけどストーリーが全てを掻き消して気づいたら好きになってた。今回の新作は正直、作り直しとは言えど心配。後、イラストは本当に鳥山先生なのかも少しあやしい。モンスターズは天空シリーズでも人気だった作品の5のキャラをまたかよと思いつつ擦りにきたけど正直な感想は思い出補正もあるけど、12よりモンスターズの方が面白そうだと思ってしまった。

  25. バンナムとホロはお得意様なの知らない人多いんでしょ。その辺で販売されているホロ商品作ってるのバンダイやん。

  26. 学マスxホロライブで荒れてるのはトルソーの件が原因じゃないの?
    ファンとしての敗北感とかさすがに無関係だと思うけどな……

  27. 実際の12発売は早くても2030年くらいになるんじゃないって思ってるけど、12が今日出て13が2030年にでるくらいじゃないとドラクエ忘れそう。学マスコラボの件はファン目線で言うと、ホロ側は良くても利用された感のある学マス側のファンは文句出て当然だろう。コラボによる利益とかユーザーには関係ないし。

  28. そもそも発売するんですかね。多分ですが10%も出来てないでしょ。