Eclipse Glow Gamesは2026年5月27日,開発中のアクションアドベンチャー「壊滅の潮汐(Tides of Annihilation)」(PC / PS5 / Xbox Series X|S)について,Unreal Engine/NVIDIAとの技術協業成果を紹介する「技術ショーケース映像」を公開した。
本作は,異世界の侵食によって崩壊したロンドンを舞台にしたシングルプレイヤー向けアクションアドベンチャーゲームだ。アーサー王伝説をモチーフに,騎士たちとの共闘アクションや幻想世界と現実世界が交錯するストーリーを描く。
今回公開された映像では,Unreal Engineを活用したエンジンレベルでの最適化や,次世代ハードウェアへの対応など,本作を支える各種技術を紹介している。


映像内では,Epic Gamesと連携したCPU/GPUのボトルネック分析や,アニメーション処理,ゲームロジック,マップ設計の最適化などに取り組んでいることが明かされた。
本作に登場する巨大ボス「巨像騎士(Giant Knights)」向けに,Naniteベースの専用パイプラインを構築しているという。
これにより,高精細なモデル表現を維持しつつ,ダイナミックな戦闘シーンにおける描画負荷の軽減を実現しているとのこと。さらに,UE5エンジン内部への独自拡張を加え,高負荷シーンでもモデル精度を維持できるよう調整しているそうだ。


また,2026年夏には,本作初となるオフライン試遊イベントが開催される。全世界のプレイヤーを対象に参加者を募集する予定で,詳細は後日,公式サイトや公式SNSで発表されるとのことだ。
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[2025/03/22 07:00]

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