【速報】完全に別物として登場した新ドラクエ12とは?

ビアンカとフローラは至高

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50 Comments

  1. 絶対面白いナンバリングゲームになると思っている。スクエニはFFは落ちたけど、ドラクエはFFとちがって初期のブランド開発者が筆頭にいるので信頼しています。

  2. 選ばれし〜あの映像だけでワクワクしたのに
    今回の発表された映像や主人公は全然ワクワクしなかった…

  3. ダーク路線やりたかったが本音ですが、明るい雰囲気のロゴ・始まり方でもダークじゃなかったことないので、これまで通りと思って待ってようと思います!

  4. 過剰に期待しすぎ

    ドラクエの本来あるべき姿を忘れずに
    原点回帰してくれたのは嬉しいし

    モンスターズ新作も嬉しい

    ビアンカとフローラ

    イルとルカを彷彿させてくるようなタイトルだし

    モンスターズ3の
    良かった点と悪かった点を取り入れ

    本当はモンスターズ4を作るためのモンスターズ3だったのではないかとさえ思う

    何よりも
    昨日の発表は素直に嬉しい

  5. ドラクエってそもそも暗い話が多いしダーク路線と言われても正直「今までと何が違うんだ?」と思ってたから、本当に明るく楽しい話に変わったならそっちのほうがむしろこれまでと違う印象で気になるかな

  6. 主人公も大概だけどヒロインがシンプルにかわいくないってのがもう致命的すぎてなぁ
    苦笑っちゃうほどポリコレデザインだし。誰がアレ見てかわいいと思うねん
    海外意識して作り始めて10年かけてる間に日本のアニメが大人気になってるっていう「周回遅れさ」も痛々しいし
    ダークから明るいドラクエに作り直したならダークでデザインしてた鳥山デザインもあえて捨ててもっと正統派デザイン作ればいいものを・・・はぁ(クソデカ溜息

  7. せっかくならシンボルエンカウントじゃなくてそのままフィールドの敵と戦わせて欲しいな〜

  8. あのちょっと不安になる猫背は確かに鳥さのものだなぁってしみじみとした
    Xだと10に運命の炎は吸収されたのでは?って説がある
    正直12を待つにしても餌が欲しいからお知らせでポロリはして欲しかった(それすら出来ない開発進行と判断)
    DQM4はこれがコケたらシリーズのトドメになってしまうから、DQM3の不満点を全部改修してほしい

  9. 勇者が魔王に堕ちるようなダークストーリーで
    良かったんじゃあないかなあ。これだとドラクエ11
    の延長みたいな、新鮮味の無いゲームになっちゃう
    かも。
    ドラクエ7の鬱ストーリが日本でも不評だったから
    変更したのかな。

  10. 主人公のデザイン髪型だけだけど、サガフロンティアのレッドにちょっと似てる

  11. なんか最初に主人公が登場した村がⅨの初めの村感を感じて、なんか今まで一切触れられなかったⅨとなにか関わりあったらうれしいなと思いました

  12. 11がロトだったから、今回は天空編の総決算的なやつかな?だとしたら4、5、6やっとかなきゃ

  13. ドラクエ好きだった世代がおじいちゃん、おばあちゃんになってしまうよ…。

    元気なときにもう一度プレイしたいね。

    自分も2のあの頃は幼稚園か小1で分からず何となくやってたけど、バリバリだった世代は高学年、中高生だったわけで50代、60代くらいだもんね。

    みんな目は見えるか?手は動かせるか? あともう少し耐えよう♪

  14. ドラクエビルダーズくらい暗くてジメジメしてて欲しかったな

  15. 元々ドラクエってダークなほうだし、今更ダーク路線って言われてもね…って感じだったし
    とりあえずいつ出るんだよのほうが強いわ

  16. 主人公の夢がドラゴンなのではなく、ドラゴンが人になる夢を見てるんじゃないかな~と。
    ドラゴンによるクエスト路線から、ドラゴンがクエストする話になるかな~と。

  17. 序曲のイントロが天空シリーズと同じだからつなげてくる気がする。
    [1,2,3,11][4,5,6,7,8,12][9,10,walk]
    7,8も同じイントロなのは、、知らん。

  18. ロボットのデザインが鳥山さんのデザインらしさを感じるけど、ドラクエらしさを感じないかなって思いました。
    ジョーカー3に似たような奴がいた気もするけど、できればキラーマシン系のデザインにして欲しかったかなぁ

  19. コンセプトは着替えはある意味続きのエピソード要素にして欲しい13でダーク路線に引き継ぐ

  20. ゼルダの売れ方を見て、鳥山ワールドとドラクエを重視したパチリになってそう

  21. モンスターズのビアンカのイラストをまとめるセンスがあるのに、なぜ12はあのデザインなのか

    ビアンカのデザインが元々、完成されてるとはいえ
    最新作、巨匠3人での最後の作品のデザインがこれでは…
    ストーリーと音楽がよくても感情移入できないのでは

  22. ダーク路線の12、王道に戻した13って感じすれば良かったのに、、。流石に待たせすぎ。

  23. 俺は楽しみ😊
    だってドラゴンクエストだし開発者さんの熱意も感じたし😊
    ダーク感も楽しみだったけど、これはこれで楽しみ😊

  24. なんでもいいけど遅いなぁ😂
    そういうところがブランドの摩耗を招いてる。そんで大したクオリティでもないゲーム出してくるわけだから。

  25. 男女ともに、目つきがダークサイド
    ドロイド、スピーダーに近似したマシンや小型船、異星人なんかも映っていたので所々当初のダークなSFっぽいコンセプトを継承した形跡が見て取れますね
    にしても!
    これじゃない!
    キャラが可愛くない!!!かっこよくない!!!
    ダークなDQを心待ちに待っていたのに…
    ワクワク感が打ち消されて残念感でいっぱいなのが正直な所…
    懸念点は発売時期とバトル
    SW2では出るのでしょうけど、最悪PS6リリース後に発売なんてこともあるのかも?
    あとバトルがFF16とか7のリメイクみたいなアクションに寄せて来ないかが心配だけど、さすがにそれはないか

  26. フィールドはブレワイや7リバースを意識してる気がしたかな
    崖からジャンプして、前転なんかも出来るとなると、オープンワールドでくるかも…それこそ海外意識して。
    そうなればトレーラーの乗り物も活かせるし、物語後半では改造して海チョコボのように隠しダンジョンに!
    ああ!楽しみで妄想が止まらん!

  27. ドラクエ12、今のところ主人公含めたキャラクターのデザインにあまり惹かれないんだけど、でも11製作発表がされた後の主人公のデザイン初公開時も惹かれなかったのに今は「11主人公はこう!」ってなってるから、慣れたらイケるかな?

  28. 発表当時のダークファンタジーなテーマに反発があって路線変更したんでしょうけど
    元々ドラクエってダークな話を堀井すぎやま鳥山パワーで明るい雰囲気に見せてたゲームだし
    当初のダーク路線で発注しただろうキャラデザや新曲はもう変更はきかないので
    作り直して雰囲気は明るくしてるけど本質はあまり変わらないんじゃないかと思ってます
    今までにない雰囲気だったから個人的には変更やサブタイトルやロゴの差し替えは残念だけど

  29. 放送終了後から選ばれし運命の炎のダウンロードができると思ってたのに夢の彼方へ😢

  30. 勇気ある英断だと思う。
    ファイナルファンタジーはそこを見誤って凋落していったからな。
    初期FF14やFF15なんて本来世に出してはいけないレベルの出来だった。
    同じ轍を踏む訳にはいかなかったんだろうな。。

  31. 数年かけて作ったゲームを作り直し→さらに数年かけて発売

    この流れめっちゃメトロイドで見たんだよなぁ……是非とも素晴らしい作品が出てきて欲しいなあ

    時間かけりゃ良いものが出来るとは限らないってのはメトロイドプライム4で学んだんだ……

  32. そもそも、初報から続報までのこれまでで、一切何の情報も出なかった事、それを開発元の企業のありかたとして疑問に感じます