[インタビュー]3人だからこそ作れた“誰かの声を聞く”ゲーム。開発陣に聞く「シュレディンガーズ・コール」完成までの4年間  4Gamer.netコロナ禍の「電話で救われた」体験から生まれた―“ボタンを押す意味”を5年弱突き詰めた新作ADV『シュレディンガーズ・コール』【インタビュー】(Game Spark)  Yahoo!ニュース考え込む時間を生むゲーム体験。「シュレディンガーズ・コール」開発者インタビュー 4年半の試行錯誤の中で完成した新感覚ADV  GAME Watch『シュレディンガーズ・コール』レビュー。“世界最後の話し相手”が電話越しに紡ぐ救いの言葉――。これは、私(≒プレイヤー)の人生の物語  ファミ通あと21ナノ秒で世界が終わる時「世界最後の話し相手」として魂たちの心残りに寄り添いましょう。『シュレディンガーズ・コール』【プレイレポ】  dメニューニュース

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