【7 Days to Die】開発はどこまで進んでる?待望の新機能にバンディット新情報も!最新アプデ情報まとめ!【Ver3.0/4.0】

#7daystodie #ゾンビ #7daystodie  #pc #ps5

今回は7DTDのアップデートに関して
確認した最新情報を紹介しました!
サンドボックス拡張に関する新情報と実装時期の話題も!
最近アプデなさ過ぎて正直関心がくなってたの俺だけ…?

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アーティスト: http://www.twinmusicom.org/

※使用していないものも含まれます

36 Comments

  1. バンディット楽しみですが生活拠点の大幅な強化が必要になりそうで、、、
    爆発物対策に表面の鉄鋼化? スパイクトラップは避けられそうなので電気式へ移行? SMG砲台復権?
    なんだかんだ楽しそうですね

  2. 最新情報まとめ、お疲れ様です!
    個人的にはまだまだ下手っぴなので強すぎる敵が来るのは怖いなぁ……
    バンディットが回避やカバーアクションしてくるならプレイヤーにもそういう特殊アクションさせて欲しいですね

  3. いままではおバカな挙動であっても「まあゾンビだし」で済まされてましたが、バンディットとなると厳しい目で見られるかもしれない。かといって優秀過ぎると人が離れてしまう可能性もある。タルコフNPCが一つの基準になると思うけど、ガチ勢もエンジョイ勢も楽しめるようにオプションを豊富にしといて欲しいですね。

  4. バンディットが攻撃を回避するのは厄介すぎるかもしれん…知覚ビルドなので遮蔽物によってはスナイパーで貫通できる(出来れば最強格)けれど…知覚は爆発物以外は大量の敵が苦手だからなぁ、そこんとこはヤバいかもしれない。ステルスキルするしかない…もういっそのこと宝物の近くで…?
    出来ればバンディットにアーマー値を付けて差別化を行い知覚最強環境来て欲しい。
    (槍も弱い訳ではない、ライフルも弱くはない、爆発物は強いけどコストが…解体ツールは強いし便利だけど、戦闘用じゃない。って感じで微妙なんだよな。)

  5. まだもうちょっとチャレンジできそうで良かった(?)です😊
    いつも情報ありがとうございます!

  6. いつもながら情報が早いですにゃw
    バンディットすごい強そうで後半の怠惰感が吹っ飛んでいい感じになりそうな予感にゃ(*^^*)♪
    我輩は普段から生活拠点を要塞化しているので、迎え撃つの面白そうにゃw
    もちろん、ぱっちょさんのバンディット攻略法も楽しみにしてますにゃ(+o+)青空拠点は危険(笑)

  7. バグ修正以外は年1で良いと思う。
    他のゲームも遊ぶので変更が
    多過ぎて、ついていけない😅

  8. バンディットにゾンビをぶつかるために、悪臭玉みたいなものあったらいいな。臭いシステムの活用にもなるし、ゾンビの誘導方法が増えてプレイヤーも嬉しいし。

  9. バンディットに倒された場合所持品やストレージのアイテム没収されたりするんだろうか?

  10. お レ 、っギのアプで 楽シシみ。
    デで モ 、ブ ラっ ド. ム ーン中 

    でバン  デ ィッ 卜来 た  ラ  フ
    あ。 ン

  11. バンディットの爆発物が厄介みたいな話があるけど、万が一オートショットガンにスラグ弾込めたバンディットが出てきたら、生活拠点が更地になりそう。

  12. アプデは高ティア新規建物の追加が楽しみなので、むしろそれだけをいくつか詰め合わせた有料パックを定期的に販売しないかなぁと思っています

  13. 俺としては水の挙動をなんとかしてほしい

    水堀作りたかったのに
    挙動がわけわかんなすぎて諦めた

  14. バンディットが通常弾じゃなく特殊弾撃つようになったら、拠点が阿鼻叫喚になりそうなんよな…。
    ともあれ聞いた感じでは、FalloutやStarfieldのエネミーに近いような挙動になるのかもな。
    だとすれば通常は十分対処可能だが、高難易度では1~2発貰ったらタヒヌレベルになる可能性も。
    ゾンビが主役のゲームで人間が強すぎると、「ゾンビ全滅できるやろ」となってモヤりそう。

  15. やっぱりハチミツを使った料理が匂い出なくなれば、養蜂箱の価値も上がっていいと思うけどね

  16. バンディットは、疑似PVPですね。どこまでプレーヤーに似せてくるかで難易度がだいぶ変わってくるね。
    トレーダーから出てきたところをライフルで狙撃されるとか。
    拠点をバズーカで破壊されるとか。バンディットの拠点には、お宝が沢山有るとか。

  17. アプデに時間かけ過ぎると別ゲーに移る人増えるからあんま時間かけないで欲しいな…

  18. 後半にはパルクールスキル持ちで縦横無尽に跳ね回るバンディットとか、2回に1回痺れさせる&確率で即死攻撃叩き込んでくるスタンバトン使いのバンディットとか出てくるんだろうか……

  19. どのゲームでもそうですがやっぱりバグは出るものと思ってます😅そのバグを見つけるのも楽しみの1つかな😂

  20. 爆発物=対物ロケラン?なら拠点の意味がなくならない??
    まぁそれに抗うのが、打ち勝つのが人間の見せ所か。ぱっちょさん楽しみにしてます笑笑
    私はそれを見て学んでからします♪

  21. バンディットリリース後のバグ修正がすごそうだ・・・ヤな予感しかしない

  22. 「ゾンビホラーゲーム」から「ゾンビも出現するFPS」になるのかー
    7DTDを最初始めた理由が「最近のFPSはオジサンにはもう辛いよ」だったので
    実装されるとどうなっちゃうかなぁ・・・・

  23. 味噌スープ飲んで匂い出たときは、
    「え、口内で納豆でも精製された???」
    ってなりましたね💦

  24. アプデもうやる気無くなっちゃったのかな・・・って思ってた モッド導入が簡単になるはいつになるやら

  25. 色々楽しみではあるのですが…PS5で広いMAPで遊べたりセーブデータ面倒臭い圧縮しなくてもいつくも作れるようになるのはいつの日なのでしょうか( ̄▽ ̄;)

    さすがに友達のマップに行く時と自分のソロで遊ぶマップのデータ圧縮しないと遊べないのは面倒ですc(`Д´と⌒c)つ彡 ジタバタ

  26. このゲームは個人的に武器をもっと増やしてくれええ、それかPS5でもMODを導入できるようにしてくれよお、

  27. 私の青空作業場危ないかもしれない…(貞子対策で、作業場拠点外に穴を掘ってその中に置く、梯子ブロックでガード)
    でもアイテム奪うのどうなんだろう…さすが一回負けたら全部の物資がなくなりのことないでしょうね(初心者可哀そうすぎ)
    ガンロッカーとかの実用性上がるのどうか(でも鉄鋼箱より弱いね…?)
    もし拠点建てずに物資をプレイヤーだけ届ける高所置くのもどうだろうね、どうせサバイバーは寝る必要ないのバケモノだし

  28. 拠点を留守にしている間に盗人に入られるということはないことを願いたいw
    いつも情報ありがとうございます。

  29. そういえば、鳥小屋って噂ありませんでしたっけ?
    匂い系は肉シチューは効果が上方修正されて匂いがする、野菜シチューは下方修正されるが無臭とかありそう