【ゆっくり実況】RIVENをクリア【レトロゲーム】

RIVENをクリアするゆっくり実況動画です
この謎解きは異次元の難易度なんだよな~
謎に辿り着くのも激ムズ、謎解きも激ムズでヤバイ

前作MYSTはこちら

#ゆっくり実況#レトロゲーム#プレステ

48 Comments

  1. うわー!めっちゃ懐かしい!!
    昔にお父さんがやってて自分もやってみたかったけど、ガビガビ音質・字幕なし・そもそも内容が意味分からんの三銃士で幼稚園くらいの自分には何も理解できなかった思い出
    でも最初の島の綺麗な海やほかの島と繋ぐゴンドラでの移動だけでもめっちゃ楽しかったので自分の中では良いゲームです

  2. ゲーンの言い分だと世界を創造している、ということになっているけどアトラスの言い分だと既存世界に接続する本、となっている。
    記述ミスで世界が壊れるのは元々そういう世界に繋がるから。
    修正パッチで崩壊を食い止められるのも追加記述で崩壊しない世界に微妙に世界線移動しているから、という設定。
    記述している本が既存世界に接続するマスター本。
    そのマスター本から繋がっている世界に接続するのが接続書。
    マスター本は1冊しかないが、接続書は記述さえすれば同じものが複数製作出来る。
    接続書から1ページなくなっただけで入れなくなる(=帰還出来ない)。
    マスター本から1ページなくなると時間経過で世界が壊れる。(世界の整合性がとれなくなるため)
    オープニングで本の映像がバグっていたのはマスター本に繋がってる世界が壊れているため。
    入るのに使用したのはリヴンのマスター本。(アトラスが修正パッチ当ててる本)

  3. さらっと言ってるけどディスク5枚はいかついな
    PS2と遜色ないじゃんと思ったらそういうことか

  4. 当時の最高のグラフィックだった
    攻略本をかわせるためとか、雰囲気が好きならそれでいい

  5. 記述書は世界を作るのではなく、記述した条件に合う世界をこの世の中から探して接続、干渉する本になります。生命を想像したり神になったりはできないのです。(ですがリヴン人にはゲーンは創造主だと教育をしています。壁画や装置を見るとそこが分かります)
    リヴンは本来、アトラスの記述の技術を教育するための第5時代になります。(実際にはアナから教育受けている12歳位のアトラスの方がゲーンより技術は上)
    ですがリヴン人のキャサリン(当時12歳位)を嫁にするとか暴挙にでたし、生命を想像した、記述の失敗を神の怒りなどと嘘をつくので、ミスト島を記述したゲーンの母親(アナ)とアトラスキャサリンで、ゲーンをリヴンに閉じ込めました。記述では温度を1度上げたりすると海が干上がったり、酸素濃度などの記述を間違うと人は生きていけません。ですのでアトラスは記述のバグ取りを続けています。 ちなみに、記述の技術があるドニの文明は地球のメキシコの砂漠の地下にあったりします。

    英語が読めるならMYSTとリヴンの間にアナの書英語版とアトラスの書翻訳版の小説がありますので、読むともっとMYSTが分かりやすくなります。

  6. 今見てもグラフィックが凄いと感じます。
    そして、右上の名人のグラもどこかの適当な怪人のようで凄いです(笑)

  7. なっっっっつ!ヒントがヒントらしくないクソむず難易度の洋ゲーだったな
    その分理解できた時の脳汁半端なかったけど

  8. 世界の雰囲気は最高なんだけど謎解きがあまりにもムズイ。
    なんか答えが置いてあった前作と違って本当に頭が柔らかくないとどうしようもないですよね

  9. MYSTのオープニングがRIVENのエンディングで伏線回収されるというこの上なくきれいな結末に当時、鳥肌を覚えたものだ。
    制作者のミラー兄弟はこのように当初はRIVENでシリーズを終わられるつもりだったのだが、しかしあまりの人気の高さに、その後ナンバリングタイトル3つ (MYST III : Exile、MYST IV : Revelation、MYST V ; End of Ages)に外伝作品1つ(Uru)が制作されることとなった。

  10. 1~5のPC日本語版ディスク、今でも持ってるわ

    全部自力クリアしたけれど、アトラスは毎回会うたびに殴りたくなるw
    (リメイク版は声優さんの吹き替えが無くて寂しい)

  11. PC版を両親がメモ帳片手に数か月かけてクリアしてたのを思い出します。
    ちなみに親戚はどうしてもクリアできなくて攻略本を買ってました。

  12. 当時ドラクエ7の最初の謎解きさえ出来なかった俺にはとても出来そうにない

  13. 謎解きは好きだけどこれは自力攻略難しそうですね。インターネッツのある時代で良かった

  14. 前作は一応数名実況者はいたのに今作全然見当たらないのは何でだろうなーとは思っていたけど、そういうことね。確かに大変だw
    しかし、前作の嘘つきは祖父譲りの物だったのね。「前作にこうやって全力で騙してきた奴いたしなー」と思いながら見ていた自分に隙は無かったw

  15. 当時Mac版を買ってプレイしましたが、何一つ謎が解けないままでした
    でも美しい世界をウロウロしてるだけでも楽しかったです
    長大な冒険を35分に収めた編集技術に脱帽

  16. RIVENはシリーズ全体でもトップクラスにややこしいので攻略見ないとほんとに厳しいですね。さすがにやりすぎたと製作者も思ったのか後の作品はもうちょっと易しくなったりゲーム内にヒント機能がついたりしました。

  17. クソデカドームのギミックは1週間くらい悩んでやっと解けた。
    まだインターネットも使えず、雑誌の攻略も1か月単位のうえほとんどページが割かれていなかったので自力でクリアした。
    マジで「自分って天才では?」と思ってしまった。

  18. すごいね細かい世界だ、なろう小説の世界設定してる奴も少しは考えて世界作れ!