【炎上】発売後に回収・謝罪・配信停止になったゲーム8選

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22 Comments

  1. 0:34 マリオパーティ
    2:28 Wiiリモコンストラップ事件
    4:40 ゼルダの伝説時のオカリナ
    6:26 No Man’s sky
    8:43 グランツーリスモ7
    11:07 ストリートファイターV
    13:07 ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
    14:59 ファイナルファンタジーXIV
    誤字とか抜けてるとこあったら教えてください

  2. 「サイバーパンク2077」も発売当初は炎上してましたね。バグだらけなのを度重なるアプデで何とか修正し、アニメが再ブレイクの火付け役になって今や覇権。あの状況から本当よく頑張りましたよ。

  3. 64たまごっちの穴掘りゲーム(スティック早く回した人が勝つミニゲーム)にて手のひら剥いた覚えある

  4. 指摘ばかりでもうしわけないけど

    落下してきたのはダラマットではなく、月の衛星「ダラガブ」。

    そして、霊災の影響は各地の地殻変動や異常気象。原因は蛮神召喚やダラガブの破片の落下によるもので、バハムートの影響は対帝国軍の戦場であった平原付近のみ。エオルゼア全土が焦土はありえない。

    そして「暁月」は「ぎょうげつ」です。

  5. まぁポケモンはこれからもプレイヤーにデバッグ作業ぶん投げるでしょうし、むしろバグを楽しみにしてますよ。

  6. グランツーリスモ7ってやっぱ金にがめつい感じがして苦手だわ
    マニアを引き込んでなんぼのゲームなのに車選びもどこか素人っぽいのもね…

  7. スティックに関しては被害者の1人です。当時小5のときに初代マリパをしたことあったけど、スティックの周りの形状が丸じゃなく六角形だったから、普通に回すとカクカクして操作性悪かったのよ。だから、スティックが折れてしまうじゃないか?ってぐらいの勢いで回さないと勝てなかったのよねw
    マリパに限らずほかのパーティゲーム(たまごっちやゼルダの魚釣り)もそんな感じ。
    怪我対策として軍手はめてやってたのはいい思い出でした(笑)

  8. 64のマリパに収録されたミニゲームは後に、3dsやSwitchでリメイクされてますが、それらも注意書きが載せられていて、操作方法を変えないで収録してるそうですw
    リメイク、移植版でのスティックぐりぐり操作は、意図的に強く設定されて、親指で軽く動かすだけで、手の平の高速回転と同じ強さになるように調整されていますね。

  9. クソゲーオブザイヤーの歴史を変えた四八(仮)はバグが多すぎて炎上してたねw
    電話対応で修正バージョンのディスクと交換できたけどその際にお詫びの品として同梱されてるハンカチは「涙を拭くための物」っていうネタまで広まったw

  10. ドラクエ10の開発に参加したのが2年の人は「MMO経験豊富」と言っていいのだろうか?w

  11. 64の3Dスティックグリグリは、本当にやばいからなぁ…
    今の子達からしたら「何やってんの?バカじゃないの?」って思いけど…
    やっちまうんだよ…
    ソフトの説明書にも手のひらでグリグリしないようにって注意されるくらい…
    本当に手のひらを酷使する恐ろしいゲームだったんだよ…