自分のクローンを使って毎秒3,485,093,458,340ワット発電するIGTAP
なんだこのジャンルわ
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ぽみそしる
#のばまん

37 Comments
5:46 テレコロの木村すぎる
これは良いゲーム
自分のクローンが苦戦してるのがかわいく見える
唐突にネコ自慢されたのも自由で良い
まったバカ数字シリーズ増えるじゃねぇか天才か?
14:08
「プラットフォーマーとかいうアクティブ賽の河原」
悪口が前衛的すぎておもろい
のばまん流石にバカみたいな半角数字の羅列をタイトルにいれてるせいで損してる説あるよ
グラフィックとかデザインあげてクリッカー要素に幅持たせればこの手のゲームの金字塔になりそう
めちゃ上手くなってて草
でけー数字シリーズ助かる
Celesteやって!!!!
16:53
できた、できた、プラットフォーマーできた
確かにインクリメンタルゲームって新たな発見や技術介入の余地があまりないからこれは革新的なゲームだ
こんなにシンプルなのに完成度と意欲を超感じる……。のばまんがずっとたのしそうで良い
よくわからんフリーのプラットフォーマーでTA詰めてたときのこと思い出してすごく懐かしくなった
最近ドカ数字系多くて好き
デロリアンの往復でも余りそうなワット数
ホロウナイトの苦痛の道思い出した
のばまんがプラットフォーマーに興味出てきたら是非とも名作のVVVVVVやってほしい
文句言いながらめちゃくちゃハマってそう
とんでもない桁の動画は神回
このゲーム、マリオメーカーのスピードランやん
プラットフォーマーといえばSANABI
SANABIはいいぞ
めちゃおもしろかった!
5:30からの一芝居がマジで大好き
トランスフォーマーは好きです
アクティブ賽の河原をプレイするのば好きすぎる
16:55 唐突な友田オレ
6:42 言い直したね
過去のステージ強化の巡回でクリアタイムの見直しも兼ねれるのいい発想だなあ
今回の編集めっちゃ好き
のばまんには苦痛の道プレイしてもらって狂ってほしい
Why?
こんタイプのインクリメンタルゲームがあるとは…!繰り返すごとに最適解が見つかる感じ面白いわ〜
このゲームの制作者HollowKnightの苦痛の道が大好きな人の匂いがする
この動画時間でのばまんのプラットフォーム筋が鍛えられすぎててビビる
プラットフォーマーにおける革命だと思う
アクションゲームって「(アクションの得意でない)プレイヤーを上達させる」というのをいかに成すかが最大の課題なんだけどこのゲームは恐ろしいまでの正解を導き出してしまっている
こんなゲームあるならFPSとインクリメンタル合わせてもいけそう
これ神ゲーでは…?
のばまんさんにシルクソングやってほしいなー❤
素晴らしい発想…とんでもねえ神ゲーだ